Az autonóm autók 3D-s víziójának kulcsa… az imádkozó sáskaszemüveg?

Új 3D-s látást fedeztek fel az imádkozó sáskákban

Az Egyesült Királyság Newcastle Egyetem kutatói új módszert fedezhettek fel a hatékonyabb modellezésre számítógépes látórendszerek – és mindez a több éves projekt Ez azt jelenti, hogy apró 3D-s szemüveget kell feltenni az imádkozó sáskákra.

„Az általunk használt 3D szemüveg hasonló a régi 3D szemüvegekhez, amelyeket a moziban használtunk.” Dr. Vivek Nityananda, a Newcastle's Institute of Neuroscience része, mondta a Digital Trendsnek. „Az ötlet mögött az áll, hogy a különböző színszűrők minden szemen lehetővé teszik, hogy minden szem más-más képet lásson, amit a másik szem nem lát. A szem által látott képek geometriájának manipulálásával 3D illúziókat hozhatunk létre, pontosan úgy, ahogy a moziban látod. Szemüvegünkhöz a színszűrőkből könnycsepp formákat vágtunk ki és méhviasz segítségével a sáskára illesztettük. Ezután egy éjszakán át hagyták felépülni, és másnap kipróbálhattuk őket kísérletekben. Mivel méhviaszt használtunk, meg tudtuk olvasztani a viaszt és eltávolítani a poharakat a kísérlet végeztével.”

A szemüveg lehetővé tette a kutatók számára, hogy bemutassák, hogy a sáskák képesek a tárgyak sztereoszkópikus távolságának kiszámítására, amely különbözik bármely más állatétól, beleértve az embereket is. Ahelyett, hogy összehasonlítanák a két szem stacionárius fénysűrűség-mintázatait, ahogyan azt más látórendszerek teszik, a sáskák a megfelelő mozgásra vagy másfajta változásra támaszkodnak mindkét szem világnézetében.

Összefüggő

  • Az AMD 3D-s halmozott Ryzen 7 5800X3D a „világ leggyorsabb játékprocesszora”
  • A Windows 10 következő verziójában Parallax 3D effektusok jelenhetnek meg a lezárási képernyőn
  • Ez a 3D-nyomtatott elektromos autó az eddigi legvázlatosabb Kickstarter lehet
Newcastle Egyetem

Newcastle Egyetem

Ez izgalmas lehet, mert a változások egyidejű észlelése mindkét szemen egyszerűbb számítási probléma, mint annak kiderítése, hogy az egyes szemek nézetének mely részletei egyeznek a másik szemével. Azt sugallja, hogy a sáska sztereó látás könnyebben modellezhető számítógépes látási alkalmazásokban és robotikában, különösen olyan helyzetekben, ahol kevesebb számítási teljesítmény áll rendelkezésre.

Ajánlott videók

„Eddig úgy terveztük ezeket a rendszereket, hogy ugyanúgy lássuk és reagáljunk a világra, mint mi, de az agyunk rendkívül összetett és energiaéhes gépek, amelyek nem biztos, hogy az ideális biológiai modellek a hatékony tervezés ösztönzésére.” Dr. Ghaith Tarawneh, a projekt egy másik kutatója elmondta a Digital Trendsnek. „A Mantis 3D látás pontosan azt a fajta számítási trükköt alkalmaz, amely kihívást jelent a dolgok látásmódjában: a világ nézete radikálisan különbözik a miénktől, de nyilvánvalóan jobban megfelel a célnak. Az autonóm autók és drónok a rovarlátáshoz való adaptálása ugyanazokat a képességeket adhatja nekik: rövidebb reakcióidővel és hosszabb akkumulátor-üzemidővel kiválóan képesek látni a lényeges részleteket.”

A munkát leíró papír volt nemrég jelent meg a Current Biology folyóiratban.

Szerkesztői ajánlások

  • Az AMD készen áll az Intel elleni küzdelemre a következő generációs 3D V-Cache CPU-kkal
  • A Qualcomm régóta várt második generációs 3D Sonic ujjlenyomat-érzékelője 50%-kal gyorsabb
  • Ez a 3D-nyomtatással nyomtatott négylábú robot készen áll a helyszínre – alacsonyabb áron
  • A Volkswagen és a HP azt akarja, hogy a következő autójában 3D-nyomtatott alkatrészek legyenek
  • A következő generációs TiVo Edge DVR 4K-t, Dolby Vision-t és Dolby Atmos-t fog nyújtani…

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.