Újabb felmérési adatok, amelyeket az alkalmi játékgyártó számára gyűjtöttek össze PopCap által Információs Megoldások Csoport kiadták, és ez a munkahelyi alkalmi játékra összpontosít. Az eredmények? A megkérdezett „fehérgalléros” munkavállalók közül – vagyis azok közül, akiknek a munkája nem igényel fizikai munkát – nagyjából minden negyedik (24 százalék) mondta azt, hogy játszik alkalmi játékok munkaidőben – és ezek a számok nőnek a felsővezetők körében, és 35 százalékuk mondta azt, hogy hétköznapi játékokat játszik munka. És milyen előnyei vannak ezeknek a játékoknak? A szellemi dolgozók és vezetők 84 százaléka azt mondta, hogy a játékok segítettek nekik "pihentebbnek és kevésbé stresszesnek érezni".
"Nem meglepő, hogy a mai üzleti szakemberek hétköznapi videojáték-felhasználók."
Ajánlott videók
"A mai vezetői munkaerő arca határozottan változik" - mondta Carly Drum, a vállalat ügyvezető igazgatója Drum Associates, a PopCap sajtóközleményében. „Olyan alkalmazottakat látunk, akik technológiailag sokkal jártasabbak, és ismerik az új média minden formáját, a közösségi hálózatoktól a blogírásig és azon túl. Így természetes, hogy egyes cégvezetők olyan hétköznapi videojátékokat is keresnek, amelyeket PC-jükön játszhatnak, mobiltelefon vagy BlackBerry a munkaszünetben, hogy úgymond gyorsan ellazuljanak és feltöltődjenek."
A 7102 fogyasztó bevonásával készült felmérés 2842-en fehérgalléros munkavállalót azonosítottak, közülük 241-et azonosítottak. mint "magasabb vezetők". Összességében a szellemi dolgozók 98 százaléka nyilatkozott úgy, hogy alkalmi játékokat játszott itthon; annak a 24 százaléknak, aki elismeri, hogy játszik a munkahelyén, körülbelül fele (52 százalék) mondja azt, hogy játszik a munkanapja során, amikor gyors szünetre van szüksége, 61 százalékuk azt mondja, hogy játszik ebédidőben vagy más engedélyezett szünetekben, és 14 százalék elismerte játszik alatt értekezletek vagy konferenciahívások. A fehérgalléros játékosok valamivel több mint fele (53 százalék) nyilatkozott úgy, hogy naponta legalább egyszer, 79 százalékuk pedig hetente többször is játszik. A játékosok 84 százaléka azt mondta, hogy a játékmenete 15 és 60 perc között tart, 11 százalékuk pedig azt mondta, hogy naponta egy órát vagy többet is játszik.
Arra a kérdésre, hogy miért játszanak, a munkahelyen játszó fehérgalléros játékosok 84 százaléka azt mondta, hogy ez segít abban, hogy „többet” érezzenek. ellazultak és kevésbé stresszesek", míg 52 százalékuk magabiztosabbnak, energikusabbnak, koncentráltabbnak, ill termelő.
[És ennek a boldognak a jegyében azt hiszem, itt az ideje a reggeli földönkívüli-zapping foglalkozásomnak!]
Szerkesztői ajánlások
- Az összes megvásárolt játék megtekintése PS5-ön
- PS5 előlap eltávolítása és új beszerelése
- Minden idők legjobb kirakós játékai
- A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
- Ingyenesen játszható a Disney Dreamlight Valley?
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.