Battlefield V: Hivatalos DXR Dev frissítés – Akár 50%-os teljesítménynövekedés!
Új frissítés a következőhöz Battlefield V és az Nvidia illesztőprogram-kiadása is elkészíthető sugárkövetés világháborús lövöldözős játékban sokkal életképesebb a futók számára Az Nvidia új RTX Turing grafikus kártyái. A fejlesztők akár 50 százalékos általános teljesítménynövekedést ígérnek, ha a sugárkövetést engedélyezik az optimalizálás és a hibajavítások eredményeként. Azt mondják, hogy ez lehetővé teszi, hogy konzisztens 60 FPS-t érjünk el 1440P-n a sugárkövetéssel a legvalósághűbb szinten.
Ajánlott videók
A sugárkövetés fellépés a Dice-ben Battlefield Veléggé lehangolt minket, amikor először teszteltük. Határozottan szép volt és az is, de nincs drámai hatása a játékmenetre, és a vele járó teljesítménysláger messze nem éri meg. Szerencsére úgy tűnik, hogy a rendszererőforrások ilyen mértékű lemerülése, még a legerősebb hardverrel is, az volt, hogy jobb optimalizálásra volt szükség. Miután ez a helyén van, lehet, hogy újra kell tesztelnünk a tapasztalatot, hogy lássuk, mennyit fejlődött.
A Dice és az Nvidia által előre és középre tolt számok alapján a javulás drámai lehet. Egyes forgatókönyvekben akár 50 százalékos teljesítménynövekedésre hivatkozva a Dice elemezte, hogyan rajzolódnak ki a sugarak a különböző jelenetekben olyan beállításokkal, amelyek kifejezetten a fényvisszaverő felületekre összpontosítanak, és többet adnak ezekhez a területekhez, és kevésbé azokhoz, ahol nagyon kevés vagy egyáltalán nincs fényvisszaverő felület. tulajdonságait. Ez csökkenti a felvett sugarak teljes számát, ami sokkal kevesebb teljesítményt eredményez. Kijavított néhány, a sugárkövetéssel kapcsolatos hibát, és kijavította a tükröződések működését az elpusztítható környezeti elemeken, többek között.
Összefüggő
- Mi az a sugárkövetés, és hogyan változtatja meg a játékokat?
- Sugárkövetés az Elden Ringen? Így tettem hozzá magam
- A Fortnite támogatja az RTX sugárkövetést az Nvidia grafikus kártyákon
Mindezek a fejlesztések a program részeként kerülnek kiadásra Tides of War 1. fejezet: Nyitány frissítés ehhez Battlefield V. A frissítésnek már ki kellett volna jönnie, de Dice bejelentette, hogy további vizsgálatokra van szükség és ezért kissé késleltette a kihelyezést.
Az Nvidia végrehajtott néhány saját optimalizálást, amelyek nem annyira részletesek, de az új Game Ready 417.22 illesztőprogram részeként jönnek, amely szintén optimalizálja az Nvidiát grafikus kártyák számára Csak ok 4 és World of Warcraft: Battle for Azeroth.
Összességében az Nvidia és a Dice azt állítja, hogy az új javítással az RTX Turing GPU-knak a következőket kell biztosítaniuk:
- GeForce RTX 2080 Ti: 60+ FPS 1440p felbontással Ultra minőségre állított DXR Raytraced Reflections funkcióval.
- GeForce RTX 2080: 60+ FPS 1440p felbontással, közepes minőségre állított DXR Raytraced Reflections funkcióval.
- GeForce RTX 2070: 60+ FPS 1080p felbontással, közepes minőségre állított DXR Raytraced Reflections funkcióval.
Szerkesztői ajánlások
- Minden ray tracing játék PC-n: AMD Radeon és Nvidia RTX ray tracing
- Fokozza GPU teljesítményét a legjobb sugárkövető PC-játékokkal
- Az Nvidia GeForce Now két Battlefield klasszikust és egy ingyenes AT&T 5G csomagot ad hozzá
- Mi az AMD terve a sugárkövetéssel kapcsolatban?
- A Battlefield V júniusban kapja meg az utolsó önálló frissítést, és heti jutalom következik
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.