Kézenfekvő: Intel RealSense 3D

A RealSense egy félkész kutatási termék, amelyet jóval azelőtt a nyilvánosság elé tártak, hogy elkészült volna.

Az Intel a CES 2014 sajtótájékoztatójának nagy részét az új RealSense 3D kamerájának szentelte, egy olyan eszköznek, amely nagyon hasonlít a Kinecthez a hordozható számítógépekhez. Ez a kamera az év közepére számos Ultrabookba és táblagépbe kerül, és soha nem látott szoftvert tesz lehetővé. Az interaktív 3D-s könyvek, a valós idejű virtuális szobrászat és a menet közbeni videószerkesztés csak néhány a megjelölt lehetőségek közül.

Hogy magunk is lássuk a technológiát, átmentünk az Intel standjához, ahol különféle demók voltak kiállítva. Nem kellett sokáig játszanunk velük, hogy rájöjjünk, hogy a RealSense még nem áll készen az indulásra. Valóban, használata visszahozza a heges emlékeket a Ugrásérzékelő, ami tavaly csalódást okozott nekünk.

Egy gesztusalapú zenei alkalmazással kezdtük, amelyet az Intel konferenciáján mutattak be. Ez volt a legmeggyőzőbb demó a színpadon, így azt vártuk, hogy személyesen is jól fog működni. Nem. Úgy tűnt, hogy a kamera nehezen érzékeli a gesztusokat, hacsak nem egy szűk tartományon belül voltunk, és még akkor is csak néhány gesztus működött az alkalmazásban. Másokat soha nem ismertek fel, mint például a fényképezőgép felfelé mutató hüvelykujját, hogy növeljék a háttérzene tempóját.

Egy másik demó, a 3D flippernek nevezett játék azt a feladatot kaptuk, hogy a kezünkkel tereljük el az előtér és a háttérben lévő célok között pattogó labdát. Míg a játéknak nem okozott gondot a kamera előtt tartott kéz megtalálása, a mozgás nem volt zökkenőmentes, inkább rándulások és indítások jöttek. Ez persze meglehetősen frusztrálóvá tette a játékot, hiszen nem tudtuk oda irányítani a labdát, ahová akartuk, sem megbízhatóan eltalálni.

Az egyetlen demó, amely valamennyire jól működött, a Hoplites volt, egy Angry Birds stílusában megépített játék, amelynek célja, hogy segítsen egy csapat aranyos rajzfilm harcosnak biztonságosan eljutni a célhoz. Ehhez különféle kézmozdulatokkal kell áthidalni a szakadékokat, blokkolni a tűzgolyókat és elűzni a szörnyeket. Bár a játék gyakran hüvelykujj nélkülinek érzékelt minket, legalább gyorsan és simán észlelte a kéz mozgását.

Összességében tehát az ítélet egyszerű: a RealSense nem működik túl jól. Valójában úgy gondoljuk, jogos azt mondani, hogy rosszul működik. A Kinect 2 fényévekkel előrébb jár, és még a Leap is előrelépést jelent.

A kamera használata – és mások megfigyelése, ahogy használják a kamerát – nem kedvezett az Intel azon érvelésének, miszerint a gesztusbevitel „természetesebb”, mint az érintés. Míg a cég állandóan mosolygós emeleti munkatársai szívesen mutatták meg az embereknek, mit kell tenniük, csapkodó kezekben és zavart arcokban továbbra sem volt hiány. A technológia felkelti a kíváncsiságot, de nem követi nyomon, és elveszti érdeklődését, amint az interakció kezdeti varázsa átadja helyét a valóságnak; A RealSense nem jó.

Ami a legjobban megdöbbent bennünket, az az a tény, hogy az Intel úgy tesz, mintha ez a technológia, amely nyilvánvalóan még nincs készen, meg fogja változtatni a világot. Talán egy napon sikerülhet. De ha igen, az nem a RealSense miatt lesz. Ez az éretlen termék csak annyit tesz, hogy megsavanyítja az embereket a 3D-s érzékelőkkel, ami megnehezíti a jövőbeli termékek elfogadásának útját, amelyek (remélhetőleg) jobban működnek.

Magasságok

  • „Ingyenes”-nek kell lennie, ha PC-ben van csomagolva

Mélypontok

  • A gyors mozgás megtévesztheti a kamerát
  • Csak korlátozott tartományon belül működik
  • A szoftvertámogatás nagyon kiforratlan

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb 3D nyomtató ajánlatok: Kezdjen el otthon nyomtatni mindössze 99 dollárért
  • Mi az AMD 3D V-Cache? Extra játékteljesítmény feloldva
  • Végül hamarosan 3D-s avatarokat is használhat majd a Teams-hívásokban
  • Az AMD Ryzen 9 7950X3D árazása fenntartja az Intelre nehezedő nyomást
  • Az AMD valószínűleg kiszivárogtatta a Ryzen 9 7950X3D megjelenési dátumát

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.