Az Nvidia feltárja a „Turing” dizájnt, de nem a játékosoknak szánt grafikus kártyákban

Az Nvidia legújabb grafikus chip dizájnja, a „Turing”, a pletykák szerint ez lesz az alapja a cég következő, játékosoknak szánt GeForce kártyacsaládjának. Dehogy. Amikor a cég ezen a héten bemutatta a chipeket a SIGGRAPH 2018 konferencián Vancouverben, British Columbiában, kiemelte a Quadro RTX márkájú professzionális kártyákban való alkalmazásukat: a Quadro RTX 8000, az RTX 6000 és az RTX 5000.

Az új GPU architektúra – az Nvidia szerintújra feltalálja a számítógépes grafikát” – bemutatja a gyorsításra tervezett „RT Cores”-t sugárkövetés, egy grafikai megjelenítési technika, amely nyomon követi a fény útját egy jelenetben, így a tárgyak megfelelően árnyékolnak, a fény természetesen visszaverődik, és az árnyékok a megfelelő helyre esnek. Ez a munka általában hatalmas számítási teljesítményt igényel minden egyes képkockához, és sok időbe telik egy fotorealisztikus jelenet renderelése. Az Nvidia azonban valós idejű sugárkövetést ígér, ami azt jelenti, hogy nem kell várni arra, hogy a magok megjelenítsék az egyes képkockák megvilágítását.

Ajánlott videók

A PC-s játékok esetében ez drámai ugrás a vizuális hűség terén. A jelenlegi renderelési módszerhez egy ún raszterezés, amely a 3D jelenetet a csatlakoztatott monitor által elfogadott 2D adatokká alakítja. A 3D környezet újbóli létrehozásához a program „shadereket” használ a különböző fény-, sötétségi- és színszintek kezelésére.

„A Turing architektúra drámaian javítja a raszterteljesítményt az előző Pascal-generációhoz képest a továbbfejlesztett grafikus csővezetékkel és az új programozható árnyékolási technológiákkal” – mondja a vállalat. „Ezek a technológiák magukban foglalják a változó sebességű árnyékolást, a textúra-tér árnyékolását és a többnézetű renderelést, amelyek gördülékenyebb interaktivitást biztosítanak nagy modellekkel és jelenetekkel, valamint továbbfejlesztett VR-el tapasztalatok.”

Az Nvidia szerint a Turing a következő nagy ugrás a CUDA bevezetése óta. Nem ismeri a CUDA-t? Grafikus kártyák és a különálló GPU-k egykor csak felgyorsították a játékokat a jobb vizuális hűség érdekében. 2006-ban az Nvidia bemutatta az integrált CUDA platformot, amely lehetővé teszi, hogy chipjei kezeljék az általános számítástechnikát is. Lényegében ez lehetővé teszi, hogy a grafikus chip párhuzamosan működjön a számítógép fő processzorával, hogy gyorsabban kezelje a nagyobb terheléseket. Ahogy az Nvidia kijelenti, a Turing egy újabb átmeneti pontnak ígérkezik a számítástechnikában.

A sugárkövetéshez használt RT Cores mellett a Turing a tenzormagokra is támaszkodik a mesterséges intelligencia felgyorsítása érdekében. (Nvidia, ami láthatóan záporos pénzben, 3000 dolláros Titan V grafikus kártyákat osztott ki ingyen hogy A.I. kutatók júniusban.) A Tensor Cores felgyorsítja a videók újraidőzítését, a felbontás skálázását és még sok mást az „erőteljes új képességekkel rendelkező alkalmazások” létrehozásához. A Turing egy új, többprocesszoros adatfolyam-architektúrát is tartalmaz, amely 16 billió lebegőpontos műveletre és egyenként 16 billió egész műveletre képes második.

Az új Quadro RTX 8000 4608 CUDA magból és 576 Tensor magból áll, amelyek képesek 10 GigaRay renderelésére. Másodszor, amely azt méri, hogy másodpercenként hány sugarat lehet megjeleníteni pixelenként egy adott képkockasebesség mellett. A kártya 48 GB beépített memóriát is tartalmaz, de NVLink-en keresztül 96 GB-ot képes használni.

Eközben az RTX 6000 is hasonló, kivéve a memóriát: 24 GB beépített memória és 48 GB NVLink-en keresztül. Az RTX 5000 3072 magból, 384 Tensor magból és 16 GB beépített memóriából (32 GB NVLink-en keresztül) áll. Hat GigaRayt képes másodpercenként.

A Quadro RTX kínálatában már megtalálható az Adobe, az Autodesk, a Dell, az Epic Games, a HP, a Lenovo, a Pixar és még sok más.

Játékosoknak, Az Nvidia következő nagy, Turing-alapú bemutatása várhatóan a GeForce RTX 2080 lesz – nem a korábban pletykált GTX 1180 – annak idején. bemutató előtti Gamescom sajtóesemény augusztus 20-án. Okos.

Szerkesztői ajánlások

  • Kipróbáltam az Nvidia új RTX funkcióját, és ez javította a PC-s játékok legrosszabb részét
  • Az Nvidia nem akarja, hogy tudjon a vitatott új GPU-járól
  • Az Nvidia most javította meg az RTX 4090 olvadó tápcsatlakozóit?
  • Az Nvidia végre megjavította az olvadó tápcsatlakozóit
  • Teszteltem az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-zal szemben – és nem szép

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.