Alien: Isolation E3 gyakorlati előzetes

click fraud protection
Alien Isolation e3 kezek a 004 előzetesen
Olvassa el teljes szövegünket Alien: Isolation review.

Csak egy Xenomorph vadászik rád a Creative Assembly-ben Alien: Elszigetelődés, de nem tudod megölni, nem tudod megjósolni a mozgását, és valószínűleg szörnyen meghalsz, ha valaha is meglát. Azt hinné az ember, hogy ez több mint elég veszély a túlélési horror hangulatának fenntartásához, de egy közelmúltbeli gyakorlati szemléltetés során megtudtuk, hogy sok más borzalom is lappang a világ árnyékos mélyén. Szevasztopol.

Történet/koncepció

Alien-Isolation-001

Egy gyors összefoglaló. lefedtük Alien: Elszigetelődés széles körben, de íme egy gyors összefoglaló arról, hogy mit tudunk a történetről. Tizenöt év telt el az események óta Idegenés Amanda Ripleyt – a sorozat főszereplője, Ellen Ripley lányát – kiküldték az űrállomásra. Szevasztopol. A repülésrögzítő a Nostromo (az eredeti filmben megsemmisült hajó) előkerült, és Amandát küldték visszahozni.

Ajánlott videók

A lehető legrosszabb „mint anya, mint lánya” helyzetbe érkezik, és megérkezik, és azt tapasztalja, hogy egyetlen Xenomorph pusztítást végez az űrállomás fedélzetén.

Nincs biztonság a számokban. A legújabb darabhoz Elkülönítés Amanda feladata, hogy a holttestekkel teli állomáson át a San Cristobal Medical Reception területére jusson, ami egy lépéssel közelebb viszi a kitermeléshez. Sajnos számára ez az úti cél több különböző zárt ajtó mögött van.

Az első feladvány egy viszonylag egyszerű ügy, a szükséges belépőkártyát egy széfbe zárják, amelyhez a kódot úgy kaphatod meg, ha egy közeli monitoron átlapozod valaki személyes e-mailjét. A következő ajtó azonban egy kicsit trükkösebb. El kell jutnia egy generátorszobába, fel kell kapcsolnia, majd a recepció ajtajához kell mennie, miközben a riasztók úgy harsognak, mint valami óriási „gyere át, és ölj meg!” jelzés.

Játékmenet

Alien-Isolation-005

Sétálj, ne fuss. Az első lecke, amit játék közben megtanulsz Alien: Elszigetelődés az, hogy van egy gomb a sprinthez amit soha, de soha ne használj. A Xenomorph az esetek 99 százalékában hallja sietős lépteidet, és soha nem tudod lehagyni, ha egyszer rád kerül. A demó során tapasztalt rendkívüli nehézségek egy része a Creative Assembly folyamatos erőfeszítéseinek eredménye, hogy egyensúlyt teremtsen a a játék egyedüli szuperellensége – kétségtelenül nagyon trükkös dolog elérni –, de van még a stratégia általános újragondolása is, ami kívánt.

A lőfegyverek első személyű perspektívája és jelenléte (ezekre hamarosan kitérünk) kezdetben megtéveszthet, de a műfaj itt elkerülhetetlenül a túlélő horror. Gyakorlatilag bármilyen probléma közvetlen szembenézése valószínűleg katasztrófával és az ellenőrzőpont újratöltésével fog végződni. A gondos feltárás és az erőforrás-gyűjtés kiemelten fontos, de még itt is kimért megközelítést kell alkalmazni. A demó egyik részében a folyosók és helyiségek méretes hálózata számos finomságot rejt, de figyelnie kell az állomás vándorló lakóit, akik teljesen elvesztették és megtámadják látás.

Alien-Isolation-002

Célozzon, ne lőjön. A Xenomorph-tól eltérően az őrülteket a felvett maroknyi fegyver egyikével lehet elküldeni (találtunk egy revolvert és egy lángszórót). A lőszer korlátozott, de van ennél nagyobb probléma is: a fegyvertűz felhívja a Xeno figyelmét. Ha rálősz valamire, nagy az esélye annak, hogy több problémát okozol, mint amennyit megoldasz. Itt ismét némi munkára van szükség.

A demó egyik pontján egy gyors lövést adtunk le, hogy felkeltsük három vándorló szerecsendió figyelmét, majd azonnal bebújtunk egy közeli zártba, remélve, hogy a Xeno gondoskodik az emberekről. Ehelyett megpörgette a szekrényt, amelybe soha nem látta Amandát, letépte az ajtót a zsanérokról, és idő előtt véget vetett annak a bizonyos kísérletnek. Egészen addig, amíg az emberek közvetlenül mögötte álltak, és fegyvereiket az újonnan kinyitott szekrénybe lőtték. Ez természetesen a kiadás előtti kód terméke, de a játék szabadon gondolkodó mesterséges intelligenciájának a fontosságáról beszél.

A leghasznosabb eszközök Alien: Elszigetelődés tömegfegyvernek tűnnek figyelemelterelés: zajkeltő, robbanóanyag és EMP aknák, amelyek megzavarják vagy megtévesztik az ellenséges támadások üldözését. A feltárás olyan alkatrészeket eredményez, amelyeket hasznos felszerelésekké lehet összerakni. A játék némileg megtöri saját logikáját azzal az elképzeléssel kapcsolatban, hogy a fegyverről szóló jelentés rajzolja a Xenót közel, de nem csattogó zajkeltő, de a szándék egyértelmű: sokkal fontosabb, hogy elkerüld ellenség be Alien: Elszigetelődés mint legyőzni azt.

Csak ne csinálj semmit. Többszöri sikertelen próbálkozás után elérni a generátort, majd újabb sikertelen kísérletek után feltörni, miközben elkerülték a megmagyarázhatatlan módon halálos Working Joe android, amely életre kel, miután bekapcsolod a tápfeszültséget, és egy fontos leckével távoztunk: a lopakodás a király itt. Sőt, minden fegyvernél vagy figyelemelterelőnél az a legnagyobb esélyed a túlélésre, ha egyszerűen távol maradsz a szemed elől, és a lehető legkevesebb zajt csinálsz. Bármilyen akadály, amely nem közvetlenül halálos, még mindig azzal fenyeget, hogy vonzza azokat, amelyek halálosak. Minél jobban elkerülheti a kapcsolatot bármivel, aki láthatja Önt, annál nagyobb biztonságban lesz.

Bemutatás

Alien-Isolation-001

Gyönyörű halál. A vizuális kivitelezés be Alien: Elszigetelődés (PlayStation 4-en demóztuk a játékot) továbbra is a leglenyűgözőbb dolog benne. A Creative Assembly valóban megragadta az eredeti film high-tech hangulatát, és a különféle fény- és árnyékhatások sokat segítenek fokozza a feszültség érzését, ahogy kúszik, kétségbeesetten remélve, hogy valami nem lát meg, és idő előtt véget vet a legutóbbi túlélni.

A ravasz fókuszhatástól, amely akkor jelentkezik, amikor előveszed a sorozat jellegzetes Motion Tracker-jét a szétszórt az emberi lét maradványai az elsötétült, halállal teli állomás fedélzetén, apró részletek valóban segítenek felemelni a eljárás. Az atmoszféra minden egy Alien filmben (vagy benne Idegen, mindenesetre) és hasonló nagy súly nehezedik arra, hogy itt egy hátborzongató, minden sarkon halál leselkedik a hangulat. Minden máshoz, ami erről a játékról elmondható vagy elmondható, az átfogó bemutató (a most két különálló demóban látottak alapján) hibátlan.

Elvitel

Alien-Isolation-003

Tisztázzuk: a Creative Assembly-nek még mindig kellő mennyiségű munkát kell végeznie az AI hangolásán, hogy meggyőző, mégis túlélhető kihívást jelentsen. Ez a játék él vagy hal az állomáson élő önfenntartó ökoszisztéma sikerén vagy kudarcán. Még jó sok idő van előtte Alien: Elszigetelődés október 7-én indul a Halloween-barát megjelenések egy hónapja, de többre lesz szükség, mint egy csinos arcra, hogy eladják ezt a túlélési horrort.

Szerkesztői ajánlások

  • Régen túl féltem ahhoz, hogy horror játékokat játsszak. Aztán megláttam a fényt
  • A Super Monkey Ball: Banana Mania az első és a második játék remake-je
  • A Genesis Mini elgondolkodtat, hogyan veszítette el a Sega a konzolháborút
  • Itt van minden, amit a zombik által fertőzött túlélő-horror játékról, a Days Gone-ról tudunk