Bungie aggodalmaival foglalkozik a Destiny vas zászlójával

Destiny Crucible többjátékos útmutató verzió 1410776933 ps3 fejléc
SorsAz „Iron Banner” esemény egy Crucible-változat, amely látszólag megszünteti a többjátékos mód összes játékosszintű korlátozását. Elméletileg ez azt jelenti, hogy 30. szintű karakterként léphetsz be egy meccsbe, és élvezheted a magasabb páncélzatot, életerőt és sebzést, mint egy 3. szintű karakter. Az első megjelenés utáni Iron Banner esemény 2014. október 7-én vette kezdetét, és a játékosok gyorsan felfedezték hogy a kényszerű erőkiegyensúlyozatlanság valósága nem adja meg a magas szintű szereplőknek azt az előnyt, amit esetleg elvárják.

„Az erő minden bizonnyal számít, de a készség is számít” – mondta a Bungie vezető tervezője, Derek Carroll az Iron Bannerről. a stúdió legújabb heti frissítése a játékhoz. „Az a megoldásunk, hogy újra energiát adjunk a keverékhez, és megakadályozzuk, hogy a Crucible szellemvárossá váljon, az, hogy ésszerű szintre csökkentjük, és a károkat a „túlzásba vitt” oldalon rögzítjük.”

Ajánlott videók

Később hozzáteszi: „A verseny szoros tartása és a megnyerhetetlen küzdelmek elkerülése érdekében a legnagyobb előnye a 7 szint körül van. Tehát, ha megtámad egy célpontot 20 szinttel feletted, akkor tisztességes esélyed lenne a küzdelem megnyerésére.”

Összefüggő

  • A Call of Duty: Modern Warfare II nem engedi, hogy az Xbox vagy a PC-játékosok letiltsák a keresztjátékot
  • Destiny 2 Iron Banner útmutató: Hogyan lehet megszerezni a Vasúr címet
  • Hogyan hozzunk létre klánt a Destiny 2-ben, és merre tovább

Összefüggő: Lépésről lépésre szóló áttekintés a Sors’s Vault of Glass razzia

Más szavakkal, az alacsony szintű játékosokat a felszerelésük teljesítménye/védelme korlátozza, de a magas szintű játékosok csak akkor élvezik az előnyt, mielőtt a limiter beindul. A 30-as szintű magas védelmi státusz segít nekik hosszabb ideig kitartani tartós tűz mellett a viszonylagosan a 3-as szint alacsonyabb statisztikái, de a 30-as szint szupererős fegyverei nem képesek egyetlen ütéses ölést kiadni nem egyenlő. Még Bungie is felismeri a disszonanciát az Iron Banner valósága és a leírás módja között.

„Ahogy az Iron Bannert bemutattuk, úgy hangzott, mint egy „korlátlan” lejátszási lista” – mondta Carroll. „A valóságban azt nyújtottuk, amiről úgy éreztük, hogy mindenki számára versenyélményt jelent, nem csak a játékosok számára. A játékosok reakciója a következőnek tűnik: „Nem, azt akarjuk, hogy rossz legyen az alacsonyabb szintű játékosoknak. Ez a lényeg!'

„Meghallgatjuk ezeket a visszajelzéseket, de ez az első Iron Banner meglehetősen konzervatív.”

Milyen tapasztalataid vannak eddig az Iron Bannerrel? A magas szintű játékosok esetében úgy érzi, hogy nagyobb erőt visz be a tűzharcokba, mint általában a Crucible meccseken? És alacsony szintű játékosok, tudtátok tartani a lépést és versenyezni, amikor azt látjátok, hogy egy meccset 20-as szint feletti őrzők töltöttek ki?

Szerkesztői ajánlások

  • Destiny 2: Hol van Xur a december 30-i hétvégén
  • A Call of Duty: Modern Warfare II fizikai lemeze valójában nem tartalmazza a játékot
  • Call of Duty Godzilla vs. Kong esemény nem egyezik a hype
  • A Halo Infinite nyitott világa nem bírja a korábbi lineáris kampányokat
  • A Destiny 2 Halo-szerű fegyverekkel egészíti ki Bungie 30. születésnapját

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.