Lords of the Fallen előzetes

A világ, amelyre a CI Games megteremtette A bukottak urai részletes, ötletes, és tele van olyan dolgokkal, amelyek ismételten meg fognak ölni. A játékot arra az ötletre tervezték, hogy sokat fogsz meghalni, ami nyilvánvaló összehasonlítást tesz lehetővé a Souls játékokkal, a Bandai Namco másik büntető akció-szerepjátékával. Néhány hasonlóság ellenére, A bukottak urai saját játéka, tele eredeti ötletekkel.

A lengyelországi székhelyű fejlesztő az új IP-jét egy RPG elemekkel rendelkező akciójátéknak írja le, amely kockázaton és hasznon alapul. Csökkentheted a halálozások számát, ha konzervatív módon játszol, de lemaradsz egy csomó teljesítményről, extra élményről és egyebekről. Nem számít, hogyan játssz, akkor is fel kell ölelned a stratégiai előnyöket, amelyeket a haldoklás és a hibáidból való tanulás révén szerezhetsz.

A bukottak urai

Történet/koncepció

A múlt jelen van. Több évezreddel a játék kezdete előtt az emberek a A bukottak urai’s világ felkelt, hogy megdöntse rosszindulatú istenüket. Ez a győzelem egy új korszakot nyitott meg, amelyben az emberek megteremtették saját erkölcsi érzéküket. Ez szülte azt a hitet is, hogy a gonoszt teljesen ki lehet törölni az emberi természetből. Amikor évezredekkel később a démonok és a sötét mágia hirtelen megjelennek a világban, az emberek felkészületlenek, ezért olyan gonoszt keresnek, amelyhez értenek, hogy megküzdjenek azzal, amivel nem. Itt jön be a tetovált férfi, Harkyn.

A világban A bukottak urai, az emberek úgy jelölik meg a bűnözőket, hogy az elkövetett bűneiket az arcukba tetoválják, hogy mindenki láthassa; Harkyn arcát írás borítja, ami sötét múltját jelzi. Ez azonban előnyt jelent a jelenlegi helyzetben. Míg az emberek a démonok felemelkedését tiszta gonosznak látják, addig Harkyn többet lát benne. Ennek oka van, és beleegyezik, hogy segít felfedezni, mi ez az ok.

Bűn és bűnös.A bukottak urai a legtöbb esetben lineáris játék, de számos elágazási lehetőséget kínál, amelyek több befejezéshez vezetnek. A CI Games pontosan a demóidőnk alatt hallgatott arról, hogyan jelennek meg ezek a választások, de lesznek olyan pillanatok, amikor a korábbi cselekedetei ismét kísérteni fognak.

A fejlesztők azt állítják A bukottak urai átlagosan körülbelül 30 órát vesz igénybe, beleértve a visszalépést és a felfedezést. Ha egy terület főnökét legyőzték, az a terület tiszta, de vannak rejtett utak és titkok, amelyeket csak akkor lehet megtalálni, ha visszatér a már meglátogatott helyekre.

A bukottak urai

Játékmenet

Minden fenyegetés halálos.A bukottak urai harmadik személyű akciókat kínál, amelyek a fegyver alapú közelharci támadásokat mágiával kombinálják. Amikor új játékot kezdesz, a rendszer arra kér, hogy válassz egyet a három karaktertípus közül: Cleric, Rogue vagy Warrior. Ez a választás egy bizonyos varázsúthoz zár, minden egyes karakterhez előre meghatározott varázslatokkal. Bármilyen választott páncélt és fegyvert felszerelhetsz, és tetszés szerint fejlesztheted karaktered készségeit és képességeit.

A játék során démonokkal és fertőzött lényekkel kell szembenézned. A demónkban bemutatott fertőzöttek mutáns emberek, és néhány jól elhelyezett ütéssel meg tudnak ölni – ezek a szokásos ellenségek, akikkel mindenhol találkozhatsz. Ők is vakok, így előnyt jelentenek, bár kisebb. A bukottak urai nem az a fajta játék, ahol ellenségek csoportjába gázolhatsz, és hackelhetsz és átvághatsz rajta. Minden találkozás megköveteli, hogy óvatosan közeledj az ellenségedhez (vagy ellenségeidhez), blokkolva vagy elkerülve az egyes csapásokat. Várhatóan meghalsz, olyannyira, hogy a CI Games okos kockázat-jutalom rendszert vezetett be a halandóságod körül.

Halj meg, öblítsen, ismételje meg. Amikor meghalsz, egy izzó gömböt hagysz magad után, amely tele van minden el nem töltött tapasztalattal, amit arra a részre vittél. Ezután újból megszületik az elesett hely közelében, de az összes ellenség is azon a területen. A gömb „kiszivárog” élménye, és minél tovább tart, hogy visszaszerezd, annál kevesebbet nyersz vissza. Ha meghalsz útközben, ledobsz egy új gömböt azzal, amit abban a rövid életben összegyűjtöttél, és elveszíted az eredetit.

Van azonban egy módja annak, hogy biztonságosan játsszon: minden mentési ponton elhelyezheti azokat a tapasztalati pontokat, amelyeket nem szeretne elkölteni. Ezek a pontok ezután bármely más mentési ponton elérhetők, de a szerencsejátékosok ezt kihagyhatják. Minél tovább marad életben banki tapasztalat nélkül, annál több szorzót keres, amellyel növelheti a szállítást.

Tanulj a vereségedből. Számos területen vannak környezeti csapdák, amelyeket előnyére használhat, de ehhez is mérlegelnie kell a kockázatot a jutalommal. A demóban, amit láttunk, egy óriási démon megtámadta Harkynt. Az első alkalommal a játékot vezető fejlesztők lassan és módszeresen megviselték a fenevadat, és addig kerülték a támadásokat, amíg az elesett. A küzdelem során több fadeszkát emeltek ki a földön, amelyeknek látszólag semmi haszna nem volt.

A második próbálkozásra a fejlesztők rácsalták a lényt a fára, amikor ismét szembefordultak vele. A deszkák összeomlottak, és a lényt egy tüskékkel teli gödörbe dobták. A CI Games megjegyezte, hogy gyakran vannak ilyen „könnyű kiutak”, de van egy csapda: amikor hagyta, hogy az ellenség leessen, magával vitte a zsákmányát. Az, hogy megéri-e az áldozatot vagy sem, egy döntés, amelyet magának kell meghoznia.

A bukottak urai

A könnyebb vagy a nehéz út. Miközben csak egy nehézség merül fel A bukottak urai, választható módszerek is vannak a játék még nagyobb kihívásokká tételére. Miközben egy ormótlan főnökdémonnal álltak szemben, a fejlesztők különös figyelmet szenteltek az ellenség háromszintű egészségrúdjának. Minden egyes új szint kimerülésével a főnök új támadást kapott, beleértve a „feldühödés” képességét. Amikor ez megtörtént, a főnök támadást és védekezést kapott, és egyszerűen támadott.

Egy óvatos játékos rászánhatja az idejét, és kivárhatja a pillanatát, de a merész felrohanhat és megtámadhatja a főnököt, hogy megzavarja a dühösödést. A kockázatot olyan erősen érinti, hogy azonnal meghalhat, de ha sikerül legyőznie a főnököt anélkül, hogy hagyná magát feldühíteni, különleges jutalmat kap – ebben az esetben egy ritka fegyvert. A CI Games több ehhez hasonló kihívást ígért. Sokszor öngyilkosnak tűnik e kihívások teljesítése, de a jutalmakat úgy tervezték, hogy megérje a kockázatot.

Bemutatás

Egy új világ.A bukottak urai PC-hez és következő generációs konzolokhoz készült, és ez tükröződik a játék részleteire való odafigyelésében. A CI Games odáig jutott, hogy egy teljes, funkcionális nyelvet talált ki rúnák segítségével. Ezeket a rúnákat új fegyverek és páncélok készítésére használják. A túlzás határát súrolja, hogy egy teljes nyelvet hozzunk létre, ami egy olyan mechanikának felel meg, amelyet más játékok évek óta kínálnak, de ez egy kellemes érintés, amely az élővilághoz szól. A bukottak urai -ben történik.

A demó egy gyors pillantást jelentett a játék filozófiájára, de a CI Games egy egész világot hozott létre saját legendáival, moráljával és történelmével. Erről többet kellene látnunk a játék őszi megjelenéséig.

A bukottak uraiElvitel

A bukottak urai meg fog ölni, de ez nem rossz. A játék részben arra épül, hogy milyen jól kezeli a halálát, és mit tanul belőlük. Ez egy kockázat-jutalmazó rendszerrel is csábít, amely lehetővé teszi, hogy részben meghatározza, milyen nehézkessé szeretné tenni. Ebben van egy szabadság, még akkor is, ha halálhoz vezet. Sok-sok halál.

(Média © CI Games S.A.)

Szerkesztői ajánlások

  • Miért lehet a Lords of the Fallen a „Lélekszerűek John Wickje”
  • A Lords of the Fallen egy rég halott Souls-szerű folytatást elevenít fel