Az utolsó reményem a Mac játékokhoz az iPhone 15 Pro

Évek óta türelmetlenül várom, hogy a Mac végre egy nagyszerű játékgép legyen, és valahányszor reménykedem, úgy tűnik, csalódottságtól eltört. Mégis most először az az érzésünk, hogy valóban jelentős változás küszöbén állhatunk – és mindez az iPhone-nak köszönhető.

Tartalom

  • Ezt már láttuk
  • Kiáltás a változásért

néztem Az Apple szeptemberi rendezvénye és látta, hogy a cég igényt tart az új A17 Pro chip miniatűr konzollá változtatná az iPhone 15 Pro-t, olyan nagynevű címekkel, mint pl Assassin’s Creed Mirage és Death Stranding ugrás a készülékhez. Ez mind szép és jó, gondoltam, de mi van a Mac-el?

Craig Ferguson bemutatja a Mac Gaminget a WWDC-n.
alma

Nos, kiderült, hogy az Apple tervei nem csak az iPhone-okra korlátozódnak. Az a legutóbbi interjú az IGN-nel, az üzlet riportere megkérdezte Tim Millet, az Apple Platform Architecture alelnökét, hogy a nemrég bejelentett játékok megjelennek-e Mac-re.

Ajánlott videók

Köles válasza? "A fejlesztők velünk fognak dolgozni, hogy ezt megtegyék."

Ez rendkívül biztató a Mac-játékosok számára, mert azt mutatja, hogy az Apple proaktív megközelítést alkalmaz. Korábban a cég sokkal passzívabb volt amolyan „építsd meg, majd jönnek” módon. 2020 óta – amikor az Apple szilícium bevezetése és a Mac teljesítménye a tető alá került – minden évben arra várunk, hogy a játékfejlesztők beszálljanak, de ez soha nem valósult meg. Most talán ez változhat.

Ezt már láttuk

Hogyan kell játszani a Fortnite-ot Mac-en
Dan Baker / Digital Trends

Az IGN kérdezője beszélt Jeremy Sandmellel, az Apple GPU-szoftverekért felelős vezető igazgatójával is. Sandmel szerint „A Capcom kihozta Resident Evil Village tavaly Macre, most pedig idén a telefonra. És az egyik dolog, ami ezt alapvetően lehetővé tette, az Apple szilícium és az iPhone szilícium és az iPad szilícium architektúrájának ez az egyesítése.”

Így folytatták: „És így láthatja, hogy pontosan azt tudják megtenni, amit az imént javasolt, vagyis olyan játékot hozhatnak iPhone-ra és Mac-re, amely ugyanaz a játék. Ugyanaz a renderelés, ugyanaz a renderelési minőség, és ugyanaz a játék, mint a játék PC-n és egy konzol.” Sandmel ezt „egy nagy egységes platformnak, grafikus és játékplatformnak” nevezi.

Játékmód macOS Sonoma számára.
alma

Véleményem szerint ez vagy nagyon biztató lehet, vagy aggodalomra adhat okot, és ez valóban attól függ, hogy mennyire képes Az Apple hardvere és mennyire elkötelezett amellett, hogy a fejlesztők nélkülözhesse elképzeléseiket korlátozásokat.

Látod, már korábban is tanúi voltunk ennek az „egységes platform” megközelítésnek: ún Apple Arcade. Ott a játékok a legkisebb iPhone-tól a legmakacsabb Mac Pro-ig mindenen működnek, de ez problémát okoz. Mindennek a legkisebb közös nevezőn kell működnie, ami azt jelenti, hogy a Mac-en elmosódott grafika és nagy, érintésre tervezett felületek érhetők el. Az egységes megközelítés lehúzza a Macet.

Tanult az Apple ebből a hibából? Természetesen remélem. Talán ahogy az iPhone chipek erősebbek lesznek, a Mac-felhasználók által elviselhető korlátozások csökkenni fognak. Egyetlen PC-játékos sem fog átváltani Mac-re, ha a kínált játékokat mobilportnak érzik.

Kiáltás a változásért

Hogyan kell játszani a Fortnite-ot Mac-en
Dan Baker / Digital Trends

A múltban a Mac-játékok problémája mindig is egyfajta csirke-tojás rejtvény volt. A fejlesztők nem hozták a játékaikat Mac-re, mert a potenciális közönség sokkal kisebb, mint a Windows PC-ken, de a játékosok nem vesznek Mac-eket, mert nincs elég AAA-játék, amit élvezhetnének. Mindegyik probléma táplálja a másikat, és rengeteg fantasztikus név hiányzik a listáról legjobb Mac játékok.

Ha az Apple aktívan együttműködik a fejlesztőkkel – mégpedig nagynevűekkel –, hogy játékaikat az Apple asztali számítógépeire és laptopjaira is eljusson, az erős ösztönzés lehet a játékosok számára, hogy kipróbálják a Mac-et. Ez viszont több fejlesztőt arra késztethet, hogy fontolja meg termékeinek bevezetését az Apple platformján.

A következő pár év döntő jelentőségű lesz. Az Apple minden megfelelő hangot ad ki, olyan neves stúdiókkal, mint a Capcom hogy a Mac vonzóbb játékcélpont legyen. Most bővítenie kell a netet, és minél több izgalmas játékot kell hoznia készülékeire.

Az Apple szilícium évről évre növekvő és erősebbé válásával a hardver teljesítménye megvan. Ez azt jelenti, hogy a szoftver az a puzzle hiányzó darabja. Ha az Apple ezt meg tudja oldani, akkor végre olyan játékplatformmá alakíthatja a Mac-et, amilyenné évek óta szerettem volna.

Szerkesztői ajánlások

  • Az iPhone 15 chipje kihívás elé állítja az Intel leggyorsabb asztali CPU-ját – de van egy fogás
  • Az Apple súlyos számítási hibája a 15 hüvelykes MacBook Airrel
  • Remélem, az Apple elhozza ezt a Vision Pro funkciót az iPhone-ra
  • Van iPhone-od, iPaded vagy Apple Watchod? Azonnal frissítenie kell
  • Az Apple hamarosan eltüntetheti a bevágást a Mac-en és az iPhone-on

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.