Az AMD a HDR játékot tűzte ki célul a FreeSync 2 segítségével

amd menetrendek computex 2017 sajtóesemény vega valószínű chip feat
Az AMD kedden bejelentette népszerű FreeSync technológiájának új verzióját, amely a jelek szerint a sikerre épít a meglévő technológiát, miközben néhány új funkciót is bevezetünk, amelyek egy kicsit feldobják a csúcskategóriás PC-s játékokat könnyebb. A találóan elnevezett FreeSync 2 továbbfejleszti elődjét azzal, hogy 2017 első felében támogatja a HDR tartalmakat.

A FreeSync eredeti verzióját úgy tervezték, hogy a videokártya és a monitor szinkronizálásából adódóan csökkentse a képernyő-szakadást a számítógépes játékélmény simítására. Az adott frissítési gyakorisághoz túl magas képkockasebességek csúnya szakadást okoznának, és ennek enyhítésére a legtöbb játék v-sync-et használ a képfrissítési gyakorisághoz való rögzítéshez.

Ajánlott videók

Sajnos ez más teljesítményproblémákat is okozhat, ezért az AMD kifejlesztette a FreeSync technológiát, amely lehetővé teszi a kompatibilitást monitorok hogy hatékonyabban kommunikáljon a kompatibilis videokártyákkal. Így a képkockákat a rendszer a frissítési gyakoriságnak megfelelően szolgáltatja ki a v-sync, a középső ember nélkül.

Összefüggő

  • A csúcskategóriás játék laptopok végre AMD-re váltanak, és ez az Intel hibája

„A Radeon FreeSync 2 technológia az első a maga nemében, amely egyesíti HDR támogatja a dinamikus frissítési gyakoriságú technológiát, és ezt zökkenőmentesen, plug-and-play módon teszi, ami javítja a játékot a minőség automatikusan, ha a megfelelő tartalom jelen van” – mondta Scott Herkelman, az AMD alelnöke és vezérigazgatója szerencsejáték.

A FreeSync legújabb verziója egy lépéssel tovább viszi a dolgokat azáltal, hogy támogatja a HDR-tartalmakat. Jelenleg HDR A tartalmat a monitor kezeli, amely saját hangleképezést végez, és késleltetési problémákhoz vezethet. A FreeSync 2 kiiktat egy másik középső embert azáltal, hogy a hangleképezési munkaterhelést a GPU-ra helyezi át a monitor helyett.

A kompatibilis monitorok képesek lesznek felismerni a FreeSync 2-képes grafikus kártyák és lehetővé teszi, hogy a GPU közvetlenül a kijelző megcélzott fénysűrűségéhez, kontrasztjához és színteréhez igazodjon. Az AMD szerint a FreeSync 2 használatával több mint kétszerese a fényerő és a színerősség az sRGB-hez képest.

A FreeSync 2 2017 első felében fog megjelenni, és visszafelé kompatibilis lesz a FreeSync-kompatibilis AMD Radeon GPU-kkal, beleértve a Polaris architektúrán alapuló Radeon RX sorozatot is.

Szerkesztői ajánlások

  • A FreeSync engedélyezése számítógépen

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.