Az Assassin's Creed III (Wii U) áttekintése

Assassin’s Creed III (Wii U)

Pontszám részletei
DT által ajánlott termék
"A játék Wii U verziója az összes ismert játékmenetet kínálja, új trükkökkel"

Profik

  • Ugyanolyan nagyszerű játék, mint a többi konzolon
  • A GamePad funkciói jól jönnek
  • Jól néz ki

Hátrányok

  • A mechanika a GamePadhez készült
  • Semmi különös a GamePaddel

A Nintendo Wii U-hoz készült bemutató ablaka mindenki számára kínált valamit. Túl a Wii U exkluzív termékein, és túl a régebbi nagy nevek újrakiadásán, mint pl Mass Effect 3 és Batman: Arkham City, az időzítés a Nintendo javára alakult, és sok nagy novemberi kiadás hozzáadta a Wii U-t a platform kiadásaihoz – igaz, kicsit később, mint a többi rendszeren.

Az egyik ilyen nagy kiadás (és rendszertől függetlenül az év egyik legnagyobb játéka), Assassin’s Creed III, csatlakozik a Wii U-hoz az induláskor. A legtöbb tekintetben a játék megegyezik az általunk áttekintett és kedvelt október 30-i kiadással eléggé, de néhány eltéréssel.

A történet ugyanaz marad, a középpontban a félig angol, félig indián bérgyilkos, Connor áll, ahogyan a mai bérgyilkos, Desmond Miles szemével látjuk. Az összes küldetés, mellékküldetés és többjátékos mód jelen van. A Wii U verzió egy közvetlen port, és bár kínál néhány új funkciót a Wii U egyedi képességeinek köszönhetően, a tartalom ugyanaz marad.

Összefüggő

  • Assassin’s Creed Mirage: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • Az Assassin’s Creed Mirage előrendelése: kiskereskedők, kiadások és bónuszok
  • Az Assassin’s Creed 3 új játékkal a feudális Japánba, Kínába és azon túlra is eljut

A legfigyelemreméltóbb a Remote Play kiegészítése, amely lehetővé teszi a játék teljes játékát a GamePaden. Ezt a funkciót nem lehet alábecsülni, különösen az ilyen játékoknál, amelyek óriásiak és magával ragadóak, és hatalmas időt igényelnek. És bár önmagában klassz, hogy képes vagy erre, a barátaid/szobatársaid/jelentős mások a valódi haszonélvezők. Ennek azonban van néhány hátránya.

Az Assassin’s Creed sorozat kezelőszerveit hat év és öt játék során finomhangolták. Gyorsan és gördülékenyen kell mozognod, miközben szabadon futsz a történelmi helyszíneken, és gyönyörködsz a parkour videojátékos változatában. Ezek a kezelőszervek dicséretet és csalódást okoztak, attól függően, hogy kit kérdezel, de ettől függetlenül a nagyon különleges és igényes játékmenetet szem előtt tartva alkották meg őket. A GamePad nem erre készült.

Gyakorlással és erőfeszítéssel meg lehet szokni, de a mozdulatokat más típusú vezérlőhöz tervezték, és ez meg is látszik. A Pro Controller jobban illeszkedik ehhez a játékhoz, de ez feláldozza a GamePad egyéb előnyeit.

A Wii U verzió a GamePad-et a Remote Play-en túlmutató módon is tartalmazza. Hagyományos játék közben a GamePad kijelzője megmutatja annak a területnek a térképét, ahol éppen tartózkodik, valamint néhány érintésvezérlővel, amelyek egyszerűvé teszik a fegyverváltást. Van egy dedikált érintőképernyő gomb is, amely lehetővé teszi a lovat hívását. Ezek mind viszonylag apró változtatások, de a térkép birtoklása egy kicsit megkönnyíti a dolgokat – vagy legalábbis simábbá teszi.

Az egyik figyelemre méltó változás azonban a grafikát érinti. A játék eredeti verziójának kialakítása a jó és a nagyszerű között mozog, és néhány dolog, például a környezet jobban néz ki, mint az arcanimációk. Ennek ellenére folyamatosan jó az egész. Ez a grafikai képesség kellene növelni kell a Wii U-n, de nem az. A grafika nagyrészt ugyanaz, de vannak technikai problémák, például az élsimítás, amely következetesen rontja a kijelzőt. Ez nem mindig probléma, de gyakrabban, mint nem, ha egy hajót vagy bármit nézel, amelyen vonalak vannak kiemelve. külön háttérrel olyan szaggatott megjelenést kapnak, ami nem volt jelen a többi verzióban. játszma, meccs. Kár is, mert a Wii U-nak több ereje van, és mégis alul teljesít. Ezek a grafikus akadozások még jobban észrevehetők, ha a Remote Play funkciót használja, és GamePad-re vált. A TV-vel kapcsolatos kisebb problémák sokkal nyilvánvalóbbak a kisebb képernyőn, de az az előnye, hogy egy olyan eszközön játszhat, amellyel sétálhat, ez valami mosássá teszi.

Következtetés

Bár még mindig nagyszerű játék, és kötelező az Assassin’s Creed sorozat iránt érdeklődő Wii U-rajongóknak, vannak kompromisszumok a Wii U verzió és konzolos unokatestvérei között. A Nintendo rendszerén lévő verzió lehetőséget kínál a GamePadon való játékra, ami nagyszerű, de tükrözi a bármely kijelzőn jelenlévő grafikai problémákat is. A GamePad szintén nem ehhez a játéktípushoz készült, és bár időben meg lehet szokni, a jobb megoldás a Pro Controller, amely tagadja a Wii U előnyeit.

Ne véts hibát, Az Assassin’s Creed III mert a Wii U továbbra is nagyszerű játék, és megéri az idejét, és az új konzol által kínált előnyök szépek. Vannak azonban problémák, és ezek a problémák egy kicsit jobbá teszik a többi verziót, de nem sokkal.

 Pontszám: 9/10

(Ezt a játékot Wii U-n értékelték, a kiadó által biztosított másolat használatával)

Szerkesztői ajánlások

  • Az Assassin’s Creed Mirage játékelőzetes visszatérést mutat a franchise gyökereihez
  • A Ubisoft és még sok más lehetőséget kínál a megvásárolt Google Stadia-játékok máshol történő játékára
  • Az Assassin’s Creed Mirage nem rendelkezik Adults Only minősítéssel, illetve nem zsákmányol dobozokat
  • Az Assassin’s Creed Mirage első előzetese új főszereplőt, megjelenési ablakot mutat be
  • A Ubisoft és a Netflix partner egy Assassin’s Creed show-ban és mobiljátékban

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.