Az Uncharted tervezőjének távozása a Naughty Dogtól kérdéseket vet fel a sorozat jövőjét illetően

Nyolc év után a Sony hosszú távú partnere, Naughty Dog, Richard Lemarchand elhagyja a stúdiót, hogy a Dél-Kaliforniai Egyetem Filmművészeti Iskolájával dolgozzon. Utolsó meccse a társasággal 2011-ben megosztó volt Uncharted 3: Drake’s Deception, amelyen társvezető tervezőként dolgozott.

Gamasutra Lemarchand távozásáról egy hétfői jelentésben számolt be, új állásáról az USC-vel tárgyalva. A program, amelyben Lemarchand tanítani fog, pontosan ugyanaz, amelyikben Jenova Chen és Kellee Santiago végzett, mielőtt ők ketten megalapították volna a Thatgamecompany-t. Virág és Utazás. "Csodálatos emberek vesznek körül, mesterségről és filozófiáról beszélnek, és furcsa új dolgokat építek!" - mondta Lemarchand.

Ajánlott videók

Kezdve a Naughty Dog utolsó PlayStation 2 játékával, Jak X: Combat Racing, Lemarchand segített intézni a Feltérképezetlen sorozat 2007-es debütálásából Uncharted: Drake’s Fortune tovább. A játék vezető tervezőjeként dolgozott, segített megépíteni a Naughty Dog által a játékhoz használt eszközöket, valamint pályákat állított ki és ellenséges találkozásokat tervez. A csúcson a sorozat egyik vezető tervezőjeként is dolgozott

Uncharted 2: A tolvajok között Neil Druckmann, a Naughty Dog közelgő posztapokaliptikus túlélőjátékának kreatív igazgatója mellett Az utolsó közülünk.

„Mindig is nagyon gyakorlatias játéktervező voltam, és nagyon hiszek abban, hogy bármilyen szinten is dolgozol egy projekten, nagyon nagyszerű dolog, hogy kapcsolatban maradhatunk a játék felépítésének gyakorlati folyamatával” – mondta Lemarchand a személyeskedéséről stílus. Ez a stílus érdeme volt a Feltérképezetlen sorozat, és kétségtelenül tájékoztatni fogja azoknak a diákoknak a stílusát, akikkel Lemarchand dolgozik az USC-n.

Csodálatos, hogy egy ilyen erőteljes kreatív segít felépíteni a játékgyártók következő generációját, de ez azt is jelzi, hogy a Naughty Dog kapcsolata Feltérképezetlen sorozatnak tényleg vége lehet. A Vita induló címe Uncharted: The Golden Abyss a Sony belső stúdiója, az SCE Bend fejlesztette ki, és a korábbi konzolbejegyzések minőségének visszaesése bizonyos pontokon szembetűnő volt. Naughty Dog is keményen dolgozik az előbb említetteken Az utolsó közülünk, ami azt jelenti, hogy több mint fél évtizede először az elsődleges erőforrásokat egy olyan játék fejlesztésére fordítják, amely nem Feltérképezetlen.

FeltérképezetlenA Naughty Dog igazgatója és kreatív igazgatója, Amy Hennig továbbra is a cégnél marad, így ha a Naughty Dog valóban készít egy másikat Feltérképezetlen, legalább megőrzi jellegzetes hangját. Lemarchand távozása azonban nem hagyja el az egyik elsődleges elmét a játék mögött. Feltérképezetlen Naughty Dog nélkül aligha Feltérképezetlen egyáltalán.

Szerkesztői ajánlások

  • A Naughty Dog egy furcsa bocsánatkérő bejegyzésben megerősíti, hogy egy új egyjátékos játékon dolgozik
  • Az Uncharted 2: among Thieves felkapott a Twitteren, több mint egy évtizede a megjelenés óta

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.