Az EVE Online dev CCP Games lemondja a World of Darkness vámpír MMO-t

eve online dev ccp játékok leállítja a munkát vámpír mmo világ sötétsége

Rossz hír a vámpírok és az egyszerveres masszív többjátékos játékok rajongóinak: EVE Online A fejlesztő CCP Games leállította a munkát World of Darkness. A tervezett MMORPG, amelyet először 2006-ban mutattak be, a White Wolf Publishing toll-papír RPG-jében kialakított univerzumra hivatott építeni. Vámpír: Az álarcos. Azóta néhányszor előkerült a korai megjelenések során, de a CCP-k többnyire csendesek maradtak az első felfedés óta eltelt években.

Arról nincs hír, hogy pontosan miért mondták le a projektet, de úgy tűnik, hogy egyszerűen nem jött össze. Íme, amit a CCP vezérigazgatója, Hilmar Veigar Pétursson mondott egy előkészített nyilatkozatában:

Ajánlott videók

A World of Darkness MMO projekt lezárása az egyik legnehezebb döntés, amit valaha meg kellett hoznom. Mindig is szerettem és értékeltem az univerzumban játszódó homokozó-élmény ötletét, és az évek során figyeltem, ahogy a csapat szenvedélyesen törekszik ennek lehetővé tételére.

Szeretnék külön köszönetet mondani mindenkinek, aki olyan keményen dolgozott a World of Darkness MMO megvalósításán, különösen azoknak a csapattagoknak, akiket ez a döntés érintett. A KKP-hoz való jelentős hozzájárulásukat nem felejtjük el, és sok sikert kívánunk nekik.

A World of Darkness jelenlegi és volt alkalmazottjainknak és rajongóinknak nagyon sajnálom, hogy nem tudtuk átadni azt az élményt, amire vágytunk. Egy olyan játékról álmodoztunk, amely teljesen a World of Darkness elsöprő fantáziájába repít, de be kellett látnunk, hogy erőfeszítéseink sajnálatos módon elmaradtak. Egy nap remélem, kibékülünk veled.

Noha ez egy nehéz döntés volt, amely érinti barátainkat és családunkat, az EVE Univerzum mögött álló társaság egyesítése elvezet minket erősebb pozíciót érünk el előre, és minden eddiginél jobban elkötelezettek vagyunk az iránt, hogy az EVE a világ legnagyobb játékuniverzumává váljon. világ.

A projekt törlése azt jelenti, hogy a CCP atlantai stúdiójában 56 alkalmazott nem dolgozik. A csapat néhány tagját egyszerűen áthelyezték különböző projektekre a vállalaton belül – a munka folytatódik EVE Online, Por 514, és EVE: Valkűr –, a többiek pedig végkielégítést és munkaközvetítési segélyt kaptak – áll a közleményben. Nélkül World of Darkness a keverékben ez az első alkalom 2006 óta, hogy a CCP teljes egészében az EVE univerzumon belüli tartalmakon dolgozik.

Szerkesztői ajánlások

  • A Dark Souls szerverei végre újra elérhetők

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.