A 10 legjobb alvóslágerünk az E3-ról

Az E3 alvóslágereiAz E3 tüze meleg parázsba fordult, ahogy a műsor folyamatosan halványul az emlékezetben, de most kezdődik a show öröksége. Megvitatták a nyerteseket és a veszteseket, elemezték az új IP-ket, és a játékrajongók szerte a világon elkezdhetik boncolgatni a híreket, és eldönthetik, mit szeretnének követni.

Mivel az E3 hardveres debütálása hiányzik, a hangsúly a közelgő címek közelebbi pillantására került, amelyek jelentős támogatást kaptak, és hogy ezeket a játékokat a tömegek elé tárják. Halo 4 mindenhol a Microsoft áldásával volt. Számos új IP debütált a Sony zászlaja alatt. A Ubisoft mindenhol ott volt Assassins Creed 3 és az új játék Watch Dogs. Rengeteg jelentős cím volt látható nagy költségvetéssel és nagy potenciállal, amelyek a bemutatásuk pillanatától kezdve sok tekintetet vetettek rájuk.

Ajánlott videók

De mivel a reflektorfényt szilárdan rögzítették számos nagy horderejű játékon, számos olyan cím volt, amely a radar alatt repült, és mégis megvan a potenciális siker. Ez elvezet minket ehhez a 10 játékot tartalmazó listához, amelyekről úgy gondoljuk, hogy az idei E3 kitörési slágerei lehetnek.

Összefüggő

  • Az E3 2023 megszűnésével a többi játékeseményt is fokozni kell
  • A Ubisoft nem vesz részt a 2023-as E3-on, de nyári élő közvetítésnek továbbra is otthont ad
  • Így nézhet ki az E3 2023 a Sony, a Nintendo és a Microsoft nélkül

A barlang

A barlangA játékok régi rajongói valószínűleg valamennyire ismerik Ron Gilbert nevet. Nem egészen ugyanaz a névismerőssége, mint Shigeru Miyamoto, Sid Meier vagy David Jaffe, de majdnem A játékban eltöltött három évtized a médium történetének legfontosabb és legbefolyásosabb játékait hozta létre, beleértve Mániákus kastély és A Majomsziget titka hogy csak néhányat említsünk.

Jövő év elején Gilbert visszatér vele A barlang, valami szenvedélyes projekt számára. A barlang 2013 elején lesz elérhető, és a Sega adja ki digitálisan terjesztett címként, egyedi és kooperatív platformjátékkal. Árat még nem adtak meg, de elfogadható és megfizethető lesz.

A játék hét karaktert tartalmaz, akik szívük vágyát keresik egy ősi és érző barlangban, amely narrátorként működik az utazás során. A platform elemei finoman hangoltak és ismerősek lesznek, de a humor és a kommentár lesz a játék öröksége. A Digital Distribution egy növekvő és erőteljes új médium, és A barlang az idei és a jövő évi tétel legjobbjai között lehet.

Ellenszegülés

ellenszegülésTrion Ellenszegülés könnyen az egyik legérdekesebb cím, ami az E3-ból jött ki, és maga a játék csak egy része ennek. A SyFy csatornán egy eredeti TV-műsor is debütál, amely párhuzamosan fut, és ugyanannak a történetnek egy másik oldalát mutatja be. A kettő külön-külön is létezni fog, de lesz némi keresztezési potenciál is.

Ami a játék oldalát illeti, Ellenszegülés egy harmadik személyű MMO-s lövöldözős játék lesz, amely az öböl térségében játszódik egy sikertelen idegen invázió után, amely a Földet a mostanitól megtört és gyökeresen eltérő helyen hagyta. A játékban egy idegen ásvány vadászaként fogsz játszani, amelyet te és vadásztársaid az enyémhez fogsz, miközben mutánsokkal és betyárokkal küzdesz. A tévéműsor ugyanabban a világban fog létezni ugyanabban az időben, de a St. Louis körüli eseményekre összpontosít, és szerepel egy karakter (Grant Bowler alakításában), akinek saját története lesz, mint egy menedéktörvényes. tábor.

A játék egy folyamatosan fejlődő dolog lesz, frissítik és változtatják, hogy lépést tartsanak a közösség igényeivel és kéréseivel, amelyeket viszont a show befolyásol. A műsor szereplői időnként digitális formában is megjelennek a játékban, és a felhasználók által létrehozott játékklánokról, valamint a fontosabb eseményekről lesz szó a műsorban. Ha az integráció túlmutat az itt-ott apróbb említéseken, és valóban azzá válik egy folyamatban lévő MMO hatása alatt áll, komolyan motivált és érintett rajongótábor születhet belőle.

Hitman: Feloldozás

Hitman AbsolutionFurcsának tűnhet, hogy a Bérgyilkos a játék alvó ütés, különösen az egész „apácának ütés” után vita néhány héttel ezelőtt, de nagyon könnyen lehet, hogy az év alvóslágere lesz. Különösen tekintettel a Square Enix másik közelgő szörnyslágerére, Tomb Raider, amely valószínűleg megkapja a legtöbb marketing lökést az enklávétól.

A Bérgyilkos a játékok mindig is megfelelő sikereket értek el (elég egy tucat éven át tartó franchise támogatásához), de a sorozat a 2006-os kínálat óta viszonylag szunnyadó maradt, Hitman: Vérpénz– nem számítva a vegyes reakciókat fogadó filmet.

Az iterációk közötti évek során sok olyan játék volt, amelyekben a lopakodó mechanika szerepel, és az assassin szög is elkészült. Nagyon. Ez a játék azonban sok mindent tartalmaz. A lopakodó szerelő csiszolt, és a lehetőségek változatosak. Ez a játék egy dologra specializálódott – a célpontok megölésére – és ezt nagyon-nagyon jól teszi. Intelligens AI-t használ, amelyet be kell csapni. Ha megöl egy jelet, el kell rejtenie a testét. Lehet, hogy ez manapság megszokott dolognak hangzik, de ennél többről van szó. Robbanásokat okozhat, hogy elrejtse a bizonyítékokat, balesetnek tűnhet a gyilkosság, vagy egyszerűen csak menjen Rambóhoz, és nézze meg, mi történik. Itt az idő ehhez a játékhoz, és egy kis szerencsével ez lehet a franchise eddigi legnagyobb játéka.

Papo & Yo

papo & yoAz idei E3 (és a tavalyi) egyik legérdekesebb és leglenyűgözőbb játéka volt Papo & Yo, egy furcsa és eredeti történetű fantasy kalandjáték, amely minden bizonnyal felvonja néhány szemöldökét. A történet Quicót és legjobb barátját, Szörnyet követi, amint Quico húgát keresik. A Szörny egy óriási vadállat, amely függőséget okoz és fékezhetetlenül vágyik a mérgező békák után. Amikor megeszik egyet, dühbe gurul, ahol senki, köztük Quico sincs biztonságban.

Papo & Yo Vander Caballero fejlesztő, bántalmazó, alkoholista apjával töltött gyermekkorának vékonyan burkolt metaforája. Önmagában is jó játéknak tűnik, de a mély érzelmek és a munkában lévő történet megkülönbözteti ezt a letölthető játékot a piacon lévő sok mástól, és ki kell tűnnie a tömegből.

A „játék, mint művészet” vita minden bizonnyal új lőszert kínál majd a művészet mellett állók számára. Megvan benne a potenciál, hogy kritikai kedvence legyen az önmagába öntött nyers érzelmekből. Ha a játékmenet megfelel a törekvéseinek, akkor a végén kereskedelmi siker is lehet.

Alvó kutyák

alvó kutyákEgy újabb Square Enix cím, amely sok lehetőséget rejt magában, amit beárnyékolhat Tomb Raider sőt még Hitman: Feloldozás teszi ezt a listát. Alvó kutyák nehéz feladata is leküzdeni azt a közvéleményt, hogy egyszerűen a Grand Theft Auto klón beállítása Hongkongban. És ebben van némi igazság (oké, ebben sok igazság van), de GTA-klónnak nevezni éppoly igazságtalan, mint a több ezer FPS-játék közül bármelyiket Call of Duty-klónoknak hívja, csak mert ez a legnagyobb játék az adott területen műfaj.

A játék a hongkongi alvilágban játszódik, ahol a népszerű fikciók (főleg a filmek) gyakran felfedezik, de a videojátékokban ritkán látható. A játékmenet nyitott világú küldetések és mellékküldetések keveréke, a harc pedig hasonló a Batman-játékok harcához, a számlálókkal a győzelem kulcsa, a környezeti tárgyakkal pedig gyakran a távolságban, hogy alkalmanként stílusossá váljon élénkség. A járműszekciók nagy szerepet fognak játszani, és a hongkongi mozi érett rajongóinak értékelniük kell a kiterjedt cselekményt, valamint mindenkit, aki pótolni akarja az általa hagyott űrt. Grand Theft Auto hogy Red Dead Redemption és sok más nyílt világú játék megtelt az évek során.

Az akció és a történet színes keveréke pontosan olyan lehet, amire az emberek vártak. Ha a játék a dolgok minőségi oldaláról tud nyújtani, akkor hatalmas sikert lehet elérni.

Hangalakzatok

HangalakzatokA Vitához tervezték (de PlayStation 3-on is elérhető), Hangalakzatok egy játék, amely zenét tartalmaz a platformozás alapjaként. Valójában, ha ezt platformernek nevezzük, az alulértékeli a dolgok zenei oldalát. Értelmesebb zenei teremtő játéknak nevezni, amelyet platformerként mutatnak be.

A Vita teljes mértékben az érintőképernyős vezérlőket fogja használni, és számos zenész, köztük a Deadmau5 licencelt használata mindenhol vonzó lesz a zenerajongóknak. De ennél több, a játék eredeti. Mindig vannak hasonlóságok, amelyek más címekhez vonhatók, de minden szándékkal és céllal, Hangalakzatok valami egészen egyedi.

Ez nem az a típusú játék, amelyből több millió példányt fognak eladni, de gyorsan és könnyen kultikus követőt alakíthat ki belőle. Azok, akik elfogadják, és elkezdik megosztani zenei alkotásaikat, még évekig ezt teszik.

South Park: Az igazság botja

South Park Az igazság botjaEz furcsa választásnak tűnhet alvó slágerhez, mivel a licenc hatalmas, és a játékot mind a kiadók, mind a sajtó tisztességesen szereti. Trey Parker és Matt Stone még a Microsoft sajtótájékoztatóján is megjelent a színpadon, hogy népszerűsítse a játékot. De még mindig, déli Park nem egészen az a masszív sláger, mint régen, és egy animációs vígjátékon alapuló RPG nem igazán illik a mainstream játékközönséghez.

Az Obsidian Entertainmenttel, a készítőivel Fallout: New Vegas az élen, valamint Parker és Stone agytrösztje, akik a színfalak mögött dolgoznak, hogy ez a lehető legautentikusabb South Park élmény legyen, Az igazság botja egy olyan játék lehet, amely segít újradefiniálni és újraéleszteni a déli Park sorozat – akárcsak a film 1999-ben.

A játék nyilvánvalóan tetszeni fog a sorozat rajongóinak, de tetszhet-e azoknak, akik csak alkalmi rajongók? Lehet-e jó RPG, és nem csak jó? déli Park játszma, meccs? Egyelőre úgy tűnik, hogy megvan a karaj, és ha lehet, nagy sikere lehet az Obsidiannak és a szorongatott THQ-nak.

X-Com: Enemy Unknown

X-Com Enemy UnknownA valós idejű stratégiai játék lenyűgözött minket az E3-on, és valószínűleg le fog nyűgözni a rajongókat, amikor október 9-én megjelenik PC-re, PS3-ra és Xbox 360-ra. Eddig a játék kiegyensúlyozottnak és kidolgozottnak tűnik. Az egyetlen valódi kérdés az, hogy képes-e áthidalni az RTS rajongók és mindenki más közötti szakadékot.

Az RTS-játékok hagyományosan nem a mainstream-barátok, de magának a műfajnak van egy hűséges és elkötelezett rajongótábora, amely olyan buzgalommal támogatja a számukra tetsző játékokat, amelyek évekig népszerűek maradnak. nevének és beállításának felhasználásával X-Com, azoknak a játékosoknak, akik egy sokkal kifinomultabb és fejlettebb ellenséggel szembeni elszánt védekezést mutatnak be, fel kell hívniuk a figyelmet és motiválniuk kell az RTS-rajongókat.

A játékot már négy éve fejlesztik, és a 2K Games, valamint a fejlesztő Firaxis sok szívvel és lélekkel belemerült abba, amiről kétségkívül reményeik szerint StarCraft vetélytárs. Ha az RTS közösség elfogadja X-Com, nagyon is lehet.

Tartály! Tartály! Tartály!

Tartály! Tartály! Tartály!Bár ezt a játékot eredetileg 2009-ben adták ki a játéktermekben, ez a Namco Wii U verziója Bandai, amely felkeltette a figyelmünket, és potenciálisan kitörési sláger lehet a kezdő Wii U-ban rendszer.

A játék szórakoztatónak tűnik, és úgy tűnik, megérti, hogy a Wii U nem lesz grafikus erőmű, hanem legyen egy szórakoztató rendszer, amelyet arra terveztek, hogy megszólítsa azokat a rajongókat, akik valami újat keresnek, nem pedig olyat, ami egyszerű erős. Ennek ellenére a játék nem igazán használja ki a gamepad előnyeit, ehelyett egyszerűen egy ötödik kontroller saját képernyővel, és a grafika nem olyan lenyűgöző. És mégis, szokatlan módon még mindig szórakoztató.

Ez egy társasjáték, amelyben harckocsikkal harcolsz szörnyekkel. Valójában ezen kívül nem nagyon kell többet tudnia. Nem fogja megnyomni a Wii U hardverét, és nem változtatja meg gyökeresen a játékmódot sem. De ez egy szórakoztató cím, amely remélhetőleg a Wii U-val együtt fog megjelenni, és a játékosok számára olyan partijátékot kínál, amely mögé kerülhet.

A befejezetlen hattyú

A befejezetlen hattyúMár beszéltünk egy kicsit a Sony PSN exkluzív termékéről, A befejezetlen hattyú, és semmi, amit láttunk, nem változtatta meg kezdeti véleményünket, miszerint ez a játék alvó sláger lehet a PSN számára.

Ez egy eredeti és bizarr játék egy teljesen meghatározatlan világgal, amelyet egy paintball-szerű fegyverrel hozol létre, amely színekkel tölti meg a körülötted lévő világot. A beállításokkal együtt kitöltöd az eredeti és egyedi történetet is, amelyet a játék során társz fel. Miután az ifjú Monroe édesanyja meghal, önnek kell választania egyet a sok befejezetlen festménye közül. Ön a „Befejezetlen hattyút” választja, amelyről kiderül, hogy egy ajtó ebbe a hiányos birodalomba.

ABefejezetlen Hattyú új és friss, és olyan mechanikát használ, amely azonnal ismerős lesz bárki számára, aki játszik, különösen az első személyű lövöldözős játékokkal. És ennek ellenére az ismerős szerelő ellenére a játék még mindig képes meglepni. Ez önmagában is ütőssé teheti.

Szerkesztői ajánlások

  • Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
  • Az E3 2023-at az ESA és a ReedPop hivatalosan törölte
  • A Nintendo megerősítette, hogy nem lesz része az E3 2023-nak
  • A Summer Game Fest közvetlenül az E3 2023 előtt, jövő júniusban tér vissza
  • Az E3 2023 júniusban érkezik vissza, külön üzleti és fogyasztói napokkal