Valamikor a főnök egy Murtaugh-t fog húzni. Megtölti a puskáját, újratölti a pajzsait, szembefordul a szövetségi morgások behatoló hordájával, és azt motyogja: túl öreg ehhez a sz*szhoz." Ugyanakkor az óriási, biomechanikailag megtervezett szuperkatonáknak nincs túl sok karrierjük lehetőségek. Mit fog tenni a Spartan John-117? Csak aludni pangásban örökre? Dedikálsz minden évben a Comic Con-on? Legyél könyvelő? Az új földönkívüli fenyegetésekkel való szembenézés nagyjából minden, amivel foglalkozik.
WHO van túl öreg ehhez a sz*szhoz viszont Cortana. Leülni Halo 4A 343 Industries egyik képviselője egy nemrégiben megrendezett Microsoft eseményen a folytatás történetközpontú fejlesztéséről beszélt. Ez a megközelítés általános a tömegekben Halo képregények, regények és kötelékek, de nem a Bungie eredeti játéktrilógiájában. A játék harmadik küldetésének kezdetén – a kampány 10 fejezetből áll abból, amit a kiválasztási képernyőn láttam –, a Cortana küldetése a Master Chief számára ezúttal személyes. Haldoklik, a „7. 8. évében”, ahogy nekem leírták. Alig várja, hogy a Főnök felfedezze a Forerunner (azok az őrült macskák, akik felelősek a Halo világvége fegyveréért) Requiem bolygót, mielőtt teljesen megőrülne a mesterséges intelligencia leromlása miatt.
Ajánlott videók
Egy rövid jelenet a bolygó acélos belsejében – a Requiem egy mesterséges világ – utat enged a főnöknek, aki a felszínre vetemedik egy sziklás kanyonban. Jól néz ki, szép vizuális frissítés még a 2010-es évekhez képest is Halo: Reach, de túlnyomórészt ismerős is. A Master Chief sok kanyon padlóján átküzdötte magát, felette idegen éjszakai égbolttal, így ez a minta Halo 4 nem éppen új kilátásokkal izgat.
A Forerunner ellenségei azonban egy kicsit mások. Ez a demó a szokásos „túl csendes” feszültséget hordozta magában, amivel a sorozat mindig is vált, de a rosszfiúk, akik itt meglepnek, inkább csúnya techno-organikus farkasok, mintsem gyíkkatonák. Amikor először támadnak, körülveszik a Főnököt, és szoros körben körülveszik. Ez nem ritka forgatókönyv a videojátékokban, de legalábbis azt sugallja, hogy a 343 újragondolja, hogyan működnek a találkozások Halo. Öt szövetségi ellenséges játék, járműharc, nehézharcok, óriás tankok és Flood plant szörnyeteg villámlás után jó látni a változást, legyen az bármilyen kicsi is.
Ha már a Floodról beszélünk, az új „hardlight” Forerunner fegyverek alkotják Halo 4’s kibővített fegyvertárát nyilvánvalóan azért hozták létre, hogy megöljék az özönvizet még azelőtt, hogy a Mesterfőnök kiirtotta volna őket. Játékmeneti elemekként azonban ismeretlen mennyiségben vannak. A demóban a távolsági és rövid lőfegyverek ugyanazon régi változatának tűntek, csak narancssárga és kék fények szűrődtek ki belőlük, nem pedig a Covenant fegyverek rózsaszín fényei. Azok a kék és narancssárga fények láthatóan sokat elárulnak magukról a Forerunner ellenségekről, akik ugyanazokat a színeket bocsátják ki. A 343 nem volt hajlandó részletezni a színek jelentését, de mivel a demóban azt sugallják, hogy a Forerunners egy mesterséges intelligencia civilizáció, amely más fajok testét használja, a színek csoportokat vagy alfajokat jelezhetnek. kultúra. A Cortana/AI eddig szövött mese alapján jó fogadásnak tűnik.
Ahogy mondtam, miután együtt töltöttem az időt Halo 4többjátékos módok itt E3 2012, a 343 játéka nagyon hasonlít a Bungie által készített elődökhöz, bár finoman jelentős változtatásokkal. Csak novemberben tudjuk meg, hogy ezek a változások egyenértékűek-e egy újjáéledt franchise-val vagy sem. Még ha nem is forradalomról van szó, egy újabb kaland, amikor a Főnök lövöldöz néhány idegenre egy kanyonban, jól hangzik.
Szerkesztői ajánlások
- A Halo Infinite co-op nem tartalmaz online párkeresést
- A Halo Infinite következő szezonja két új térképpel bővül
- A Halo Infinite csapatharcának javítása szinte semmit sem javít
- Minden Halo Infinite játékosnak módosítania kell ezt a 3 beállítást
- Halo Infinite: Minden koponyahely és effektus
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.