A játékon belüli hirdetés nem új keletű. Amikor begyújtottál Teenage Mutant Ninja Turtles II: The Arcade Game A Konami 1989-ben a Pizza Hut feliratok a szintek körülbelül 75 százalékát fedték le. A pokolba is, maguk a teknősök is a játék által népszerűsített márka voltak! A játékon belüli reklámozás soha nem vált mindenkit átható erővé, bár az lenne. Játék közben belefuthatsz egy furcsán oda nem illő Under Armour óriásplakátba Nigéria nyomornegyedeiben Ghost Recon: Future Soldier, de nem fogsz találkozni egy 2 perces reklámmal, amely azt mondja, hogy „Egyél frissen!” a Subway-nél, hogy maximalizáld a karaktered statisztikáit. Legalábbis addig nem, amíg a Sony be nem vezeti a szabadalmaztatott „Reklámrendszer interaktív tartalommal való használatra” technológia a PlayStation játékokban.
NeoGAF Az onQ13 felhasználó csütörtökön észlelt egy szabadalmat, amely leírja az említett technológiát. A leírt hirdetési módszert mindenkinek ismernie kell, aki valaha is nézett tévét: Ön Ha videojátékot játszik, a videojáték leáll, amíg egy hirdetés megjelenik, majd folytatja a játékot játszma, meccs.
Ajánlott videók
Legalább a játék először figyelmeztetni fog. A szabadalomban részletezett képeken egy üzenet jelenik meg a hirdetés előtt, hogy a játék hamarosan leáll, majd egy újabb figyelmeztetés, hogy a játék hamarosan újraindul. A példákban a „Legjobb márka szóda!” képei láthatók. szlogennel: „Ki kell próbálnod!” amely ugyan általános, de borzasztóan hasonlít ahhoz, ami egy játékban valóban megjelenne.
Összefüggő
- Az Xbox Games Showcase sikeres lehet ott, ahol a PlayStation Showcase nehézségekkel küzdött
- A legizgalmasabb PlayStation Showcase előzetesek, amelyeket nem szabad kihagyni
- Mindent bejelentettek a 2023. májusi PlayStation Showcase-n
Mint Eurogamer megjegyzi, ez a Sony által korábban 2006-ban, jóval azelőtt benyújtott szabadalom kiterjesztett változata a PlayStation Network elindítása, amely ezeket a hirdetéseket tárolná a jelen verzióban leírtak szerint szabadalom.
A játékokban a reklámozás mindig is kényes pont volt a játékosok számára, mert a televízióval ellentétben a videojátékok nem ingyenes szolgáltatás. Az a másolat Call of Duty Black Ops 2 60 dollár volt, tehát már fizetett a termékért, és a játékban további reklámokat helyeznek el a környezetben, hogy ne zavarják a játékélményt. epizód megtekintése Közösség az NBC-n eközben a szórakoztatást reklámokból fizetik, így a műsor ilyen célú megszakítása érthető. Ott van a többjátékos játék kérdése is. Hacsak a többszereplős játékok minden résztvevőjét nem szüneteltetik a hirdetések megtekintéséhez, ezek a megszakítások visszavonhatatlanul megszakíthatják a játékot.
Ezek a játékon belüli hirdetésekkel kapcsolatos érvek továbbra is igazak, de nem az ingyenesen játszható játékokra – sok esetben az ingyenesen játszható online játékokat, különösen a böngészős játékokat a reklámok mellett támogatják mikrotranzakciók. A Sony technológiája megvalósítható a kiskereskedelmi játékok ingyenesen játszható, mikrotranzakciókkal nem támogatott verzióiban, így a hirdetések tetszetősebbek lesznek a kis költségvetésű játékosok számára.
Lejátszana egy verziót God of War: Ascension ez ingyenes volt, de tízpercenként reklámok szakították meg?
A Digital Trends megkereste a Sony PlayStation Network csapatát, hogy megvitassák a hirdetésekkel támogatott játékok lehetőségét a szolgáltatáson. Frissítjük ezt a cikket, amikor válaszolnak.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb játékok PlayStation Plus, Extra és Premium platformokon
- A PlayStation Showcase megmozgatta a Sony élő szolgáltatási jövőjét, de még nem vagyok lenyűgözve
- A PlayStation belép a streaming kézi játékba a Project Q segítségével
- PlayStation Showcase 2023: hogyan nézd és mire számíthatsz
- A PlayStation Backbone kontroller Android verziót kap a PlayStation Showcase előtt
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.