Valamikor a videojáték-piac egyszerű volt. Vettél egy játékot, játszottál, és az élet jó volt. Ma a mindig törékeny PC-játékvilág egy új üzleti modellt dobott a ringbe: ingyenesen játszható, ahol Semmiért nem kap egy játékot, de fizetnie kell, hogy élvezhesse az összes funkciót, megtekinthesse az összes szintet, vagy személyre szabhassa karakter. Míg a szabadon játszható játék fontossá vált a számítógépes és mobil játéktereken, a konzolok ragaszkodtak ahhoz a régimódi elképzeléshez, hogy pénzért cserébe szoftvereket biztosítanak. De ez hamarosan megváltozik, amikor bejelentették, hogy a japán többjátékos verekedő Boldog háborúk ingyenesen játszható lesz az Xbox Live-on. A szabadon játszható modell immár mindhárom mént a konzolban trifecta-val jelölte meg Por 514 a modellt Playstation 3-ra hozzuk, és A Nintendo az ingyenesen játszható bevételi források támogatását építi be a Wii U online architektúrájába.
A Microsoft természetesen továbbra is meg fogja kapni a részét – a játék csak azok számára ingyenes, akik már most is fizetnek évi 60 dollárt az Xbox Live Gold tagságért. De mindazok számára, akik befizetett játékoscímkékkel rendelkeznek, a játék teljesen játszható lesz, pénz nélkül, az első naptól kezdve. A fejlesztő úgy fizeti ki a fejlesztési költségeket, hogy jelmezdarabokat, vicces kinézetű fegyvereket és játékon belüli tárgyakat kér a játékosoktól, amelyek harci bónuszokért kombinálhatók.
Ajánlott videók
Boldog háborúk egy vidáman kaotikus, mindenki számára ingyenes online játék, amelyben a játékosok hatalmas kastélyokat rohannak meg és védenek meg, szobrokat ragadnak el, és karikatúraszerű elhagyatottsággal mészárolják le egymást. Mint sok újabb online játék, a karakterek is osztályalapúak; minden játékos úgy dönt, hogy harcosként, mágusként vagy papként játszik, mindegyik különböző speciális támadásokkal és csapattámogatási képességekkel rendelkezik. A játék egyik fő jellemzője a 15 a 15 elleni többjátékos meccs, amely rengeteg lehetőséget ígér a csapatmunkára, érdekes csoportdinamikát, valamint rengeteg kaotikus és izgalmas akciót.
Vagyis ha annyi játékos regisztrál, hogy 30 ember online legyen, amikor valaki játszani akar. És itt válik vonzó ajánlattá a free-to-play üzleti modell. Néhány konzolcím, pl Battlefield 1942 és Ellencsapás, elegendő embert sikerült toborozniuk ahhoz, hogy a nap bármely szakában nagy dübörgés legyen. De a legtöbb online játék esetében, például a tavalyi nyár katasztrofálisan Brink, az online többszereplős halálspirál szinte elkerülhetetlen: túl kevesen hajlandóak pénzt felhalmozni a játék megjelenésének első hetében, ami azt jelenti, hogy a játékosok nem jutnak el élvezze a hatalmas harcot, amely igazolja a játék létezését, ami azt jelenti, hogy az emberek nem hajlandók megvenni a játékot, így a ciklus elkerülhetetlenül folytatódik, ahogy a játék belemerül. irreleváns. Azonnali hozzáférést kínálva rendkívül csábító ingyenes áron, Boldog háborúk reméli, hogy átugorhat azon a bizonyos futóhomokgödörön; bárki, aki kipróbálja a játékot, mindenki mással fog játszani, aki szeretne ingyenes dolgokat kapni, ami potenciálisan nagyon sok ember.
Természetesen, mint minden ambiciózus terv, ez is sok szempontból elromolhat. Elsősorban, Boldog háborúk egyszerűen nem lehet szórakoztató. A Developer Toylogic egy újonc cég, amelynek egyetlen rekord bejegyzése a semmi-különleges Teenage Mutant Ninja Turtles játékot, és olyan embereket alkalmaz, akik a Wii-n dolgoztak Super Smash Brothers verekedés. Amíg a játék chibi A stílus megkönnyíti a szórakoztató testreszabási ötletek kidolgozását, az Xbox Live közismerten testvérek által uralt kultúrája azonnal megteheti vesd el a játékot, mint „cuki szar” lövészek.
Sőt, az Xbox 360-on ingyenesen játszhatóvá avatva egy alacsony profilú játékkal, mint pl. Boldog háborúk, a Microsoft azt jelzi, hogy nem hajlandó igazán rávetni a súlyát az üzleti modell mögé. Ez azért aggasztó, mert a Microsoft elkötelezettsége rendkívül fontos lesz a modell sikeréhez a konzolon. A nyereséges bevételi forrás fenntartása érdekében az ingyenesen játszható játékok gyakori frissítéseket igényelnek, az alacsony költségű új tartalom folyamatos csepegtetésével, fokozatosan pótolva a nagy előrelépés elvesztését fizetésnap. A Microsoft azonban hírhedt arról a lassú, gyötrelmes és költséges tanúsítási folyamatról, amelyet az XBLA szolgáltatás összes tartalomhoz megkövetel; a nagyobb játékoknak is kellett lemond a fontos hibajavításokról mert egyszerűen nem engedhették meg maguknak azt az időt és költséget, hogy minden kódsort végigvigyenek a Microsoft által megkövetelt átfogó felülvizsgálaton. A Toylogic azt ígéri, hogy rendszeresen kiadják a megtartandó tárgyakat Boldog háborúk friss, de még látni kell, hogy a fejlesztő megtalálta-e a módját a tanúsító vadállat megnyugtatására elég ahhoz, hogy a rendszeres kiadásokat Redmond sziklás hegyhágóján keresztül a játékosok várakoztassák hüvelykujj.
Szerkesztői ajánlások
- 5 alulértékelt Xbox Game Pass játék, amelyet érdemes játszani, amíg még lehet
- Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
- Ez a Prime Day, és 200 dollárért kaphat egy Xbox Series S-t (komolyan)
- A Grand Theft Auto V ma meglepetésszerűen visszatér az Xbox Game Passhoz
- Takarítson meg 15 dollárt, ha ma 3 hónapos Xbox Game Pass Ultimate-t kap
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.