A Metroid Prime stúdió Wii U játékmotorokon dolgozik

wii u unreal engine 4

Helyénvaló, hogy a texasi székhelyű Retro Studios örökölte a Donkey Kong ország franchise a Rare Inc.-től. Akárcsak a Rare a '90-es évek közepén, a Retro Studios az intenzíven keleti Nintendo, a fejlesztői csoport nyugati arca lett. felelős néhány legjobb és technológiailag leglenyűgözőbb játékért, amelyek a Gamecube, a Wii és a Nintendo 3DS díszítését szolgálták a múltban évtized. Miközben továbbra is keringenek a pletykák arról, hogy mi lehet a Retro első játéka Wii U-ra, egy új játék arra utal, hogy A Retro első Wii U-ra készült alkotása egyáltalán nem játék lesz, hanem egy szabadalmaztatott motor a Nintendo számára a HD készítéséhez játékok bekapcsolva.

GenGame kedden arról számolt be, hogy a Retro egyik forrása azt állítja, hogy a Nintendo megbízta a vállalatot, hogy több példányt építsen motorok a Wii U-hoz, hogy segítsék a saját és harmadik féltől származó fejlesztőket a szokatlan táblavezérlőhöz való játékok elkészítésében konzol. Ez logikus a Nintendo korábbi megjegyzései fényében a HD játékok házon belüli fejlesztésével kapcsolatban. "Úgy gondolom, hogy külső cégekre kell támaszkodnunk a grafika és más olyan elemek tekintetében, amelyek hatalmas erőforrásokat igényelnek"

Zelda – mondta Eiji Aonuma producer az év elején.

Ajánlott videók

A forrás által használt pontos megfogalmazás az volt, hogy a motorok a Nintendónak és „más fejlesztőknek” készültek, ami azt jelenti, hogy A Nintendo agresszívebb megközelítést alkalmaz a harmadik felek Wii U-támogatásának elősegítésére, mint a múltban gépek.

Összefüggő

  • A Metroid Prime Remastered a legjobb videojáték hangsávot kínálja
  • A Metroid Prime 4 fejlesztője új alkotásokat mutat be Samussal
  • Íme, mire számíthatunk a 2020-as Prime Day legjobb játékajánlatoknál

A Retro munkája a Wii U jövője szempontjából is kulcsfontosságúnak bizonyulhat. A stúdió erőfeszítései nagymértékben hozzájárultak ahhoz, hogy az Epic Games meggyőzze az Unreal Engine 4-et Wii U-n. A Wii U induló sorát betöltő portok egy része Unreal Engine 3 alapú (Mass Effect 3, Batman: Arkham City Armored Edition), de az Epic a múltban utalt arra, hogy nem gondolta, hogy az Unreal Engine 4 támogatni fogja a Wii U-t. „Nem hiszem, hogy az a szándékunk, hogy az Unreal Engine 4-et elhozzuk a Wii U-ra, de az Unreal Engine 4 rendkívül skálázható lesz” – mondta. Az Epic Mark Reine júliusban: „Mobiltelefonokon és sokféle dologon fogunk futni, tehát ha egy ügyfél úgy dönt, hogy egy Unreal Engine 4 játékot szeretne áthelyezni Wii U-ra, megteheti. De az Unreal Engine 3 nagyon jól illeszkedik erre a platformra.”

A Retro technológiai törzskönyve kifogástalan, ezt bizonyítja a még mindig lenyűgöző Metroid Prime a Gamecube-on. Ha a cég hatékony eszközöket tud építeni a fejlesztők számára, amelyek a Wii U képességeit ragyogóvá teszik, a Nintendónak könnyebben kell piacra dobnia a játékokat.

Szerkesztői ajánlások

  • Metroid Prime 4: Megjelenési dátum előrejelzése, előzetesek, játékmenet és még sok más
  • A Metroid Prime Remastered még jobbá teszi minden idők egyik legjobb játékát
  • A legjobb Prime Day játékajánlatok 2021-ben: mire számíthatunk
  • A Nintendo újraindítja a „Metroid Prime 4” fejlesztését a Retro Studios-szal

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.