Ezzel együtt a Microsoft megígéri, hogy lehetővé teszi, hogy ezeket az alkotásokat a való világba vigye, akár a Windows Mixed Reality használatával, akár 3D-s nyomtatással. Nincs HoloLensünk az irodában, de van néhány 3D nyomtatónk, ezért hozzáfogtunk ezeknek az állításoknak a legjobb tudásunk szerint történő értékeléséhez – teszteléssel.
Ajánlott videók
Mi szoktunk rajzolni
Noha a Paint 3D talán az összetettebb modellező alkalmazások felé fordult, felhasználói felületének és menüszerkezetének nagy részét megosztja idősebb testvérével. Van egy vászonunk, legalábbis alapértelmezés szerint, amely a művészet színtereként szolgál, és a képszerkesztőtől elvárható eszközök – toll, radír, festékes vödör, előre elkészített formák és így tovább. Ha kiválasztja a kúp gombot, és rajzol egy háromszöget, a Paint 3D automatikusan mélységet ad neki, és a vászon elé helyezi.
Összefüggő
- Nem csak te – a Microsoft elismeri, hogy a javításai tönkretették a OneDrive-ot
- A Microsoft Teams immár 3D hangulatjelekkel és élő tolmácsolással is rendelkezik
- A Google most már saját módszerrel teszi kompatibilisebbé az Android telefonokat és a Windowst
Van egy furcsa tervezési döntés, amely kiemelkedik, különösen a fejlettebb 3D modellező rendszereket már ismerő felhasználók számára. A Paint 3D-ben mindig csak egy irányból szerkesztheti a projektet. A perspektivikus módra váltva kavargathatja az objektumot, nagyíthat és kicsinyíthet, valamint növelheti vagy csökkentheti a kamera szintjét. Abban a pillanatban azonban, amikor rákattint a szerkesztés gombra, a perspektíva visszaugrik az elülső nézetre.
1 nak,-nek 4
Ez nem igazán probléma egyedi 3D objektumok esetén, mivel az objektumot a helyén elforgathatja, hogy újraformázza vagy festse. Ahogy az objektumok száma növekszik, minden egyes objektumot ki kell húznia a többiek elé, meg kell tennie a munkát rajta, majd el kell forgatnia és vissza kell csúsztania a helyére. A kameravezérlők gazdag készlete, az eszközváltási parancsikonok vagy a sok gyorsbillentyű nélkül ez a folyamat gyorsan unalmassá válik.
Furcsa alakú
A perspektíva messze nem az egyetlen probléma a Paint 3D-vel. Általában a rajz- és festőeszközök gyorsan véglegesítik a változtatásokat. Rajzolhat egyéni alakzatokat, de amint befejezi, azok a gondosan elhelyezett pontok tetszőleges extrudált változataivá keményednek. Mivel nincs mód több objektum összehegesztésére, a munkafolyamat a fájlok exportálásának és újramentésének unalmas körévé válik. Ez valahogy így megy.
Miután létrehozta a formát az épület elején, fest vagy ragaszt fel matricákat, amelyeknek megvannak a maguk problémái. A valódi matricákhoz hasonlóan a 3D Paint verziót sem lehet mozgatni, miután felvitték. Miután a helyére csapta, vagy a visszavonást kell használnia az eltávolításához, vagy le kell festenie. A festék sem tökéletes, de a fő probléma a perspektíva problémájából ered – ha festeni akarsz mindent, kivéve egy tárgy elülső oldalát, magát a tárgyat el kell forgatni, lefesteni, majd visszapörgetni körül.
A Paint 3D-ben mindig csak egy irányból szerkesztheti a projektet
A Paint 3D-ben nincs mód arra, hogy azonosítsuk, hegesztjük vagy összekapcsoljuk az objektumokat bonyolultabb formákká. Miután összeállított néhány egyszerű darabot, exportálhatja őket egyetlen fájlként, majd egyetlen modellként újratöltheti őket a Paint 3D-be, amelyet most már csak egy nagy darabként méretezhet vagy festhet.
A méretarány és a pontosság szintén fontos probléma a Paint 3D-ben. Nehéz modelleket létrehozni anélkül, hogy fogalma lenne a méretről vagy a többi objektumhoz viszonyított arányáról, és a Paint 3D egyáltalán nem nyújt segítséget. Ez aggodalomra ad okot, ha 3D nyomtatásról van szó. Számos alapvető szabály szabályozza az olvasztott izzószálak sikeres gyártását, és a Microsoft nem kínálja a szükséges eszközöket sem.
Műanyag halmok
A legtöbb, ha nem az összes otthoni 3D nyomtató az olvasztott izzószál-gyártásnak nevezett eljárást használja. Műanyag filament olvasztásával működik, majd az olvadt ragacsréteget óvatosan rétegenként fekteti le. Ahhoz, hogy ez működjön, sima felületre van szüksége a nyomtatáshoz, és a nyomtatott objektum minden rétegének kisebbnek kell lennie, mint az egyik előtte, vagy legalábbis nem kell drámai túlnyúlásoknak lennie, mivel az izzószál egyszerűen leesik a nyomtatott műanyagban rendetlenség.
Egy objektum 3D-s nyomtatásának folyamata kezdetben nem túl bonyolult. Kivesz egy 3D objektumot kedvenc szoftveréből, és .obj vagy .stl fájlként exportálja, mindkettő egyszerű fájltípus, amelyek csak az objektum alakjáról szóló alapvető információkat tartalmazzák. Ezeket betölti egy szeletelőprogramba, általában Cura vagy Makerbot Desktopba, és beadja a nyomtatóval kapcsolatos információkat. A szeletelő program veszi az objektumot, és gkóddá alakítja, ami lényegében egy szöveges fájl, amely megmondja a nyomtató extruderének, hogy hova kell mozgatni és hová kell ültetni az anyagot.
Ha egy 3D-s objektumot fájlba exportál a Paint 3D-ből, a rendszer nem menti azt a két leggyakoribb formátumban, .obj vagy .stl formátumban, mivel ezekben a fájltípusokban nincs hely a színadatok számára, amelyek a Paint 3D részét képezik. Ehelyett elment egy .3mf fájlt, amely nemcsak alakadatokat, hanem színadatokat is tartalmaz a modell minden darabjához. Amikor újra megnyitja a Paint 3D-ben, pontosan úgy néz ki, mint az exportáláskor, ami nagy előny, ha a Paint 3D ökoszisztémán belül marad.
A Paint 3D olyan érzés, mint egy kócos fejfájás, ahogy vadul forgatod a gyorsan rögzíthető betonjátékokat egy kartondobozban.
Az otthoni felhasználók általában egy szeletelőprogramhoz nyúlnak, hogy egy 3D-s modellt nyomtatható fájllá alakítsanak, a Cura pedig, kedvenc alkalmazásunk, a .3mf fájlformátumot kezeli, legalábbis papíron. Nem tudja azonban, hogyan helyezzen el több objektumot egymás mellé, vagy hogyan bánjon a színekkel, így az importálás után némi munkát kell végeznie, hogy formába hozza a nyomtatáshoz. Bonyolultabb modellek esetén valószínűleg a könnyen használható SketchUphoz fog nyúlni, hogy felkészítsen bármilyen modellt a végső kezelésre – bár előfordulhat, hogy a .3mf fájlok megnyitásához ott is szükség lesz egy kiterjesztésre.
A fájlformátum választása több, mint a Microsoft, amely meg akarja győződni arról, hogy a matricák fennmaradnak. Ez azt is jelzi, hogy a Paint 3D modellek drágább kereskedelmi gépekhez kötődnek, amelyek egyszerre tetszőleges számú színben tudnak nyomtatni. Ahelyett, hogy otthon nyomtatná ki az elemet, valószínűbb, hogy a Windows üzleti modellt keres ahol feltölt egy fájlt a Remix3D-be vagy más szolgáltatásba, és fizet a kinyomtatásért és a kiszállításért te.
Hanyag festési munka
Amikor a Microsoft először bemutatta a Paint 3D-t, az inkább diorámakészítőnek tűnt, mint egy erre a célra épített 3D-modellező alkalmazásnak. Ez remek hely a kitöltésre, lehetővé téve a gyerekek számára, hogy kedvenc formáikat és képeiket kis tárgycsoportokba helyezzék, de a Paint 3D sem tartja be ezt az ígéretet. A Microsoft legjobb módszere az volt, hogy a Paint 3D-t a lehető legközelebb helyezte el az agyag és a plakátlap kezeléséhez. Jelenleg olyan érzés, mint egy kócos fejfájás, ahogy vadul forgatod a gyorsan kötött betonjátékokat egy kartondobozban.
Az sem segít, hogy a 3D nyomtatás hatalmas precizitást, szerkezeti munkát és a részletekre való odafigyelést – nem is beszélve a türelemről – igényel bármilyen formában. Ha a Paint 3D hagyná, hogy firkálgass egy kicsit, és olyasmit köpj ki belőle, mint amit hőre lágyuló műanyagba rajzoltál, akkor elég lenne sikernek nevezni. Ehelyett a Sketchup továbbra is egy egyszerűbb alkalmazás erre, könnyen olvasható specifikációkkal, eszközikonokkal, amelyek bemutatják, hogy mit csinálnak, és egy kamerával, amely a helyén marad szerkesztés közben. Az eredeti Paint által kínált sokoldalú, bár alapvető eszközkészlet nélkül a Paint 3D rossz irányba tett lépésnek tűnik.
Szerkesztői ajánlások
- Nem csak Ön: a Microsoft megerősíti, hogy a Windows 11 játékkal kapcsolatos problémákkal küzd
- A Microsoft Defendernek van egy fő gyengesége, amivel riválisai nem
- A Windows 11 megkaphatja azokat a 3D hangulatjeleket, amelyeket ígértünk
- AMD CES 2022: Ryzen 6000, 3D VCache, 6000S grafika és még sok más
- 3 ok, amiért a Microsoft Edge jobb, mint a Google Chrome