A szabad hely szimulátor segítségével otthonról is bejárhatja az univerzumot

Tegyük fel, hogy egy este otthon ülsz, és a csatornákat lapozgatod. Nem találsz semmi érdekeset a tévében, ezért sétálsz egyet a háztömbben, hogy eltöltsd az időt. Séta közben véletlenül felnéz az égre, és csillagtengert vesz észre. Azonnal megdöbbent az univerzum fensége, és úgy döntesz, éppen akkor és ott, hogy felfedezd a nagy túlvilágot. Sajnos az ön születőben lévő terve szerint dollármilliárdokba kerül egy expedíció felszállása az űrbe, és jelenlegi technológiánk valóban csak a Holdig képes elvinni az embereket. Térben ez egy teljesen perces távolság. Csak akkor kezdi el látni az űr által kínált igazán klassz dolgokat, amíg néhány százmillió mérföldre nem kerül a Földtől. Szerencsére bárki, akinek az álmait összetörte ez a bekezdés, most bejárhatja az univerzumot, és eljuthat az aszteroidák, a törpecsillagok és a galaxisok közeli és személyes képe a nappali kényelméből.

SpaceEnginea hivatalos weboldal leírja a program „szabad tér szimulációs szoftverként, amely lehetővé teszi az univerzum három dimenzióban való felfedezését, kezdve a Föld bolygótól a legtávolabbi galaxisokig”. Vezérlők a

SpaceEngine lényegében megegyeznek az első személyű lövöldözős játékok túlnyomó többségében látható standard WASD-sémával, így az új felhasználóknak azonnal elérhetőnek kell találniuk a programot, ami nagy segítségünkre van tekintve hatálya. Szerint a SpaceEngine A funkciók listája, a NASA-tól származó csillagászati ​​adatok segítségével állítja elő saját galaxisunk pontos helyreállítását, és minden a galaxisunkon kívüli dolgot eljárási úton generál. Bár ez némileg véletlenszerűvé teszi az univerzum külső vidékeit, a program készítői azzal büszkélkednek, hogy magában foglalja a „minden típusú égi objektumot”, beleértve a „bolygókat, holdakat, aszteroidákat, csillagokat, csillaghalmazokat, ködöket és galaxisok.”

Ajánlott videók

Ha az űrben való tetszés szerinti cirkálás nem elég reális számodra, SpaceEngine „Űrhajó” és „Repülőgép” módokat is kínál, amelyek valósághű tehetetlenségi hatásokkal terhelik a felhasználókat, miközben az űrben utaznak. Igaz, ezek nem az űrutazás pontos szimulációi – SpaceEngine Nyilvánvalóan a felhasználóbarát kialakítással hozták létre az elsődleges célt – de hitelességet adnak a szoftverhez. Természetesen, ha a fizika elleni küzdelem a Szaturnusz meglátogatása közben nem az Ön csésze teája, mindig beállíthatja a játékot robotpilóta úgy, hogy beírja a látni kívánt égitest nevét, majd lazítson, miközben a játék egyenesre zoomol ott.

Esztétikusan SpaceEngine meglepően gyönyörű, tekintve a 0 dolláros árat. A bolygók 3D-s tájmodellezést tartalmaznak (az ismert bolygókra vonatkozó csillagászati ​​adatok alapján, eljárásilag bármely más számára generált), a csillagok lencséket hoznak létre, és fényelnyelő porfelhők eltakarják Kilátás. Mint SpaceEngine egyértelműen a civil közönséget célozza meg, grafikája közelebb áll a csúcskategóriás űralapú videojátékokhoz, mint pl. EVE Online mint a tényleges NASA-szimulációk, de mindenki számára, kivéve a hihetetlenül pedáns űrgeekeket, ez a vonzereje.

sajnálatos módon SpaceEngine csak Windowsra érhető el, így a Tejútrendszert felfedezni vágyó Mac és Linux felhasználók nem járnak szerencsével. Arról nincs hír, hogy a fejlesztők tervezik-e a program portjainak létrehozását ezekhez az operációs rendszerekhez, de már nagyon jól állunk.

Frissítés: A PC World az szintén nagyon szereti ezt a szoftvert és rámutatott az alábbi videóra SpaceEngine akcióban. Nem igazán érezheti meg a játék esztétikáját anélkül, hogy nem látná mozgásban, ezért nézze meg, és nézze meg, mit gondol.

Szerkesztői ajánlások

  • A SpaceX segítségével akár 1 millió dollárért műholdat küldhetsz az űrbe

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.