Az Irrational Games további két BioShock Infinite fejlesztőt veszít

BioShock Infinite

A szerencsejáték-ipar rabszolgájának új felfedezése A nyugdíjjáradék rámutat arra Clint Bundrick és Don Norbury elhagyta az Irrational Games-t a Microsoftnál. Általában ez nem lenne újdonság, de Bundrick ideje alatt az Irrationalnál a harctervezési igazgatóként dolgozott. BioShock Infinite. Norbury volt a játék mesterséges intelligencia vezetője.

Ez nem csak a hatalmas várakozás övezi a közelgő megjelenést BioShock Infinite ami ezt a hírt figyelemre méltóvá teszi, az is, hogy a mai napig a játék nagyon durva fejlődésen ment keresztül. A nyugdíjas is rájött arra a játék producere, Joel Faulstick májusban távozott a Microsofthoz.

Ajánlott videók

Aztán ott van a problémák listája mutat rá Kotaku:

… Az Irrational egy sor nagy horderejű távozást látott, köztük Nate Wells művészeti igazgatót és Tim Gerritsen termékfejlesztési igazgatót. Ugyanakkor az Irrational nemrég felvette Rod Fergussont az Epic Gamestől, hogy segítsen kijuttatni az Infinite-ot az ajtón. Az Irrational csapata állítólag az ambiciózus, de végül elhárított többjátékos módokkal, valamint Elizabethtel, a játék sokat dicsért A.I-vel kapcsolatos nehézségekkel küzdött. társ.

Abban a reményben, hogy megtudjuk, hogyan befolyásolhatják ezek az akadályok a BioShock Infinite fejlesztését, üzenetet küldtünk az Irrationalnak. Sajnos a cég szokásos „nincs megjegyzés”-tel válaszolt.

Hogy ez mit jelent a játék szempontjából, azt bárki találgathatja. Nyilvánvalóan nem jó jel, ha a kulcsfontosságú fejlesztők elhagyják a játékot annak befejezése előtt, de nem vagyunk hajlandók ezt a dolgot katasztrófának nevezni, amíg le nem játszottuk.

Szinte érdekesebb annál, hogy ez mit jelent az Irrational és legújabb játéka számára, hogy ez mit jelenthet a Microsoft számára. Észreveheti, hogy a fent említett nevek mindegyike elhagyta az Irrational-t a konzolóriás számára, tehát mit sugall ez a Microsoft jövőbeli terveiről? Lehet, hogy a Microsoft meg akarja erősíteni a sorait, tekintettel arra, hogy a következő konzolgenerációban megnövekszik a belső játékfejlesztés. A Microsoft mindig is erősen támaszkodott külső cégekre az Xbox-eladások erősítésében, de talán most egy fedél alá akarja hozni az összes szétszórt fejlesztési projektet.

Függetlenül attól, hogy mi történik, valószínűleg csak jövő év februárjában lesz világos elképzelésünk a dolgokról. BioShock Infinite a tervek szerint február 26-án kerül a boltok polcaira, szóval tartsa az ujjait, hogy a stresszes fejlesztési ciklus ne legyen hatással a játék minőségére.

Szerkesztői ajánlások

  • A BioShock Netflix film egyesíti a Logan és az I Am Legend tehetségeket
  • Silent Hill, Bioshock és további 4 videojáték-újraélesztés, amelyeket 2022-ben láthatunk
  • A Halo Infinite és az Xbox további kisegítő lehetőségeket kap
  • Hivatalos: egy új BioShock játék van készülőben

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.