Az OK OUYA, a Boxer8 99 dolláros Google Android játékkonzolja olyan vonzónak hangzik a videojáték-fejlesztők számára, mint A Microsoft Xbox 360, a Sony PlayStation 3 és a Nintendo platformja az, hogy egy csatorna a nappaliban lévő lejátszókhoz. korlátozásokat. Korlátozások bővelkednek a Microsoft, a Sony és a Nintendo készülékein, ami valószínűleg nem fog változni a következő körben a konzolokon. A méret a játékok, mint Oddworld: Stranger’s Wrath távol tartja őket az Xbox Live Arcade-tól. A Nintendo bizánci beküldési folyamata megölt kiadások, mint La Mulana a WiiWare-en. A Sony gépein? Ez a cég ragaszkodása ahhoz, hogy a fejlesztők szellemi tulajdonát átvegye.
Pete Smith, a Playdeadtől a Develop konferencián beszédében elmondta, hogy stúdiója kísérteties indie slágere Börtön egy időben PlayStation Network exkluzív lesz. Minden bizonnyal illeszkedik a Sony önállóan fejlesztett letölthető címeihez. A zord és kifinomult játék egy darab Sony által támogatott címekkel, mint pl Utazás és a PixelJunk
sorozat. Börtön végül a Microsoft Xbox Live Arcade-jába került, jóval a Sony PlayStation Network előtt. Miért? Mert a Sony meg akarta tartani az IP-t.Ajánlott videók
„Talán nem kellene ezt mondanom, de problémáink voltak, amikor megpróbáltuk aláírni Börtön az IP miatt” – magyarázta Smith. „Nyilvánvaló előnyökkel jár az [IP] megtartása, de annak feladása is: sokkal valószínűbb, hogy megköti az üzletet. Ne feledje: a semmi 100 százaléka még mindig semmi. Egy kiadó sokkal valószínűbb, hogy elkötelezi magát a marketing és az árusítás mellett, ha övé az IP. Néha csak védelemre vágyunk, hogy a [fejlesztők] ne csináljanak játékot, fejezzék be, aztán menjenek valamelyik riválisunkhoz. Az IP-t eseti alapon vizsgáljuk. Egy kis józan ésszel meg lehet találni a közös hangot.”
Smith szavai bizonyos logikát hordoznak; az a játéktársaság Utazás márciusi megjelenésekor a valaha volt leggyorsabban eladott PlayStation Network játék lett, de ez a játék a Sony nemzetközi marketinggépezetének teljes erejével rendelkezik. mögötte, garantálva a promóciót a sajtóban, közvetlenül a fogyasztóknak a PlayStation 3 leglátványosabb hirdetési helyein és a szélesebb mainstream médián keresztül lefedettség.
Ez a támogatás éppúgy a térképre helyezte a játékvállalatot, mint Jenova Chen jellegzetes éteri stílusa, amint azt a stúdió korábbi PlayStation-exkluzív játékai is bizonyítják, mint pl. folyam és Virág. Végül azonban úgy tűnik, hogy a szellemi tulajdon nagyobb ellenőrzése vonzóbb. az a játékvállalat nem újította meg a Sony-val kötött kizárólagos szerződését a játék befejezésekor Utazás, amely szélesebb közönséget és IP-címek nagyobb ellenőrzését keresi a különböző platformokon.
A konzolgyártóknak nem csak a digitális disztribúció nagyobb támogatására van szükségük a túléléshez. Alapvetően meg kell változtatniuk a fejlesztőkkel való kapcsolatukat.
Forrás: Edge
Szerkesztői ajánlások
- A PlayStation Backbone kontroller Android verziót kap a PlayStation Showcase előtt
- Digital Trends Live: Disney D23 összefoglaló, PlayStation 5 szivárgás, légi taxik és egyebek
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.