A Naughty Dog álláshirdetési tippek A The Last of Us kooperációs kampányt fog kapni

az utolsó közülünk

A Sony használhatná Az utolsó közülünk a polcokon idén ősszel. Ha a minősítések a A Walking Dead’s évadpremierje nem tud mit kezdeni, a kétségbeesett, zombiapokalipszis utáni túlélési történetek éhsége nem csillapodott. A Sony gyilkosságot követne el, ha lenne egy ingatlan abban a közegben, amelyet a több milliós eladás mögött álló szupersztárok készítettek. Feltérképezetlen sorozat. A Naughty Dog azonban még közel sem végzett kritikus kedvencén, mivel még mindig alkalmazottakat vesz fel a játékra. Ráadásul úgy tűnik, hogy a stúdió olyan tartalmakon dolgozik, amelyeket még be sem mutattak. A cég új álláshirdetései erre utalnak Az utolsó közülünk kooperatív játék lesz.

A lista felhívja a szövetkezeti játéktervező. Az első számú követelmény, hogy a jelölt rendelkezzen tapasztalattal mind a kooperatív, mind az egyjátékos pályák tervezésében konzolos játékokhoz. a kooperatív játékmenet mechanikájának megértése”, valamint a „szinttervezés és találkozástervezés”. Az „erős szenvedély az innováció iránt a kooperatív tervezés területén”. szintén kötelező.

Ajánlott videók

Ezek azonban meglehetősen szabványos követelményeknek tűnnek minden Naughty Dog játékain dolgozó tervező számára. Leírhatná az együttműködési módokat a Feltérképezetlen sorozat, ahogy csak lehetett Az utolsó közülünk. A felsorolásnak két másik aspektusa is erősebben azt sugallja, hogy a Naughty Dog azt fontolgatja, hogy a kooperatív játékkal egészíti ki túlélési drámáját.

Az ideális jelölt tapasztalattal rendelkezik a kooperatív AI és a találkozások tervezésében, a „kooperatív harci találkozók tervezésében és forgatókönyvében, valamint az AI viselkedésében tervezés és nehézségek egyensúlyozása.” Co-op rendszertervezés, „mechanika, játékmódok, progressziós rendszerek, jutalmazási struktúrák létrehozása, közösségi funkciók stb. hogy szolgálja a szövetkezeti tapasztalatot” – ez a munka másik aspektusa. Val vel Az utolsó közülünknagy hangsúlyt fektetnek a dinamikus MI-re – ami kifejezetten hiányzik a Feltérképezetlen sorozatok – és társadalmi jellemzők, amelyek erősen kötődnek a bajtársiasság és az összetartozás érzéséhez, ami összeköt Utolsó közülünk’ vezet, javasolja azt a játékot.

A Naughty Dog azt tervezte, hogy többjátékost is beiktat Az utolsó közülünk egy ideig. „Támogatjuk a többjátékos játékot Az utolsó közülünk” – mondta a kreatív igazgató Neil Druckmann júniusban: „Nem állunk készen arra, hogy a többjátékos megvalósításának részleteiről beszéljünk, de azt mondhatjuk, hogy ez nem kooperáció a fő kampányon belül.” Ezen kijelentés alapján és az állásajánlatban úgy hangzik, mintha a Naughty Dog külön együttműködési módokat szeretne kialakítani, amelyek továbbra is ugyanazt a dinamikus környezetet képesek előmozdítani, játék és narratíva tekintetében, mint Utolsó közülünk’ alapkampány.

Forrás: Most Gamer

Szerkesztői ajánlások

  • A Naughty Dog egy furcsa bocsánatkérő bejegyzésben megerősíti, hogy egy új egyjátékos játékon dolgozik
  • Most, hogy a The Last of Us véget ért, érdemes megnézni ezeket a tévéműsorokat és filmeket
  • The Last of Us 1. rész: A legjobb készségfejlesztések
  • A The Last of Us I. része sokkal nyilvánvalóbbá teszi a II. rész hibáit
  • The Last of Us 1. rész: Az összes képzési kézikönyv helyszíne

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.