Az elmúlt tíz évben mind a játéksajtó, mind az iparág egyre gyakoribb, hogy a videojátékokat „alkalmi” és „alap” közönségként írja le. Ha meg akarsz győzni egy kiadót, hogy finanszírozza a stúdiód játékát, el kell mondanod nekik, hogy vagy a sokat költő játékosokat célozzák meg, akik szeretik a játékát. Halo vagy az alkalmi játékos, aki szeret Mérges madarak. A PopCap Games egyike azon stúdióknak, amelyek felelősek azért, hogy ez a részleg iparági szabvánnyá váljon. A kirakós játék Felékesített egy klasszikus és hétköznapi játékos alapdarab. A stúdión belüli álláshirdetések alapján azonban a PopCap elfordul gyökereitől.
PopCap Games és anyavállalat, az Electronic Arts feladott egy hirdetést „Generalist” szoftvermérnöknek a stúdiónál november elején. A szükséges készségek közé tartozik a meglévő játékmotorokkal kapcsolatos tapasztalat, a C++ kódolási nyelven való írás képessége, valamint a PlayStation 3 és Xbox 360 konzolokra való játékok tervezésében szerzett tapasztalat. Mivel a PopCap specialitása a PC-s és mobiljátékokban van, ez utóbbi követelmény elég meglepő. Még meglepőbb a lista leírása a projektről, amelyen a mérnök dolgozni fog, nevezetesen egy AAA cím.
Ajánlott videók
Ez a konkrét nyelv sokatmondó. A PopCap minőségi játékokat készít, amit a nem csak a népszerűsége és sikere is bizonyít Felékesített de olyan játékok, mint Növények vs. Zombik is. Ezek a játékok általában nem uralják mások költségvetését és erőforrásait, amelyeket az Electronic Arts AAA-címként ír le. A „triple-A” Electronic Arts játék a Mass Effect 3, nem Növények vs. Zombik.
Augusztusban a rovatvezető Nyugdíjas megjegyezte, hogy a PopCap egy 3D-s animátort fogadott fel egy új csapathoz, akik a „játékmenet történetmesélése és a karaktermozgás” ötvözésén dolgoznának, miközben segítenének „Prototípus készítés, valamint színészek és kaszkadőrök rendezése a mozgásrögzítés során.” Emellett többszereplős tervezőt is keresett, aki tapasztalattal rendelkezik „a szállított lövöldözős játék vagy akciócím” és „szintek tervezése, ahol a játékosnak nagy szabadsága van a játéktér manipulálására (megsemmisítés, építés, módosítás.)"
Ezek nem olyan kötelességek, amelyek egy kis alkalmi játékon dolgoznak.
Mit készíthet a PopCap? Egy meg nem nevezett forrás mesélte Kotaku Abban az időben, amikor a PopCap egy többjátékos lövöldözős játékot készített az alapján Növények vs. Zombik.
Szerkesztői ajánlások
- Minden, amit tudunk a Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.