Néz, Negyedek bezárása riasztó volt. DICE vette át a keretet Battlefield 3 és bedobta egy kis csapatos elfoglaltságokhoz készült térképkészletbe. Szűk határok, kevés szabad hely, nulla jármű. Kétségtelenül vonzó volt egy bizonyos típusú lövöldözős rajongó számára, de nem nyúlt bele, hogy mit Csatatér sorozatként jeleskedik: nagyszabású hadviselés.
Belép Armored Kill. A 2012-es második DLC-kiadás alkalmával a DICE azt adja a rajongóknak, amit akarnak. A térképek hatalmasak, és tele vannak mindenféle új járművel. Tankgyilkosai vannak. Mobil tüzérség és légvédelmi. Egy AC-130-as fegyver. Ha egy csatatéren képes nagy pusztítást vágni, valószínűleg ebben a kiegészítő csomagban van. A prémium előfizetők ingyen kapják meg az új tartalmat – sőt, már meg is van –, de a játékvilág többi tagja lehetősége van a la carte megvásárlására szeptember 18-án PlayStationre, vagy egy héttel később szeptember 25-én Xbox 360-ra és PC.
Ajánlott videók
A négy új térkép éppolyan kiterjedt, mint amilyennek számítana tőlük ebben a járműközpontú ügyben, A „Bandar-sivatag” a legnagyobb a csoportban, és mi több, a legnagyobb a sivatag történetében. sorozat. Ez és az „Armored Shield”, amely az orosz vidék egyik bombázott részén található, kínálja a legnyitottabb tereket. Ha az elképzelésed a tökéletesről
Csatatér A mérkőzés három széles harckocsisort foglal magában, amelyek fel-alá száguldanak a dombokon, ezeken a helyeken minden bizonnyal megkaphatja.A másik két új helyszín a „Halálvölgy” és az „Alborz-hegység”. Mindketten burjánzó környezettel rendelkeznek rengeteg területet fedezhetnek fel a játékosok, de bizonyos szempontból korlátozottabbak is a hegyvidék miatt terep. Nehéz járművein sok erdős területen ropoghatsz át, és ugyanazok a fák alatt kereshetsz fedezéket, amikor a Fifa harci hajóiról elkezd pokolozni felülről.
És mi van azokkal a járművekkel? Az AC-130 egy repülő erőd vadállata, amely ismételten körbejárja a térképeket, hogy melyik csapat irányít egy adott pontot (vagy egyszerűen a támadók számára a Rush játékokban). Nagyon erős, rögzített jármű- és gyalogság-elhárító elhelyezésekkel, valamint két légvédelmi toronnyal. bárki beugorhat, de ezt az erőt kiegyenlíti a minimális páncél és az, hogy ragaszkodik egy meghatározott repüléshez pálya.
A többi jármű egyszerűen csak mélyebbé teszi a játék páncélozott részét, mivel minden újdonság olyan koncepciókon alapszik, amelyeket az alapjáték játékosai valószínűleg ismernek. A mozgó tüzérségi járművek óriási aknavetőt jelentenek, bár az újonnan továbbfejlesztett szintezőrendszer végül lehetővé teszi, hogy feloldja a közeli védelmet az egyébként nem védett teherautók számára. A kerekes tankgyilkosok megnövelt mozgást és tűzerőt kínálnak a pálya legnehezebb páncéljainak leküzdéséhez, bár némi védelem árán. A quadok is visszatérnek innen Rossz társaság 2, amely gyors módot kínál a szárazföldi gyalogságnak a harcba való bekapcsolódásra.
A térképek mindegyike támogatja a Conquest és a Rush-t, de a DLC-csomag egy új módot is tartalmaz: Tank Superiority. Lényegében King of the Hill meccs, az új módban egy ellenőrzőpont kerül a térkép közepére, amelyért két csapat küzd. Ebben a módban nincs fegyverkezés, így a hangsúly valójában az ágyúgörényekkel és aknavetőkkel való oda-vissza cserén van.
Hasonlóan a Close Quartershez, Armored Kill a lézerrel egy adott résstílusra fókuszál Csatatér játék. Ahol a korábbi DLC szinte kizárólag a támadó osztályokat részesítette előnyben, Armored Kill a meccseket szinte teljes egészében mérnökök lakják. Nincs ezzel semmi baj, bár egyesek azt állítják, hogy a nagy erőssége a Csatatér sorozat egy sokrétű hadizónát képes megvalósítani, ahol a gyalogság harcol a páncélos harcok mellett a légi támogatás mellett. Negyedek bezárása vágja ki teljesen tervszerűen; Armored Kill szükségből jobban kivágja.
A konzolos játékosok is a legrosszabbul járnak, mivel az adott helyiségben lényegesen kisebb a maximális játékosszám, mint a játék PC-s verziójában. Egyszerűen nem érzi ugyanazt az epikus hadviselés érzését, amikor 24 játékos rohangál ezeken a szerteágazó térképeken, mint a 64 játékossal a PC-n. Armored Kill szintén visszatér a csapatod bevetési pontjának táborozásának korszakába, miközben arra vársz, hogy a járművek megjelenjenek.
Armored Kill akkor a legjobb, ha egy nagy csoporttal játszol, akik tudják, hogyan kell kommunikálni. Ez tényleg igaz rá Csatatér általánosságban, de most még inkább érvényes, mint valaha, mivel a nehéz járművekre és a távolsági utakra összpontosít. Ez a kedvenc DLC-csomagom, amelyre eddig megjelent Battlefield 3, de az is nagyon könnyű egy borzalmasan kiegyensúlyozatlan helyiségbe kerülni, ahol az egyik csapat egyszerűen nem tudja összehozni magát. Összességében azt mondanám, hogy az új DLC több üdvözlendő fejlesztést kínál, mint Negyedek bezárása megtette, de még mindig fel kell készülnie a sok frusztráló összecsapásra is.
(Ezt a játékot Xbox 360-on értékelték az EA által biztosított másolaton)
Szerkesztői ajánlások
- Fogy az idő a Battlefield 2042 ingyenes játékához
- Az egyjátékos Battlefield tartalom egy új EA stúdióból érkezik
- Hogyan működik a Plus rendszer a Battlefield 2042-ben?
- Battlefield 2042 Specialist Guide: Felszerelés, tulajdonságok, tippek és egyebek
- Az EA megnyitja az összes akadálymentesítési szabadalmát, beleértve az Apex Legends ping rendszerét is
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.