A videojátékok továbbra is a humor egyik legnagyobb kihívást jelentő médiuma, de ez nem akadályozza meg Seth MacFarlane-t és a siker Fox tévésorozat mögött álló kreatív csapatot. Family Guy a próbálkozástól. És ember, idén próbálkoznak. A most megjelentek mellett Family Guy Online ingyenesen játszható játék a Roadhouse Interactive-tól, van egy vadonatúj konzoljáték is, Family Guy: Vissza a multiverzumhoz, az idén ősszel érkező Activisiontől. Alex Carter és Andrew Goldberg, a sikershow írói és producerei mindkét, nagyon különböző játékprojektben részt vesznek.
Family Guy Online azzal kezdődik, hogy a játékosok egyéni, Family Guy-stílusú karaktert hoznak létre a négy osztály egyikéből a Griffin család archetípusai alapján. Minden osztálynak megvannak a saját speciális játékkészségei és fegyverei, mint például a Peter-osztály ártalmas böfög, és a Stewie-osztályú sugárpuska. A játékosok ezután összeállhatnak, vagy választhatnak egyjátékos élményt, miközben Quahog legismertebb tereptárgyain kalandoznak, a Spooner Streettől a The Drunken Clamig. A rajongók kedvenc karakterei, köztük Stewie, Peter, Brian, Meg, Quagmire és Adam West polgármester küldetésekre küldik a játékosokat, ahol el kell hozniuk, harcolniuk és megmenteniük kell.
Ajánlott videók
„Érdekes kihívás volt, mert ez egy másfajta írás” – mondta Goldberg. „A műsorban arról van szó, hogy a karakterek beszélnek egymással, míg a játékban azért, mert mi akartuk tedd a lehető leginteraktívabbá, többnyire karakterek beszélnek a játékoshoz, ami újdonság a számára minket."
„Van néhány karakterünk, akik kölcsönhatásba lépnek egymással” – tette hozzá Carter. „Bár egy játék esetében azt szeretné, hogy interakcióba lépjenek a felhasználóval, mert a felhasználó erre van oda. Bármikor, amikor egy új közegbe kerülsz, különféle poénokat nyit meg, amelyek talán nem működtek volna az itt működő adásban. Izgalmas."
Goldberg szerint egy másik kihívás, hogy a műsor nagy része a bitek komikus időzítésén alapul, míg egy interaktív játékban az időzítés vezérlése a játékos kezében van. "Furcsa módon a játékos bizonyos értelemben majdnem olyan, mint a rendező, mert mozog, és különböző karaktereket aktivál, hogy beszélhessen, és ez különböző biteket aktivál" - tette hozzá.
Van némi átfedés is a két játék között. A közelgő konzoljátékban az Activision teljes mértékben a sorozat egyik legnépszerűbb epizódjára, a 2008-as „Road to the Multiverse” című epizódra összpontosít. Az online játék is hivatkozik erre az epizódra. A konzolos változat Stewie és Brian kutyus irányítását teszi lehetővé a játékosoknak, miközben utaznak az időben és fedezze fel a Griffin család néhány távoli változatát, beleértve a „Robot Chicken” ihlette Claymationt banda. Mindkét játék több humort kínál a játékosok számára.
„Szerintem hasonlít a sorozathoz abban a tekintetben, hogy a vígjátékok minden formáját próbáljuk megcsinálni” – mondta Carter. „Játékokat szórakoztatunk. Csinálunk néhány negyedik fal viccet. Van egy csomó viccünk is, amelyek inkább azt hiszem, hagyományosnak mondanák Family Guy vicceket. Azt hiszem, mivel közvetlenül a felhasználóhoz beszél, remélhetőleg ez hozzáad valamit a felhasználóhoz, amit nem kap meg a műsorból, mert szó szerint beszélgetni a karakterekkel, ami egy kicsit személyesebbé teszi a vicceket, szemben azzal, amikor millióknak sugározzák őket egyszerre idő."
„Szerintem a játékokon való gúnyolódás helyett inkább a játékosokat gúnyoltuk” – tette hozzá Goldberg. "A magányos bezárkózás szót határozottan többször használták."
Legalábbis az E3-ig az Activision sok részletet titokban tart a Family Guy konzolos játéka körül. De még sok mindenről lehet beszélni a jelenleg futó ingyenes online játékkal és a rendszeres frissítésekkel. Kreatív szempontból Goldberg azt mondta, hogy a legjobban az online játék miatt izgatott.
„Egy konzolos játékkal egyszerűen ki kell rakni, és vagy tetszik az embereknek, vagy nem” – mondta Goldberg. „Az online játékkal ténylegesen visszajelzést kaphatunk a játékosoktól, és ezeknek a visszajelzéseknek megfelelően módosíthatjuk és javíthatjuk a játékot. A Roadhouse Interactive srácai rengeteg anyaggal és játéktartalommal rendelkeznek, amelyeket idővel ki fognak dobni. Ideális esetben a játék egyre jobb és szórakoztatóbb lesz.”
Ha előre haladunk, az online játék és a Fox Sunday tévésorozat a maga multiverzum módján fog összekapcsolódni. Ahogy a dolgok történnek a TV-sorozatban, az új online küldetések beépítik az adott epizód tartalmát, és illeszkednek a játék világába.
„Az általunk online futtatott történet úgy fog működni, hogy ha valami új jelenik meg a műsorban, addigra epizódnak vége, ezeket az elemeket az emberek letölthetik vagy megvásárolhatják a játékban” – mondta Goldberg. „Mint a tavalyi Halloween-különlegességben, amikor megjelent Stewie kacsajelmeze, ez minden bizonnyal olyasvalami lenne, amit a játékvilágban szívesen viselnének.”
Carter rámutatott egy olyan epizódra, amely egy öklendezést tartalmazott, ahol Peteren egy pterodactyl van az arcán. Az ötlet az lenne, hogy a műsor megjelenése utáni hétfőn elérhető lesz a játékban, és repülni is lehet rajta.
A másik közös dolog a konzolban és az online játékban, hogy a teljes hangszóró részt vett az interaktív kalandokban.
„Minden hang a sorozat tényleges színésze” – mondta Goldberg. "Seth MacFarlane megcsinálta a karaktereit, Mike Henry, Alex Borstein, Mila Kunis, Seth Green, Adam West és Patrick Warburton a magáét."
A banda még 2006-ban virtuálissá vált a 2K Games-szel Family Guy videojáték.
A producerek egyeztettek a tévés hangszínészi munkamenetekkel, hogy a színészek dolgozhassanak a játékokon, miközben a sorozatot csinálták. Ez alól a szabály alól az egyik kivétel MacFarlane volt, aki annyi karaktert szólaltat meg, hogy külön kellett bejönnie, hogy életre keltse a játéktörténeteket.
És az online játék esetében ezek a történetek nem érnek véget. Az írók remélik, hogy a nevetés sem marad el.
Szerkesztői ajánlások
- A Summer Game Fest digitális játékeseményeket hoz a PlayStation, Xbox, EA és mások kínálatából