Neal Stephenson kardvívó Kickstarter alapja már 190 000 dollárt gyűjtött

Azt mondják, a toll erősebb, mint a kard, de a történelmi fikciós író, Neal Stephenson vesz egy kis időt a Bic-golyóstollról, és a hegyesebb alternatívák javára, a bullish hatás érdekében. A szerzője Cryptonomicon és Snow Crash egy új projekten dolgozik, amely valósághűbb, kard alapú harcot hozna az első személyű játékmenet birodalmába. Két nap az adománygyűjtés kezdete Kickstarter, Subutai Corporation, a Mr. Stephenson által alapított társaság létrehozására Csengés, egy nyílt forráskódú kardvívó fejlesztői eszköztár, már több mint 190 000 dollárt kapott a kitűzött 500 000 dolláros célból, és még 28 nap van hátra a július 9-i határidőig.

A Kickstarter alapból, ha sikeres lesz, egy olyan játszható prototípust állítanak elő, amely a hiperrealisztikus kézi küzdelemre összpontosít, amelyet aztán a külső fejlesztők továbbfejleszthetnek. A kezdeti játék, mondja Stephenson a Kickstarter indításakor videó, „egy arénajáték sok harccal – nem túl sok cselekmény vagy karakterfejlődés terén”.

Ajánlott videók

„De – folytatja –, ez az, amit a megélhetésünkért csinálunk, úgyhogy ezt a cuccot később mindig hozzáadhatjuk, ha már talpra áll.

Összefüggő

  • 2018 leginkább finanszírozott Kickstarter projektje egy Artúr témájú társasjáték

Annak ellenére Csengés’s kijelentette, céljait alapvetően kívánja tartani, nem okoz gondot felkelteni a befektetők és a partnerek érdeklődését sem. Az adománygyűjtés első 48 órája mellett Gabe Newell, a társaság társalapítója Szelep (Half-Life, Left 4 Dead) a projekt Kickstarter videójában reménykedő rajongók arra gondolnak, hogy a Valve használni fogja a Csengés Az API (alkalmazásprogramozási felület) amint elérhető lesz a már népszerű Half-Life sorozat fejlesztéséhez.

A projekt azt reméli, hogy – ahogy Stephenson mondja – „a páncélos stréberek, a számítógépes munkaállomások előtt álló stréberek, sok olyan emberek, akik szeretnek kardvívással játszani, és készek lehetnek arra, hogy egy kicsit érdekesebbé váljanak.” Vagy, Ahogy Gabe Newell is idézi később ugyanabban a videóban: „Minden tizenhárom éves gyerek a Földön látni akar egy lovagot szamuráj ellen harcolni – nem, akar lenni egy szamuráj ellen harcoló lovag."

Mr. Stephenson saját szenvedélye a valós kardvívás iránt – amelyet regényei kutatása közben fedezett fel – nyilvánvaló az alap oldalán található Kickstarter videókból. Az egyikben Stephenson csalódottságát fejezi ki amiatt, hogy a kardvívó játékok az első személyű lövöldözős játékok testreszabhatóságának töredékét kínálják:

„Amikor bármilyen kard alapú harci játékot játszunk, a testreszabási lehetőségek kirívóan hiányzó készlete marad… A megszállott figyelem a valós részletekre, ami annyira érdekes lövöldözős emberek, hiányoztak a kardok világából, annak ellenére, hogy valódi fegyverstílusok és -variációk galaxisa várja, hogy beépítsék őket. játékok."

Stephenson azt mondja, reméli, hogy mivel „majom híres”, képes lesz támogatást vonzani a projekthez, és úgy tűnik, egyelőre a nerdek bejönnek.

Szerkesztői ajánlások

  • A Bayonetta 3 felháborító akciója már rám is varázsolt

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.