A Google felvásárolta a Carnegie Mellon Egyetem leányvállalatát, amely a könyvek digitalizálása közbeni spamek és webhelyeken előforduló csalások visszaszorítására törekszik.
ReCAPTCHA egyszerű szórejtvényeket kínál, amelyeket a felhasználóknak meg kell oldaniuk, amikor regisztrálnak egy webhelyen vagy online vásárlást hajtanak végre. A számítógépek nem tudják megfejteni a csavart betűket és számokat, így biztosítva, hogy valódi emberek és ne automatizált programok legyenek a billentyűzetnél.
Ajánlott videók
Más szórejtvényekkel ellentétben azonban a ReCAPTCHA szövege valódi könyvekből származik, így a rendszer a folyamat során digitalizált változatot hoz létre.
Összefüggő
- A Chrome biztonsági problémája van – a Google a következőképpen javítja ki
- Miért csökkenti a Google egyes dolgozói webhozzáférését?
- A Google Bard már beszélni tud, de ki tudja-e fojtani a ChatGPT-t?
A szerdán bejelentett megállapodás feltételeit nem hozták nyilvánosságra.
Google Inc. már mögötte áll egy nagy projektnek, amelynek célja a könyvek digitalizálása és online elhelyezése, többnyire oldalak szkennelésével és optikai karakterfelismerés (OCR) használatával, hogy a szövegeket kereshetővé tegyék. Az OCR nem mindig működik régebbi, halvány vagy torz szövegen. Ilyenkor sokszor csak kézi beírással lehet digitalizálni a műveket.
A ReCAPTCHA alternatívát kínál. A számítógép által nem felismert kivonatok egyetlen szavakra vannak felosztva, amelyek emberi tesztként használhatók az internet minden részén. A ReCAPTCHA rendszer ezekből a válaszokból újra összeállítja a könyv szövegét.
„A Google a legalkalmasabb a ReCAPTCHA-hoz” – mondta Carnegie Mellon számítástechnikai professzor, Luis von Ahn, aki kifejlesztette az eszközt, és 2008-ban elindította a ReCAPTCHA vállalatot. „A kezdetektől fogva az emberek gyakran azt feltételezték, hogy a projekt kapcsolódik a Google-hoz, így logikus, hogy a reCAPTCHA Inc. végül a Google-on belül találna otthonra.”
A Google, amely 2006-ban irodát nyitott az egyetem campusán, szintén részt vesz egy von Ahn által vezetett projektben, amely arra kéri a webfelhasználókat, hogy olyan internetalapú játékokat játszhassanak, amelyek segítségével a számítógépek okosabbak lesznek.
Az egyik ilyen játék, az ESP, a Google engedélyt kapott Google Image Labeler néven. Az online játékban a játékosok egy képet mutatnak, és megpróbálják kitalálni, hogy a másik játékos milyen szavakkal írja le a képet. A játék segít javítani a képkeresést az interneten azáltal, hogy leírásokat készít a felirat nélküli képekről.
Von Ahn Carnegie Mellonnál marad, amíg a Google-nál dolgozik.
Szerkesztői ajánlások
- A Google Bard hamarosan az Ön új mesterséges intelligencia-vezetője lehet
- A kritikusok szerint a Google "internetfelügyeleti DRM-et" hoz létre
- Betűtípusok hozzáadása a Google Diákhoz: lépésről lépésre
- Az egész internet mostantól a Google mesterséges intelligenciájához tartozik
- Mi az a Google Bard? Így használhatja ezt a ChatGPT riválisát
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.