Turtle Beach Earforce X42
„Azok számára, akik magával ragadóbb hangélményre vágynak, az X42 ezt nyújtja. Ne számíts arra, hogy elfordítod a fejed, és azt gondolod, hogy egy zombi van a farkadon, mert az ilyen valósághűséghez még mindig szükség van egy igazi 5.1-es hangszórórendszerre."
Profik
- Magával ragadó hang
- Hifi audio
- Kiváló vezeték nélküli hatótávolság
- Kiváló mikrofon
- Nagy akkumulátor-élettartam
Hátrányok
- Nem helyettesíti a valódi térhatású hangzást
- A „Térhatásszög” beállításai nem hasznosak
- Nincsenek analóg kábelek
Értékelésünk során a Turtle Beach Earforce X32 vezeték nélküli gaming headsetet, megtudtuk, hogy nagyszerű hangzás érhető el egy vezeték nélküli berendezéssel elfogadható, körülbelül 100 dolláros áron. Most figyelmünket az Earforce X42-re irányítjuk, amely 60 dollár extra fejében Dolby Surround feldolgozást visz a keverékbe.
A térhatású hang az irányított hangsorok valósághű reprodukálásával javíthatja a játékmenetet. Magától értetődik, hogy azok a játékosok, akik hallják, hogy ellenségeik besurrannak a hátuk mögül, vagy korai figyelmeztetést kapnak egy bejövő gránátról, határozott taktikai előnyben vannak azokkal szemben, akik nem. El kell ismernünk, hogy kissé szkeptikusak vagyunk; valóban lehetséges meggyőző térhatású hanghatásokat elérni mindössze két hangszóróból? Turtle Beach fenntartja, hogy az agy hangfeldolgozási tudományának felhasználásával a hely meghatározására ez lehetséges. Olvassa el véleményünket arról, hogy a Turtle Beach Earforce X42 milyen jól teljesítette ezt a bravúrt.
Jellemzők és design
A dobozból kivéve az X42 headset nagyon hasonlít az X32 sztereó megfelelőjére. Működik a Turtle Beach új Xbox 360-fekete-zöld színvilága; ez határozottan előrelépés a tavalyi viharharcos kinézethez képest.
Az X42 karbantartja a Turtle Beach könnyen lélegző és bőségesen párnázott fülkagylóit és fejpántját, a magnum méretű 50 mm-es meghajtókat és a szélvédős mikrofont. A fülhallgató kezelőszervei és csatlakozásai az X32-höz hasonlóan a bal oldali fülkagyló alsó felében találhatók. Ott találjuk a headset bekapcsológombját, az Xbox 360 talkback kábelcsatlakozóját, az effektus gombot és a játék-audió hangerőszabályzóját. Két AAA elem (mellékelve) a jobb oldali fülkagyló panelje alá helyezhető, hogy tápellátást biztosítson a fejhallgató vevőjének és a beépített erősítőnek.
Bár az X42 vezeték nélküli adójának további áramköröket kell befogadnia a digitális bemenethez és a térhatású hangfeldolgozáshoz, maga az adódoboz nem sokkal nagyobb, mint az X31-é. Ez hasonlóan egyszerűvé teszi a távadó eltolását. Az adó tápellátása USB-kábellel történik. Az X32-höz hasonlóan az X42 is kétsávos vezeték nélküli rendszeren működik, amely 5 GHz-es és 2,4 GHz-es frekvenciákat is használ. A Turtle Beach azt állítja, hogy ez a megközelítés kevésbé teszi ki a fejhallgatóit más vezeték nélküli eszközök interferenciájának. bár az X32-vel kapcsolatos tapasztalataink azt mutatják, hogy az interferencia továbbra is problémát jelenthet, attól függően környezet.
Míg az X42 képes analóg audiocsatlakozást fogadni, analóg kábeleket nem biztosítunk. Az X32-vel szállítotthoz hasonló RCA „piggy-back” kábelek külön megvásárolhatók a Turtle Beach-től, ha szükség lenne rájuk. Az X42 még egy analóg sztereó jelet is képes feldolgozni, és szimulált térhatást alkalmaz. Ennek a fülhallgatónak a lényege azonban az, hogy képes fogadni a digitális kapcsolatot (természetesen optikai), dekódolni a Dolby Digital térhatású információkat. játékokba és filmekbe ágyazottan, majd a térhatású információkat olyan feldolgozáson keresztül dobja át, amelynek célja, hogy a térhatások valósághű hangzásúak legyenek egy kétcsatornás rendszer.
A csak mélyhangkiemelés, csak magashangkiemelés, valamint a mély- és magashangkiemelés kombó EQ-beállításai mellett az X42 további hangzást is kínál hat különböző térhatásszög-beállítással. Az ötlet itt az, hogy megváltoztassuk a fejhallgató hangot adnak ki, hasonló módon, mintha megváltoztatnák a hangszórórendszer és a hallgató közötti fizikai kapcsolatát. Egyes esetekben a hallgatók előnyben részesíthetik a szorosan elhelyezett előlapokat és a szélesen elhelyezett környezetet, míg mások olyan hangzást részesíthetnek előnyben, amely a közvetlenül mögöttük elhelyezett hangszórót utánozza, nagyon meredek szögben. A beállítás megváltoztatásához a felhasználóknak egy sétát kell tenniük az adódobozhoz, de mivel úgy tűnik, hogy ez egy „állítsd be és felejtsd el” opció, nem látjuk, hogy ez probléma lenne.
Az X32-höz hasonlóan az X42 sem teljesen vezeték nélküli. A fejhallgatón keresztüli csevegéshez egy mellékelt Xbox talkback kábelt kell csatlakoztatni a vezérlőpult és a headset közé. Ez a kábel egy némító gombot is tartalmaz a mikrofonhoz és egy vezérlőtárcsát a csevegés hangerejének beállításához. Ez azonban a Microsoftnak köszönhető, nem a Turtle Beachnek.
Beállít
Az X42 adódoboz üzembe helyezéséhez egy digitális optikai kábelt (mellékelve) kell a forrásból (valószínűleg egy Xbox 360) az adóhoz. Azok számára, akik újabb Xbox konzolokkal rendelkeznek, ez egy szelet torta, mivel a konzol hátulján diszkrét optikai csatlakozás található. A régebbi konzolokkal rendelkezők számára egy kicsit több gondot jelent: vagy a mellékelt komponens-A/V dongle-t kell használni. vagy ha HDMI-kábelt használnak, külön, kisebb hangkulcsot kell vásárolni, hogy az elférjen a HDMI alatt kikötő. A Turtle Beach optikai digitális kimenetet is biztosít az adó hátulján, így a digitális hang továbbítható egy A/V vevőhöz.
Az adó oldalán található „párosítás” gomb célja, hogy a headset és az adó „beszélgessen” egymással, de ezt nem kellett használnunk. Nem sokkal az X42 fejhallgató bekapcsolása után a kettő látszólag a mi kérésünk nélkül párosult, és a hang ömleni kezdett a fejhallgatóból.
Teljesítmény
Az X42 teszteléséhez egy Dolby Digital 5.1 térhangzású DVD-Audio lemezen található zenét, egy maroknyi Dolby Digital 5.1 film klipet DVD-n és természetesen Call of Duty Modern Warfare 3 első személyű lövöldözős perspektívához, valamint Fallout: New Vegas.
Feltételeztük, hogy az X42 ugyanazt a nagyszerű sztereó hangminőséget kínálja, mint amit a Turtle Beach erősített fejhallgatóitól vártunk, és nem csalódtunk. Néhány sztereó zenei klip gyors meghallgatása során kiderült, hogy az X42 ebben a tekintetben pont úgy teljesített, mint az X32. Mellesleg: általános zenehallgatáshoz továbbra is csak a basszuskiemelést részesítjük előnyben, és a hangkiterjesztés nélkül.
Amíg a sztereó zene tesztelésével voltunk elfoglalva, sétáltunk az otthoni tesztelési területünkön, hogy megnézzük, milyen az X42 és az X32 a vezeték nélküli hatótávolság tekintetében. Meglepődve tapasztaltuk, hogy az X42 sokkal jobban teljesített, mint az X32-es fejhallgatónk pontosan ugyanabban a tesztkörnyezetben. Ismét teszteltük az X42 vezeték nélküli hatótávolságát a Digital Trends központjában, és az X42 ismét jobban teljesített, mint az X32. Ha ehhez hozzáadjuk azt a tényt, hogy az X42 nem generált semmilyen zümmögést a bal fülhallgatóban, mint az X32, és mi azon kaptuk magunkat, hogy vajon van-e valami különbség a kettőbe épített vezeték nélküli technológia között fejhallgatók. Megnéztük a Turtle Beachet, és azt a tájékoztatást kaptuk, hogy az adó minden modellhez pontosan ugyanaz. Lehetséges, hogy a kapott X32 felülvizsgálati minta hibás volt, ezért hamarosan újra megtekintjük azt a készletet.
Ezután figyelmünket értékelésünk legkritikusabb részére fordítottuk: a térhatású hangteljesítményre. Mivel a térhatású hangfeldolgozás a meghatározó technikai különbség az X32 és X42 fejhallgatók között (és az árkülönbség mögött meghúzódó indokok is) szerettünk volna hallani egy határozott különbséget a kettő között… és mi is tette.
Kétségtelen, hogy az X42 térhatású hangprocesszora csinál valamit, és akár odáig is elmegyünk, hogy azt mondjuk, még magával ragadóbb. háromdimenziós játékélmény, de amire számítottunk – könnyen lokalizálható hangsorok a 360 fokos hangtéren belül – nem egészen az amit kaptunk.
Eléggé önfeláldoztunk egy többjátékos játékmenet során COD: MW3 hogy statikusan elhelyezett zajkeltők közelében – és körülötte – helyezkedjünk el. Egyszer meglátogattuk a csirkéket a Bootleg térképen, és egy kicsit szórakoztunk, táncoltunk körülöttük. Lehet, hogy nevetségesen hangzik (bizonyára így nézett ki, és rengeteget nevettünk a chaten), de az ötlet az volt, hogy forgassuk 360 fokban a csirkék közelében, hogy felmérjük, mennyire tudjuk megtalálni őket hely. A teszt kimutatta, hogy ki tudtuk venni a csirkecsattogást közvetlenül előttünk, balra vagy jobbra. De amikor a hangok hátulról jöttek, vagy a hátsó 180 fokos eltérések, egyszerűen nem úgy hangzott. Úgy hangzott, mintha mindkét oldalon lennének… talán előttünk.
A játékkal, zenével és filmekkel végzett további tesztelés megerősítette tapasztalatainkat: a 90 fokos hangtér 0-90 fok között, az utolsó 90 fok pedig 270-360 fok között nagyon finoman szólt. Ez hozta létre a hangnak ezt a széles ívét, amelyen belül különböző helyekről tudtunk hangokat kiemelni. Azonban alig volt különbség aközött, ami előttünk és ami mögöttünk történik.
Az elülső és a hátulsó megkülönböztetés kulcsfontosságú teljesítménypont, amikor valódi térhatásról van szó. De bármikor, amikor két hangszóró beállításáról van szó, legyen szó hangsávról vagy fejhallgatóról, bármilyen „térhangzás” a térhangzás szimulálására tervezett feldolgozásból származik. Bármennyire lenyűgözőek is ezek a szimulációk, ritkán helyettesítik az igazit.
Következtetés
A Turtle Beach Earforce X42 fejhallgató vs. igazi 5.1-es házimozi térhatású hangsugárzó-beállítás, az egyértelmű győztes a surround hangsugárzórendszer. Egyszerűen nem lehet valódi térhatást elérni egyszerű lokalizációval a két hangszórós megoldással, de ne vegyük el attól, amit A Turtle Beach megcsinált: a cégnek sikerült szimulált térhangzást létrehoznia, amelyet két sofőr is képes kezelni rendszer. Míg más cégek drágább, kevésbé pontos hangzású, több meghajtós rendszerekre támaszkodnak, a Turtle Beach költött időt és erőforrásokat a feldolgozáshoz, amely hasonló teljesítményt nyújt egy olcsóbb, jobb hangzású termékkel.
Egyesek számára az X32 sztereó headset lesz a legésszerűbb választás. Vezeték nélküli fejhallgató esetén nagyszerűen szólnak, és jelentősen javítják a játékmenetet. Azok számára, akik magával ragadóbb hangélményre vágynak, az X42 ezt nyújtja. Ne számíts arra, hogy elfordítod a fejed, hogy egy zombi van a farkadon, mert az ilyen valósághűséghez még mindig szükség van egy igazi 5.1-es hangszórórendszerre.
Magasságok
- Magával ragadó hang
- Hifi audio
- Kiváló vezeték nélküli hatótávolság
- Kiváló mikrofon
- Nagy akkumulátor-élettartam
Mélypontok
- Nem helyettesíti a valódi térhatású hangzást
- A „Térhatásszög” beállításai nem hasznosak
- Nincsenek analóg kábelek