A Watch Dogsban a többi játékos megtámadhatja a játékot, ha akarja

A watch dogs dlc tartalmazza a kampányhoz hozzáadható új játszható karakter képernyőképet

Tekintse meg teljes írásunkat Nézze meg a Kutyák ismertetőjét.

Amikor a Ubisoft nyílt világú játékával játszik Watch Dogs, vidáman hackeli az utat Chicagóban, más, valódi játékosokkal találkozhat, akikbe titokban beugranak a játékot, és megpróbálják ellopni az általad szerzett adatokat, hogy növeljék saját erejüket, amikor visszatérnek a sajátjukhoz játszma, meccs. Ez egy meglehetősen agresszív multiplayer-forma, amely akár csak fel is ronthat, de a vezető játéktervező, Danny Belanger szerint (majd jelentette a Polygon), ez a funkció kikapcsolható.

A multiplayer be Watch Dogs lehetővé teszi a játékos számára, hogy csatlakozzon egy másik folyamatban lévő egyéni kampányához anélkül, hogy a házigazda tudná, hogy ott vannak. Amíg a nem akart házigazda a kampány küldetéseit teljesítve rohangál, a második játékos titokban felkutathatja őket, és kiszippanthatja az első játéka során gyűjtött adatokat. Ezt úgy teszik, hogy feltörik a házigazda telefonját, és bizonyos távolságon belül maradnak a játékostól, amíg a feltörés folyamatban van.

Ajánlott videók

Ha a támadó sikeres, elhagyhatja a házigazda játékát, és visszatérhet a sajátjához, majd az adatok segítségével megerősítheti magát, miközben a gazdát meggyengülve hagyja el. Amint a hack elkezdődik, a gazdagép értesítést kap, hogy megtámadják, és meg kell ölnie a hackert, vagy elég messzire kell mennie ahhoz, hogy megszakítsa a kapcsolatot.

Azok számára, akiket nem érdekel a többjátékos interakció egy elsősorban egyjátékos játékon keresztül, ez potenciálisan bosszantó lehet, akár dühítő is lehet. Előfordulhat, hogy játszod a játékodat, majd egy véletlenszerű támadással szembesülsz, amelyet nem tudsz irányítani, és arra kényszerít, hogy eltérj a célodtól, és foglalkozz a fenyegetéssel. Belanger szerint azonban ez a funkció kíméletesen letiltható a menüből.

„Minden online tevékenység csak az étlap része” – mondta Belanger az élő közvetítés során Watch Dogs. „Ők egy választás. De ha valakinek ez nem tetszik… teljesen kikapcsolhatja.”

Ahogy a többjátékos be van állítva, nem fognak állandóan megtámadni. Létezik egy „pajzs” néven ismert funkció, amely megakadályozza, hogy egymás után többször is megtámadjanak. Saját tettei is növelik annak valószínűségét, hogy megtámadják. Minél többször támadsz véletlenszerűen másokat, annál valószínűbb, hogy cserébe megtámadnak más játékosok.

Watch Dogs volt nemrég megerősítették május 27-én jelenik meg PC-re, PlayStation 3-ra, PlayStation 4-re, Xbox 360-ra és Xbox One-ra – a Wii U verzió is készül, de még nem tűzték ki a dátumot. Amikor megérkezik, a játék egy külön többjátékos módot is tartalmaz, amely lehetővé teszi nyolc játékos számára, hogy szabadon barangolhasson Chicagóban, és részt vegyen különböző eseményeken.

Szerkesztői ajánlások

  • A Naughty Dog egy furcsa bocsánatkérő bejegyzésben megerősíti, hogy egy új egyjátékos játékon dolgozik
  • A High on Life egy teljes '90-es évek kultikus filmjét tartalmazza, amelyet játékban is megnézhetsz
  • Lehet valaha igazán saját videojátékod? A játékosok elmagyarázzák a digitális tulajdonlás buktatóit
  • A Summer Game Fest júniusra készül, és IMAX-ban nézheti meg
  • Tisztítsa meg videojáték-hátralékát idén januárban… amíg még teheti

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.