Exkluzív: A Robot Entertainment elnöke az Orcs Must Die! 2

Három év nem hosszú idő a hírnév kialakításához. A Robot Entertainment 2009-es megnyitása óta nem csupán hírnevet szerzett magának, de sikerült leküzdenie a törzskönyvéből fakadó akadályt. A hamvaiból született Birodalmak kora-creators Ensemble Studios, a Robot a stratégiai játékok világának friss arca lett. Letölthető címe Az orkoknak meg kell halniuk! februárban megnyerte az Academy of Interactive Arts & Sciences Interactive Achievement Awards legjobb stratégiai játék kategóriáját. Élvezte a gyors eladásokat is. Egy harmadik fél jelentési csoportja szerint az Xbox Live értékesítése önmagában lenyűgöző, 50 000 példányt ért el az első két hónapban. Most, alig hat hónappal az Xbox Live megjelenése után a Robot bejelentette Az orkoknak meg kell halniuk! megérkezik az első folytatása.

A stúdió bejelentette Az orkoknak meg kell halniuk! 2 hétfőn. Patrick Hudson, a Robot Entertainment elnöke a Digital Trendsnek beszélt a tanulságokról Az orkoknak meg kell halniuk! és hogyan különbözött meg stúdiója az Ensemble-től.

Ajánlott videók

Mi volt a legnagyobb tanulság, amiből levonták Az orkoknak meg kell halniuk! ez tájékoztat a folytatásáról? „Kooperatív játékmenet” – mondja Hudson. „Tudtuk, hogy hallani fogunk róla a rajongóktól, de a vártnál hangosabbak voltak. Tudtuk, hogy a játék nagyszerű lesz kooperatív játékkal, de nem volt annyi időnk a csapatnál, amennyi ahhoz kellett, hogy nagyszerű többjátékos élményt nyújtsunk az első játékban. Nagyon izgatottak vagyunk, hogy ezt átadjuk. Abból ítélve, amit a saját laborunkban látunk, úgy gondoljuk, hogy a játékosok imádni fogják.”

Idén nyáron jelenik meg PC-n OMD 2 még mielőtt az elődje egy éves lenne, megjelenik. A folytatás megjelenésének időzítése trükkös üzlet. Túl késő, és a játékot körülvevő közösség továbbléphetett. Túl korán, és azt kockáztatja, hogy az első játék befejezetlennek tűnik. „Ez a játék terjedelmétől és a folytatástól függ” – mondja Hudson. „Ha a folytatás Skyrim hirtelen megjelent az eredetitől számított egy éven belül, ami sok kérdést vetne fel. Kisebb terjedelmű és alacsonyabb árú játék Az orkoknak meg kell halniuk! esélye van hamarabb látni a folytatást. Amikor láttuk, hogy hány szurkolót kérnek – követelnek – kooperatív játékot, nekiláttunk a munkának. Csak azt akartuk, hogy a lehető leghamarabb teljesítsük, miközben továbbra is nagyszerű játékot nyújtunk OMD rajongók. De egyedinek kell lennie. Teljes játéknak kell lennie.” Mire számíthatnak az első játék játékosai, akik valami többet keresnek, mint a kooperációt? „Dolgozunk azon, hogy remek módokat találjunk arra, hogy elhozzuk az eredeti darabjait OMD élményekkel és tartalmakkal a folytatásban, és valóban megjutalmazzuk rajongóinkat.” 

Biztatónak kell lennie ez a Robot olyan finnyás és ingatag tömegtől, mint a stratégiai játékok rajongói. Az Ensemble Studios hírnevének tiszteletben tartása nagy feladat. A Robot Entertainment egy egészen más stúdió, eggyel kevésbé támaszkodik a kollektív látásmódra, és felépítése is segített felgyorsítani a fejlesztési folyamatot. „Az Ensemble nagyon együttműködő stúdióként született. Ez nagyszerűen működött, mivel a stúdió kicsi maradt, de ahogy bővültünk és növekedtünk, az együttműködési kultúra egyre nehezebbé vált. Minden lelassult. A döntéseket nehezebb volt meghozni” – magyarázza Hudson. „A Robotnál sokkal inkább hajlandóak vagyunk egyet nem érteni. Nem kell mind az 50-ünknek egyformán izgatottnak lennünk egy-egy funkció miatt, vagy akár annak kiválasztásakor sem, hogy mely platformokra fejlesztünk. Ha mindenkinek bele kell szállnia egy döntésbe, az eredmény szinte mindig felhígul.”

Ez a szabadság lehetővé tette Robot számára, hogy felfedezze a szokatlan ötletek fajtáit, amelyek annyira megkülönböztették Az orkoknak meg kell halniuk! „Az Ensemble Studiosnál beletörődtünk, hogy az alapvető RTS-tapasztalatainkon dolgozzunk Birodalmak kora és Halo Wars. Kiemelkedő franchise-ok voltak, és szórakoztató volt a fejlesztés, de egy nagy kiadó első felének lenni azt jelenti, hogy a kifejlesztett játékoknak illeszkedniük kell egy nagy portfólió-stratégiához. Most, hogy függetlenek vagyunk a Robotnál, széles mozgásterünk van új játékötletek kidolgozására új platformokon. Az orkoknak meg kell halniuk! vegyes toronyvédelem és akció/lövő mechanika, amit szeretünk. Azt hiszem, továbbra is látni fogja, hogy olyan új élményeket hozunk létre, amelyekkel korábban nem foglalkoztunk.”

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.