A kiterjesztett valóság életre kelti a második világháborút a USS Iowa fedélzetén

A Wargamingnek több mint 160 millió regisztrált játékosa van világszerte, akik a második világháborús többjátékos akcióstratégiai játékait játsszák A tankok világa, a hadihajók világa és Harci repülők világa. Míg ezek közül a játékosok közül sokan élvezik a második világháborús Sherman tankok irányításának izgalmát vagy a tengeri csatákban való navigálást egy rombolóval, Tracy Spaight, a Wargaming speciális projektjeinek igazgatója a Digital Trends-nek elmondta, hogy sok játékos valóban érdeklődik a katonai iránt. történelem.

„Felmérésekből tudjuk, hogy szeretnek hadtörténeti múzeumokat látogatni, vagy dokumentumfilmeket nézni a második világháborúról” – mondta Spaight. „Más játékosok értékelhetik a történelmi részletekre való odafigyelésünket, de őket jobban izgatják a gyors iramú harcok vagy a rövid távú csaták. Néha a játékosok eljönnek a játékért, de aztán érdeklődnek a történelem iránt. És ez nagyszerű.

Ajánlott videók

Az Iowa fedélzetén

A Wargaming a második világháború történelmébe fektet be. A cég nemrég fejezte be a kiterjesztett valóság (AR) telepítését a USS Iowa csatahajón, amely a második világháború alatt a csendes-óceáni flotta része volt. Jelenleg Los Angelesben van kikötve, és a Pacific Battleship Center által üzemeltetett múzeumként működik.

hogyan kelti életre a wargaming a Wwii történelmét az iowa-i hadihajók múzeumaiban 4
hogyan kelti életre a wargaming a Wwii történelmét az iowa-i hadihajók múzeumaiban 3
hogyan kelti életre a wargaming a Wwii történelmét az iowa-i hadihajók múzeumaiban 2
hogyan kelti életre a wargaming a Wwii történelmét az iowa-i hadihajók múzeumaiban 1

A hivatalos múzeumi túra első állomása egy hat láb hosszú Hadihajók világa lábazat. Ha a mellékelt iPadet a kioldó képére irányítja, egy hozzá illő USS Iowa jön létre, amelyet a videojátékból húztak ki, ahogyan a második világháború alatt, a jelenlegi háború utáni módosítások előtt nézett ki. A hivatalos USS Iowa tour alkalmazáson keresztül is elérhető (Android | iOS), amelyet a hajó a Guru technológiai céggel együtt bocsátott vízre. Ez valójában az egyik a két Wargaming-kiállítás közül az Iowában.

„A Pacific Battleship Center vezetői csapata lelkesen keresi a technológia innovatív módjait a csatahajó történeteinek elmesélésére” – mondta Spaight. „Számos projekten dolgoztunk velük, többek között számítógéppel generált filmet készítettünk digitális színházuk számára az okinavai csatáról. Reméljük, hogy a jövőben újra együtt dolgozhatunk velük új interaktív élmények kialakításában.”

Bombázók és cirkálók

A USS Iowa a Wargaming negyedik AR kezdeményezése a világ múzeumaival együttműködve. A játék kiadója 2013-ban hozta létre első mobil AR-élményét a Királyi Légierő Múzeummal és a Red Loop nevű céggel együttműködve. A múzeum éppen az egyetlen ismert Dornier 17-es bombázót találta meg, amelyet Kent partjainál lőttek le a brit csata során. A Wargaming szponzorálta a kiállítást, és létrehozta a Wargaming.net értelmezési zónát.

„A londoniak meglepődtek, amikor egy első világháborús tankot láttak az utcán haladni.”

„Segítettünk egy mobilalkalmazás fejlesztésében Jelenések– mondta Spaight. „A mobilalkalmazás segítségével a felhasználók megtekinthették a történelmi repülőt, ahogyan 1940-ben megjelent, mind a múzeumban, mind a világ geokerítéssel körülvett helyein. Gyakorlatilag kihoztuk a múzeumot a világba, hogy mindenki lássa a Dorniert.”

Idén májusban a Wargaming együttműködött a Portsmouth-i Királyi Haditengerészet Nemzeti Múzeumával, hogy megemlékezzen a 100.th évfordulója Jütlandi csata. A múzeum előtt álló egyik kihívás az volt, hogy a jütlandi kiállítás Portsmouthban nyílik meg, de a HMS A Caroline – az egyetlen túlélő hajó a csatából – állandóan az északi Belfastban horgonyoz. Írország.

Wargaming.net – II. világháborús Dornier Do17 Recovery – World of Warplanes

„Azt javasoltuk, hogy virtuálisan vigyük be a hajót a múzeumba, hogy részt vehessen a kiállításon” – mondta Spaight. „A múzeumlátogatók most láthatják a hajót az általunk épített nyolc láb hosszú lábazaton, ha letöltik a HMS Caroline alkalmazást (amelyet partnerünkkel a Ballista Digital fejlesztettünk), és rámutatnak rájuk. okostelefon vagy tabletta a trigger képnél az asztalon. A mobilalkalmazás a hajó és a jütlandi csata történetét meséli el.”

Tankok az utcán

Idén szeptemberben a Wargaming az angliai bovingtoni The Tank Múzeummal dolgozott a 100. évforduló megünneplése érdekébenth a harckocsi első harctéri használatának évfordulója. A társaság tartott rendezvény a Trafalgar Square-en a Steven Spielberg film Mark IV tankjának replikájával Csataló.

„A londoniak meglepődtek, amikor egy első világháborús tankot láttak az utcán haladni” – mondta Spaight. „A Ballista Digitallal együttműködve létrehoztunk egy mobilalkalmazást 100-as tank. A felhasználók a „tankvadász” funkcióval megtekinthetik a Mark 1 tankokat (AR-ben) az Egyesült Királyság városaiban – vagy egyszerűen létrehozhatnak egy Mark I-et a helyükön.”

Egy új típusú látás

A mai okostelefonokba és táblagépekbe csomagolt technológia gyors iterációi új lehetőségeket nyitnak meg a Wargaming előtt, hogy életre keltse a történelmet.

„A további feldolgozási teljesítmény lehetővé teszi, hogy magasabb poliszintű modelleket és gazdagabb textúratérképeket használjunk az általunk fejlesztett mobilalkalmazásokban” – mondta Spaight. „Az AR-motorok egyre jobban tudják tartani a modellt az űrben, még akkor is, ha a felhasználó mozgatja a táblagépet vagy okostelefont, és a triggerképek kiesnek a keretből. Ez sokkal felhasználóbarátabb élmény, mint korábban.”

„Az AR technológiával továbbra is szeretnénk élni.”

Spaight elmondta, hogy az új, erősebb fejhallgatók, például a Meta 2, a CastAR és a Hololens bevezetése a múzeumok és az otthoni AR-élmények lehetőségeit is kiterjeszti.

"A Google Tango számítógépes látásmódot használ, hogy az eszközök képesek legyenek megérteni helyzetüket a körülöttük lévő világhoz képest" - mondta Spaight. „Ez a platform lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy 3D-s objektumokat hozzanak létre, például egy tankot, amely megérti, hol van az asztal széle – vagy elzárhatja őket egy valós váza, ha a felhasználó mögé mozgatja. Azt vizsgáljuk, hogyan használhatjuk ezt a funkciót múzeumi környezetben.”

A Microsoft bemutatta Minecraft a HoloLens-en a 2015-ös E3-on, és az AR headset már elérhető a fejlesztők és a vállalkozások számára. A jövőben a világ minden táján bekerül a nappaliba.

„Az AR-technológiával továbbra is szeretnénk élni” – mondja Spaight. „Ha hamarosan játszunk Minecraft ha egy AR védőszemüveget a padlón és a nappalink bútorait helyezzük el, akkor képesek leszünk újra létrehozni egy tengeri csatát több tucat hadihajóval egy múzeum padlóján.”

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.