Super Mario RPG
MSRP $60.00
„A Super Mario RPG nem feltétlenül jelent előrelépést az 1996-os verzióhoz képest, de legalább megközelíthetőbb élmény a gyerekek számára.”
Profik
- Ugyanaz a nagyszerű alapjáték
- Elragadó új filmek
- Kiváló zene
- Megközelíthetőbb harc
Hátrányok
- Kilóg az új hangok hiánya
- Archaikus platformozás
- Könnyen, hibásan
A videojáték-dobozművészet történetet mesélhet el. Hasonlítsa össze a Super Nintendo csomagot Super Mario RPG: A hét csillag legendája a Nintendo Switch tokkal az új feldolgozáshoz. Az előbbi ikonikus képet visel, Mario, Bowser és Peach egy sivár kastély előtt állnak. Ez egy hangulatos kép, amely egy hősiesebb, érettebb Mario-kalandra készteti a játékosokat. A Switch doboz művészeteSuper Mario RPG egészen más képet fest. Eltűnt a fenyegető kastély, amelyen egy kard szúrt át. A sötétség világossá válik, amint a történet hősei, akik színes rajzfilmes formájukban jelennek meg, lapos fehér háttér előtt állnak.
Tartalom
- Tartós klasszikus
- Új festékréteg
- Gyerekbarát tartása
Noha nem szabad egy könyvet a borítója alapján megítélni, a képek változása megfelelően megalapozza a Nintendo új remake-jének tartalmát. Super Mario RPG az 1996-os kultikus klasszikus sokkal barátságosabb változata, mintha könnyebben bevezetné a fiatalabb generációt anélkül, hogy túlságosan kiborítaná őket. A látvány világosabb, az időzítésen alapuló harc bolondbiztosabb, és még a legnehezebb nehézségi fokozat is egy szellős tortatúra. Ez egy furcsa kultikus klasszikus, enyhén átdolgozva egy modern gyerekjátékká, de az eredeti személyiség egy része elveszik közben.
Összefüggő
- A Mario Kart 8 Deluxe utolsó DLC-je a sorozat legikonikusabb számát hozza el
- Minden titkos kijárat a Super Mario Bros. Csoda
- Ne csodálkozzon tovább: Mario új hangja felfedte magát
Van egy üres fehér tér, ahol egykor egy büszke kastély állt.
Tartós klasszikus
Super Mario RPG Lehet, hogy újnak tűnik és hangzik, de ott van az 1996-os klasszikus 1:1 arányú remake-je a fényes motorháztető alatt. Ami egy újabb alapcsatának indul Bowser ellen, gyorsan fordulatot vesz, amikor egy hatalmas kard áthatol a hüllő várán. Egy hátborzongató új fenyegetés fenyegetőzik, Mario egy királyságban ügető kalandra indul, hogy begyűjtse hét csillagdarabot, új szövetségesekkel csatlakozzon, és legyőzze a gonosz Kovácsot. Olyan nagyszerű és szeszélyes, mint egy jó Disney-film, és 2023-ban még mindig olyan kreatívnak tűnik.
Ez érdeme a SquareSoft eredeti elképzelésének körökre osztott RPG, ami akkoriban vadul merész lendületet vett a Mario sorozathoz. A harmadik féltől származó stúdió nagy kreatív szabadságot vállalt, amikor elképzelte, hogyan néz ki Mario világa a játékosok által megszokott 2D Gomba Királyság tájain kívül. Ez olyan emlékezetes helyszíneket szült, mint a Csillagdomb, és olyan rajongók kedvenc karaktereit hozta el nekünk, mint Geno. A remake hűségesen fenntart minden döntést. A Yo’ster Isle-n versenyzett Yoshitól a felhők felé vezető babszár-kirándulásig az eredeti sovány történetéből egy másodperc sem vész el.
Bármilyen finomítás, amit csinál, csak erősíti a klasszikust, ahelyett, hogy átírná a történetét. Az új animációs jelenetek hozzák az eredeti kiadás ambiciózus, de technikailag korlátozott történetét szekvenciák a logikus karikatúra következtetéseihez, extra életet adva Mario egyik legeklektikusabbnak együttesek. Amikor először találkozom Mallow-val, ez egy megnyerő pofonegyüttes, amely teljes mértékben megvalósítja a puffadt fiút, mint ügyetlen cukiságot. Geno babából igazi fiúvá való átalakulása itt különösen varázslatos, és egy egyszerű SNES-jelenetet a Pinokkióból elővett dologgá varázsol.
Super Mario RPG fontos emlékeztetőként szolgál arra, hogy a dobozon kívüli gondolkodással a legidőtlenebb munkáink születhetnek.
Különösen alkalmas pillanat arra, hogy újranézzük ezt a történetet, és megnézzük azokat a részeket, amelyek még mindig maradandó klasszikussá teszik. A remake közvetlenül mögötte indulSuper Márió testvérek. Csoda, egy kiváló evolúció a klasszikus sorozathoz, amely a nosztalgikus 2D platformot egy élénk kreatív frissítéssel párosítja, amitől a sorozat ismét teljesen újszerű érzést kelt. Az eredeti Super Mario RPG hasonló hatást gyakorolt az 1090-es években, teljesen idegen élménybe téve a rajongók által ismert és szeretett karaktereket. Ahogy a Wonder is készen áll erre, olyan lehetőségek világát nyitotta meg a sorozat előtt, amelyek felejthetetlen kalandokhoz vezetnek, mint pl. Paper Mario: Az ezeréves ajtóés Mario és Luigi: Bowser belső története.
Ha más nem, akkor a 2023-as verzió Super Mario RPG fontos emlékeztetőként szolgál arra, hogy a dobozon kívüli gondolkodással a legidőtlenebb munkáink születhetnek.
Új festékréteg
Noha az alapvető kaland megkérdőjelezhetetlen, az új verzió következetlen frissítései miatt a rajongók vitatkozni fognak, vajon a Switch-kiadás fejlesztés-e. Egyes felrázásai mesterien vannak kezelve. Az újonnan felvett filmzene például a Super Nintendo kompozícióit eleveníti fel buja hangszereléssel, amely igazságot szolgáltat nekik. Olyan pálya, mint a brassy És ettől vagyok Booster! grandiózus frissítést kap itt, ami nem lenne helytelen egy jazzes filmzenében. A kapcsoló, amellyel a játékosok válthatnak a régi és az új zene között, csak kiemeli, milyen lenyűgözőek a felvételek, miközben megőrzik az eredeti dallamokat.
A 2023-as verzió összetéveszthetetlenül Nintendo termék.
A vizuális átalakítás viszont hoz egy kis feszültséget. A remake megszünteti a SNES-verzió vaskos képpontjait és sötét színpalettáját, és sima rajzfilmes látványvilágot tesz lehetővé, amely összhangba hozza a Switch játékot a modern Mario-kiadásokkal. Ez még mindig egy egyedi stílus, amely az eredeti művészeti irányt tartja szem előtt, a miniatűr karakterek diorámaszerű tereket fedeznek fel, mint a játékkészleten lévő játékok, de ez jelentős tónusváltás az eredetihez képest. A különleges hangulatot a világosabb, Disney-szerű látványvilág támogatja, amelyek lágyítják a hátborzongató főnöki dizájnt, mint például a fémes Yaridovich.
Ez nem eredendően negatív váltás, mivel a Switch verzió fokozza a SNES-kalandban rejlő szeszélyt, hogy egy kellemesebb családi játékot hozzon létre. A klasszikus minijátékok, mint például az érmegyűjtő utazás a Midas folyón, teljes Disneylandi túrákká válnak, miközben Mario úgy kígyózik a színesen megvilágított folyók körül, mintha az It's a Small Worldben hajózna. Ez csak egy homogenizáltabb megjelenés, amely ledarálja a SNES-verzió emlékezetes szemölcseit – és közben a hozzáállását. Az 1996-os kiadás úgy nézett ki, mint egy SquareSoft produkció; a 2023-as verzió összetéveszthetetlenül Nintendo termék.
Erről a stílusváltásról a rajongók a kalandon kívül is vitatkozhatnak, de a vizuális átalakítás a képernyőn is feszültséget kelt. Bár Super Mario RPG úgy néz ki, mint egy teljes remake része, ez nem teljesen így van. ez van sokkal közelebb áll a HD remasterhez, alig változtatja meg az elöregedett játékot a sima művészet alatt. Ez azonnal nyilvánvalóvá válik, amikor a karakterek pantomimsorokat írnak be a vágójelenetekben, mivel a Switch kiadás nem tartalmaz friss hangokat. Mario még egy „wahoo”-t sem kap be. Ez működik a korlátozott Super Nintendo kiadásnál, de itt furcsán üresnek tűnik.
A modern megjelenés a megszokottnál jobban kiemeli az alapjáték többi régi részét is. Az eredeti kiadás az SNES vezérlő D-padja miatt merev platformrészeket tartalmazott. Ezeket nem nagyon módosították a remake-ben – továbbra is merevnek és megbocsáthatatlannak érzik magukat még joystick használatával is. Nehéz felmérni a távolságot, amikor babszárak között ugrál, vagy ejtőernyősök hátáról pattan, hogy hegyet másszon. Az ilyen pillanatok kissé kínos érzést kelthetnek a kalandban, mintha egy fekete-fehér film színes változatát néznénk. A tökéletlenségek csak világosabbak lesznek.
Gyerekbarát tartása
A legjelentősebb változás itt a harci csípések formájában jelentkezik. Mint az eredeti, Super Mario RPG megnyerő harcrendszert használ, ahol a játékosok pontos időzítéssel fokozhatják a támadásokat vagy csökkenthetik a bejövő sebzést. Ez a körökre osztott harc aktívabb megközelítése, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy megtanulják az általuk felszerelt fegyverek és az ellenfél árnyalatait. A remake ezt az ötletet még felhasználóbarátabbá teszi azáltal, hogy felkiáltójellel egyértelműen jelzi minden művelet helyes időpontját. Továbbra is a másodperc törtrészes reakcióidejét követeli meg, de a rendszer megbocsátóbbnak érzi magát anélkül, hogy leselejtezné.
Ennek az időzítésnek a leszögezése kézzelfoghatóbb is. A tökéletes akciók olyan kombinációkat alkotnak, amelyek Mario és társai statisztikát adnak, miközben a lánc még fut. Felépítenek egy vadonatúj speciális mérőműszert is, amely három alapján egy mutatós tripla támadást aktivál a párttagok jelenleg kiesnek (ha a párttagokat lebuktatják, a lépés praktikus Varangy asszisztenssé válik helyette). A különleges képességek saját izgalmas, animált filmekkel járnak, amelyek olyan különlegesnek érzik magukat, mint a Végső fantázia határáttörés.
Mindezek a változtatások nagyszerű kiegészítések, amelyek kevésbé érzik a harci hurkot, de mellékhatásokkal járnak. Minden finomítás egy kicsit megkönnyíti a kalandot – és az alapjáték nehézségei látszólag nem lettek kiegyensúlyozva, hogy megfeleljenek. Az egykor kihívást jelentő Axem Rangershez hasonló főnökküzdelmek ma már egyszerűek. Az egyetlen Game Over-em kalandjaim legkorábbi óráiban jött, amikor még csak két párttagom volt. Különben azon kaptam magam, hogy átfújom azokat a főnököket, akik egykor percek alatt gondot okoztak.
A könnyű játék más rendszereket is elbagatellizál. Nincs szükség elemi támadási elemek használatára, mivel bármelyik bosst könnyen leszedhető a szokásos támadásokkal. A klasszikus „Hol van Yoshi?” A minijáték, amely alkalmanként lehetővé teszi a játékosok számára, hogy dupla élményért vagy pénzérmékért játszanak, lényegesen könnyebb kitalálós játék. Soha nem sikerült megnyernem az egész játékom során, ami a rendszert feszült hazárdjátékból unalmas bónuszgá változtatja. A készletem zsúfolásig megtelt gyógyító tárgyakkal, hiszen egészségi és varázspontjaim rutinszerűen maguktól frissültek a nagy találkozások között. Ez akkora sütemény volt, hogy még egyszer ellenőriznem kellett, nem engedélyeztem-e véletlenül a könnyebb Breezy módot.
hezitálok hívni Super Mario RPG előrelépés az 1996-os verzióhoz képest.
Ha a rajzfilm átalakítása még nem tette egyértelművé, a nehézségek hiánya megerősíti a remake küldetését: egy kultikus klasszikust családbaráttá tenni. Remakeként összevethető Pokémon Brilliant Diamond és Ragyogó Gyöngy, aranyos chibi látványvilágukkal és egyszerű csatáikkal. Ez egy teljesen racionális változás, különösen azért, mert a sorozat több fiatal rajongót fogad, mint valaha, köszönhetőenA Super Mario Bros. Film. A Switch kiadás egyszerre bájos rajzfilmként és megközelíthető átjáróként is szolgál ebbe a műfajba. Valószínűleg sok gyereknek ez lesz az első RPG-je, és nem tudok barátságosabb bemutatkozást elképzelni.
Bár ezt nagyra értékelem, habozok felhívni Super Mario RPG előrelépés az 1996-os verzióhoz képest. Még mindig ugyanaz a szeszélyes kaland, amelyet soha nem fogok belefáradni játszani, de elveszíti egy keveset abból, ami az eredetit különlegessé tette a rengeteg finomítás közepette, amelyek túl messzire és nem elég messzire mennek. Úgy gondolom, hogy sok játékos ragaszkodik az eredetihez a jövőbeni újrajátszások során, és úgy dönt, hogy a sűrű képpontokban és a sötét tájban áztatja magát. Még mindig tisztán látom ezeket a képeket, ha lehunyom a szemem, az a titokzatos dobozművészet, amely visszaindít az enyémhez Szuper Nintendo. A Switch remake biztonságos módja annak, hogy fényes nappal látogassam meg azt az ominózus világot, de vágyom arra, hogy visszatérjek a megfeketedett égboltra egy karddal átlyukasztott kastély felett.
Super Mario RPG tesztelték a Nintendo Switch OLED kézi üzemmódban és a TCL 6-Series R635 amikor dokkolt.
Szerkesztői ajánlások
- A Nintendo bemutatja az új Super Smash Bros. Válts OLED-et a fekete péntekre
- Az összes Captain Toad helyszín a Super Mario Bros. Csoda
- Minden Super Mario Bros. Wonder power-up, rangsorolt
- Super Mario RPG: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
- A Paper Mario: The Thousand-Year Door meglepetésszerű Switch-kiadást kap