Korábbi Bioshock Johnnemann Nordhagen, Steve Gaynor és Karla Zimonja fejlesztők elhagyták a Take-Two-t, hogy megalakítsák egy vadonatúj stúdiót, a The Fullbright Company-t. Egy bevezető megjegyzésben, amelyet Gaynor írt a stúdióban weboldal, elmagyarázza, hogy a stúdiót azért nyitották meg, mert egy kis független csapatban akartak dolgozni, és „egyszerűen nagyszerű játékot akartak csinálni”.
Hogy nézhet ki ez a játék? A Fullbright Company egyelőre semmit sem jelent be, de Gaynor jóval többet mondott arról, hogy a stúdió milyen típusú játékokat fog készíteni a jövőben. „Egy emlékezetes élmény, amelybe bele fogsz vonzani, és a játék kikapcsolása után is gondolni fogsz rá, és valamikor újra szeretnél visszatérni hozzá. Egy élmény, amely megszabadul a megcsontosodott játékműfajok korlátaitól, miközben arra hagyatkozik, amiben vagyunk jó csapatként: hozzon létre magával ragadó helyeket, ahol lakhat, és egy mély, személyes történetet, amelyet saját maga fedezhet fel ütemben. Erőszakmentes játék egy fantasztikus helyen; egy olyan élmény, amelyet nem sok játék nyújt, és olyan technikákból épül fel, amelyeket csak a videojátékok tudnak alkalmazni.”
Ajánlott videók
Csodálatos ez az odaadás valami hétköznapibb, valami erőszakmentes dolog iránt, amely a fantasy környezeten kívül esik. A videojátékok gyarapodnak a látványban, de biztató látni a nagyszerű kreatív elméket, akik dolgoztak a Bioshock sorozatok valami megalapozottabbra és viszonyíthatóbbra törekednek.
Szerkesztői ajánlások
- A BioShock Netflix film egyesíti a Logan és az I Am Legend tehetségeket
- Hivatalos: egy új BioShock játék van készülőben
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.