A Battlefield Premium 800K-t ad el, az EA pedig a teljesen digitális jövőjére készül

Battlefield 3 nem egyezik Call of Duty Modern Warfare 3’s eladásai, amikor mindkét játék 2011 őszén debütált. Az Electronic Arts és a DICE játéka az első hónapban 8 millió példányban kelt el a polcokon. Modern hadviselés 3 eközben az első napon 6,5 millió példányt mozgattak meg. Lehet, hogy az Electronic Arts nem tud megfelelni az Activision azon képességének, hogy 60 dolláros lemezeket és letöltéseket szerezzen be az emberek otthonába, de a kiadó úton van, hogy megfeleljen az Activision sikerének, amellyel meggyőzi a játékosokat, hogy fizessenek előfizetési díjat az extraért szolgáltatások. Az Electronic Arts szerint a Battlefield Premium prémium szolgáltatás 800 000 fizető előfizetőt gyűjtött össze a rendelkezésre állás első két hetében. Ez a siker garantálja nem csak Battlefield 3folyamatos jövedelmezőség és fejlesztési támogatás, hanem az is, hogy az Electronic Arts a prémium előfizetéseket a franchise rendszeres szolgáltatásává teszi.

Az EA a 2012-es E3-on debütált a Battlefield Premiummal

június eleji sajtótájékoztató és 800.000 Battlefield 3 A játékosok 49,99 dollárt fizettek a szolgáltatás egyéves előfizetéséért a hónap lejárta előtt. Összehasonlításképpen: a Call of Duty Elite novemberi hivatalos megnyitása óta összesen 10 millió tagot regisztrált, de csak 2 millióan fizető előfizetők.

Ajánlott videók

A DICE és az EA örül a Premium sikerének, de nem lepődnek meg. Frank Gibeau, az EA Labels vezetője elmondta GamesIndustry International hogy cégének sikertörténete van az előfizetési üzletágban. „Más kategóriáinkban előfizetéses üzleteket indítottunk. Már a [Call of Duty Elite] megjelenése előtt volt EA Sports előfizetésünk, így ennek az összetevőnek a tervezéshez való hozzáadása nem reakció” – mondta Gibeau. „Valójában azt gondoljuk, hogy a prémium szolgáltatásunk meghaladja azt, amit az Elite tesz – értékszempontból, tartalmi szempontból, és hosszabb távon úgy gondoljuk, hogy több ingatlant tudunk bevonni ebbe a kínálatba, és ez nagyszerű lesz a üzleti."

Ebben rejlik az a nagyszerű üzenet, amelyet az EA visz el a Battlefield Premium sikeréből: az előfizetések ideális módszert jelentenek a játékokból való bevételszerzéshez. Noha a vállalat felfedezte, hogy az MMO-k hónapról hónapra történő előfizetése már nem vonzó az ügyfelek számára, amint azt a Star Wars: A régi köztársaság’s küzdelmei, az éves előfizetések, amelyek további tartalmat adnak a meglévő termékekhez, olcsó, hatékony módja a készpénzfelvételnek.

Ez természetesen előrevetíti az Electronic Arts elkerülhetetlen áttérését egy tisztán digitális üzletágba. Végül az előfizetés és nem a lemez lesz a fő termék. „[A teljesen digitális Electronic Arts] a közeljövőben lesz. Jön – mondta Gibeau –, tiszta rálátásunk van rá, és izgatottak vagyunk. A kiskereskedelem nagyszerű csatorna számunkra. Remek kapcsolataink vannak az ottani partnerekkel. Ugyanakkor a végső kapcsolat a játékossal fennálló kapcsolat. Ha a játékos digitális letöltésen keresztül szeretné megszerezni a játékot, és ez a legjobb módja annak, hogy megszerezze, akkor ezt fogjuk tenni.”

Szerkesztői ajánlások

  • EA Play 2019: Minden nagy hír, a FIFA 20-tól a Battlefield V-n át a Star Wars-ig

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.