Középfölde őrzői
„Kiszolgálható MOBA a konzolrajongóknak, de nem sokkal több”
Profik
- A Gyűrűk Ura engedély ragyog
- Egyedül áll a konzolon
- Szilárd játékmenet
Hátrányok
- Közel sem olyan jó, mint sok szabadon játszható PC-versenytárs
- Vegye ki a LotR témát, és a játék felejthető
- Túl sok vezérlő egy játékvezérlőhöz
Az elmúlt évtizedben a többjátékos online battle aréna (MOBA) műfaja robbanásszerűen népszerűvé vált. Született a Az Ősök védelme módosítása számára WarCraft III, a műfaj azóta kivirágzott, és olyan modern kedvenceket is tartalmaz, mint a jogilag különálló DOTA 2 és legendák Ligája. Ez utóbbi játék már önmagában is jelenséggé vált, mivel a professzionális játékosok mára meglepően hatalmas pénztárcákat keresnek a nagyszabású nemzetközi versenyeken. legendák Ligája versenyek. Ha mindezt figyelembe véve meglepő, a WBIE legutóbbi kísérlete arra, hogy kihasználja a gyűrűk Ura a videojáték-jogok egy Tolkien-témájú MOBA formájában jönnek létre?
Persze nem, főleg azóta
A hobbit december 14-én kerül a mozikba. Annak ellenére Középfölde őrzői egy digitális kiadás, amelyhez nincs szükség valódi dobozművészetre, a WBIE művészeti részlege gondoskodott arról, hogy említést tegyen a közelgő filmről a játék Xbox Live és PlayStation Network listáján. Röviden, ezt a játékot nyilvánvalóan úgy tervezték, hogy kihasználja a hatalmasat gyűrűk Ura rajongótábora az élen A hobbit. Általában az ilyen promóciós bekötés katasztrófát jelentene az eredményül kapott játék számára, de mivel a WBIE a Monolith Productionst használta a játék fejlesztéséhez, hajlandóak vagyunk meghosszabbítani. Középfölde őrzői a kétség haszna. A Monolith általában elég hozzáértő, és a cég megadta nekünk a briliánsokat Senki sem él örökké, így talán a fejlesztő kreativitása megmentheti ezt a játékot attól, hogy egy sekélyes filmbefizetés legyen. Csak reménykedhetünk.Szilárd alapozó
A legnehezebb része egy olyan játék fejlesztésének Középfölde őrzői kétségtelenül lefordítja műfaját a modern konzolokra. A többjátékos online battle arena műfaj a PC-n és annak számos billentyűzetbemenetén és viszonylag A bonyolult vezérlési sémák eddig megakadályozták, hogy a konzolos játékok valósággá váljanak. A hagyományos bölcsesség azt diktálja, hogy egyszerűen nincs elég gomb a konzolvezérlőkön megfelelően lejátszanak egy MOBA-címet, így a legtöbb fejlesztő kifejezetten erre hozta létre MOBA-címét számítógépes játékosok.
Ennek ellenére nem lehetetlen MOBA címet létrehozni konzolokhoz, és Középfölde őrzői a bizonyíték erre. A Monolith felépített egy vezérlési sémát, amely bár nem túl okos, de minden olyan funkciót lefed, amelyet egy tipikus MOBA-játékban általában találni – ami nagyon hasznos, tekintve, hogy Középfölde őrzői ez a tipikus MOBA-játék definíciója.
Mint minden más létező MOBA játéknál, a játékmenet is be van kapcsolva Középfölde őrzői az ellenséges létesítmények megtámadására összpontosít, mind a kiválasztott hősöd, mind a játék körül szétszórt erőforrások felhasználásával. gyűrűk Ura- tematikus térképek. A frontális támadás olyan egyszerű, mint az ellenségek legközelebbi csoportja felé rohanni, de az intelligens játékosok rászánják az idejüket. Véletlenszerű szörnyek minden arénában megtalálhatók, és ezeknek a vadállatoknak a megölése az egyik legjobb módszer hogy megszerezd a döntő tapasztalati pontokat, amelyek lehetővé teszik hősöd legerősebb képességeinek fejlesztését képességeit. Ezenkívül a saját bázisod időnként együgyű katonákból álló csoportokat bocsát ki, amelyek önzetlenül az ellenséges bázis felé rohannak, és tömegesen támadnak. Ha időzítheti saját támadását az ellenfél ellen ezekkel az időnkénti csapathullámokkal, nagyban javíthatja azon képességét, hogy valódi kárt okozzon ellenségének.
Mindez ismerősnek tűnhet mindenki számára, aki valaha is játszott MOBA-játékkal a múltban, mivel ez a MOBA formula szinte legáltalánosabb desztillációja, amit eddig láttunk. Ez a „majdnem” elég fontos minősítő, mint Középfölde őrzői elkerüli, hogy „teljesen általánosnak” minősítsék, elsősorban a gyűrűk Ura licencet a WBIE csatolta hozzá. A játék legtöbb feloldható hőse Tolkien könyveinek rajongók kedvenc karaktere, és gyűrűk Ura A bhakták örömmel látják Gandalfot, Gollumot, Legolast és Középfölde többi legendás hősét.
Az is teljesen nyilvánvaló, hogy a WBIE felismeri ennek a licencnek az erejét. A Monolith minden tőle telhetőt megtett, hogy a játék minden aspektusát tolkieni hangulattal árassza át, így gyakran hallani fogod, amint hősöd valamelyik leghíresebb idézetét kiabálja. Hasonlóképpen, az összes ellenséget és helyszínt Tolkien munkáiból merítik (bár a MOBA aréna formájához igazodva ezek a helyszínek ritkán néznek ki úgy, mint a könyvekben vagy Peter Jackson filmjeiben). Még a hős képességek is közvetlenül Tolkientől származnak, bár a játékon belüli leírásokon kívül ezek a különleges támadások meglepően hasonlítanak egymásra. Függetlenül attól, hogy ez a lusta animátorok eredménye, vagy a szigorú lehűlési és támadási időzítők betartásának kényszere, nem nyilvánvaló, bár kételkedünk abban, hogy az ok sokat számítana azoknak a rajongóknak, akik minden támadást olyan dicsőségesen szeretnék látni, mint lehetséges.
Semmi különös
Mielőtt rátérnénk Középfölde őrzői kulcshiba, tisztázzunk egy dolgot: ez egy nagyon kompetens MOBA-játék. A műfaj alapelveinek szigorú betartásával a Monolith olyan címet hozott létre, amely elméletileg órákon át versenyképes, többszereplős játékot biztosíthat a leendő játékosoknak. A játék képességei jól meg vannak tervezve, a hősök változatosak, mégis kiegyensúlyozottak egymással szemben, és a játék minden arénája saját egyedi kihívásokat kínál. Ez azt jelenti, hogy a legfontosabb probléma Középfölde őrzői kívül esik-e a gyűrűk Ura engedélyt, egyszerűen nem szolgál semmilyen különleges célt.
Bár lenyűgözött bennünket, hogy a Monolith milyen jól tudta lefordítani a hagyományos MOBA vezérlőket konzolra, kételkedünk bárki vitathatja, hogy a Monolith által tervezett vezérlési séma valójában könnyebben használható, mint a billentyűzet alapú ihlet. Egyszerűen túl sok gomb van ebben a fajta játékban ahhoz, hogy a szabványos Xbox 360 kontroller megfelelően lépést tudjon tartani. Természetesen lehet játszani ezzel a játékkal, és jóvá kell tenni, de a hiányzó gombok drasztikusan megnövelik a tanulási görbét, amelyen keresztül kell haladnia ahhoz, hogy még online is kompetens legyen.
Ez nem lenne gond, ha Középfölde őrzői gyakorlatilag végtelen játékosállománya volt, aki hajlandó volt tömegesen elkötelezni magát a játék csínjának-bínjának elsajátítására (és ezáltal erős versenytárs közösség egy olyan játékhoz, amelyet minden célból csak online játéknak kell tekinteni), de itt van a második terület melyik Középfölde őrzői a szokásos MOBA trendeket: Nem ingyenes. Az előbb említett legendák Ligája, egy játék, amely naponta több százezer játékost vonz, ingyenesen játszható játékként érhető el. Ellentétben, Középfölde őrzői 15 dollárt fizet vissza. Ez az árkülönbség önmagában nagyban befolyásolja a játék sikerét. Kevesebb játékos lesz hajlandó kipróbálni egy 15 dolláros játékot, mint egy ingyenes játékot, és így a potenciális játékosbázis Középfölde őrzői szükségszerűen korlátozott. Miközben lenyűgözött minket, hogy a Monolith olyan sikeres volt az alkotásban Középfölde őrzői ezeknek az akadályoknak ellenére a játékkal eltöltött idő után azon töprengünk, miért is kell ennek léteznie.
Következtetés
Középfölde őrzői egy tökéletesen használható, konzol alapú többjátékos online harci aréna cím, és ez a legnagyobb dicséret, amit fizetni tudunk érte. Minden bizonnyal vonzza gyűrűk Ura rajongók, akik kíváncsiak arra, hogy kedvenc hőseik halálra harcolnak az egyik legnépszerűbb modern játékműfajunkban, de azokon a bhaktákon kívül, akiknek megszállottja igazolhatja, hogy 15 dollárt költsünk egy viszonylag sekély játékklónért, amelyet számos ingyenesen játszható PC-s játékban találhatunk, el sem tudjuk képzelni, ki élvezheti ezt játszma, meccs.
Lehet, hogy nem lehet konzol alapú MOBA játékot létrehozni. Lehet, hogy a WBIE és a Monolith túl keményen foglalkozott a potenciális nyereséggel ahhoz, hogy a gyűrűk Ura kötetlen játék. Talán Sauron kezdettől fogva átkozta ezt a koncepciót. Bármi legyen is az ok, Középfölde őrzői, bár használható cím, létezik a játékpiac egy senki földjén, ahol nem szolgál valódi célt. Technikai és koncepcionális szempontból leginkább szeretjük a játékot, de ezen kívül nem tudjuk ajánlani Középfölde őrzői bárkinek.
Pontszám: 6/10
(A Guardians of Middle Earth áttekintése a játék EA által biztosított letölthető XBLA-másolatán történt.)
Szerkesztői ajánlások
- Az Amazon New World csapata A Gyűrűk Ura MMO-val készül
- A Gyűrűk Ura: Gollum: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
- Az Epic Game Store új felhasználói értékelési rendszerrel küzd az értékelési bombák ellen
- DXRacer Craft áttekintés: Nem szép, de az biztos, hogy kényelmes
- A Guardians of the Galaxy új életet kap a Game Pass oldalán