A The Walking Dead: Betrayal is among Us zombis csavarral

Míg Köztünk nem a társadalmi levonás műfaját találta fel, minden bizonnyal a játék népszerűsítette és majdnem tökéletesítette azt. Éppen ezért nem meglepő, hogy sok játék próbálta utánozni és építeni a sikerét az évek során, az olyan indiai játékoktól, mint pl. Liba Liba Kacsa nak nek Fortnite, az egyik legnépszerűbb játék a világon. A legújabb játékok, amelyek megpróbálják átvenni az Innersloth slágerét The Walking Dead: Betrayal az Other Ocean Interactive fejlesztőitől Téli projekt.

Tartalom

  • A színpad beállítása
  • Feszült meccs

Érdekelne, milyen lenne egy engedélyezett társadalmi megtévesztő játék egy poszt-Köztünk világ, megragadtam a lehetőséget, hogy meccset játsszak Árulás fejlesztővel. Amit találtam, az egy többszereplős levonásos játék, amely sokkal fontosabbnak tartja a szerepeket, mint társai, és több akciót visz be az élménybe. Ráadásul igaznak tűnik A Walking Dead játék, olyan esélyekkel, amelyek nagyon nehézkesnek érzik magukat a túlélőkkel szemben.

Ajánlott videók

A színpad beállítása

Megfelel The Walking Dead: Betrayal legfeljebb nyolc játékost támogathat, akiknek együtt kell dolgozniuk, hogy rögzítsenek egy célt a biztonságos zónájukon belül, majd elhagyják a térképet anélkül, hogy megadnák magukat a betolakodó sétálóhordának. Mindenkinek egyedi szerepe van, például egy testőrnek, akinek meg kell védenie egy másik játékost, különben megkockáztatja, hogy statisztikái gyorsabban lemerülnek a játék hátralévő részében, vagy egy szabó, aki járóruhát tud készíteni. Két játékos, akiket Betyároknak hívnak, megpróbálja szabotálni ennek a célnak a teljesítését, bár ha gyanúba kerül, száműzhetik őket a biztonságos zónából.

Amikor arról van szó, hogy ennek a csoportnak két tagja miért árulja el a többieket és hagyja őket a zombihordákra, Kate Olguin vezető tervező azt mondja a Digital Trends-nek, hogy az Other Ocean szabadon hagyja ezt az értelmezést játékosok. „Szerettük volna ezt nyitottabbra hagyni, mert a többi The Walking Dead játékkal ellentétben ez a többjátékos játék azt jelenti, hogy te magad készíted el a narratívát” – mondja. „Annyi oka van annak, hogy az emberek elárulják egymást A Walking Dead, és rengeteg oka van annak, hogy az emberek ebben a játékban is elárulják egymást.”

Egy játékos megszökik egy zombi hordától a The Walking Dead: Betrayalban.
Skybound játékok

Ez tükröződik a játékban, ahol a Betyár szerep leírása azt mondja a játékosoknak, hogy „bárkik lehetnek”, például egy másik közösségnek dolgozó szabotőr vagy valaki, aki csak azt akarja, hogy egyedül maradjanak. Olguin azt is javasolja, hogy azok, akik szerepet szeretnének játszani, nézzék meg az áruló céljait az adott meccsen, és onnan alakítsák tovább a történetet. És bár nem játszhattam árulóként az együtt töltött idő alatt The Walking Dead: Betrayal, minden bizonnyal éreztem a következményeit annak, ha egy elégedetlen szélhámos van a meccsemben.

Feszült meccs

A meccsemen szabó voltam, és segítenem kellett a legénységemnek összegyűjteni a kerekeket és az egyéb erőforrásokat egy kocsi javításához. Úgy döntöttem, hogy szorosan Olguin mögé ragaszkodom, aki velünk játszott a meccsen, mivel tudtam, hogy tudja, mi a legjobb módja a túlélésnek. Lándzsával a kézben, Olguinnal és néhány más játékossal kimerészkedtem a Shelley Stationre, ahol láttuk, hogy néhány kritikus erőforrás található. Először az állomáson kívül találkoztunk egy kis zombihordával, és harcoltunk velük, bár az akciót kissé merevnek találtam. Legtöbbször a legjobb volt teljesen elkerülni a találkozásokat.

Sikeresen megszereztük a szükséges erőforrásokat, és visszatértünk az alaptáborba. Miután úgy döntöttünk, hogy nem száműzünk egy kicsit gyanúsnak talált játékost, visszamerészkedtünk, hogy több erőforrást szerezzünk. Ez a második kirándulás meglehetősen zökkenőmentesen zajlott, bár vissza kellett rohannunk a táborba, amikor elkezdett esni az eső, ami kimerítette az egészségünket. Amikor azonban visszaértünk, a csapatom felfedezte, hogy valaki ellopta a legtöbb erőforrást, amit a kocsinak adtunk, így visszakerültünk az első helyre.

Ezek után mindannyian sokkal gyanakvóbbak voltunk egymás iránt, így amikor Olguinnal visszamerészkedtünk és találtunk egy másik játékost. egy cowboykalapban látszólag az egyik helyen, ahonnan forrásokat gyűjthettünk, nagyon gyanakodtunk neki. Mivel nem volt jó kifogása arra, amit csinál, úgy döntöttem, megtámadom ezt a játékost, és levert állapotban hagyom egy közeledő zombihorda számára. Innentől csak rosszabb lett a helyzet, ahogy egyre több zombi támadt meg minket, ahogy visszatértünk az alaptáborba, ahol nem történt előrelépés.

A biztonságos zóna a The Walking Deadben: Betrayal.
Skybound játékok

Ennek ellenére Olguin azt mondta nekem: „Bízom benned”, a visszaúton. Ettől még nagyobb csalódás volt, amikor elárult. Amikor a déli kapu felől ismét beléptünk az alaptáborba, az egyik Betyár kaputorlódást váltott ki, miközben én olyan helyen voltam, ahol elképzelhető, hogy aktiválni is tudtam volna. Mivel most rendkívül gyanakvó volt rám emiatt, és amiatt, hogy korábban hagytam meghalni azt a másik játékost, Olguin megtámadt, és a zombik hordája leütött. A halál után átvehettem az irányítást egy zombi felett és megtámadhattam az élő játékosokat, de a meccs nem tartott sokáig.

Senki sem volt áruló, aki ekkor halt meg, így a két áruló a zombik káoszát használta fel, hogy behatoljanak egy biztonságos zónába, hogy leszedjék a megmaradt játékosokat és megnyerjék a meccset. Ennek a meccsnek a hullámvölgyei minden bizonnyal megadták azt a dinamikus feszültséget, amelyet élvezek a társadalmi megtévesztő játékokban, még akkor is, ha a szereprendszer és az akciófókusz nem nyűgözött le. Úgy tűnt, hogy a játékom az árulók javára szól, de lehet, hogy ez csak egy érzés, ami elmúlik, miután több időt töltök a játékkal.

A térképen folyamatosan körbefutó zombihordák még nagyobb nyomást adnak, mint egy játékhoz hasonló Köztünk és segíts adni Árulás sajátos The Walking Dead hangulata. Nem vagyok benne biztos, hogy ez elég kinyilatkoztató egy társadalmi megtévesztő játék ahhoz, hogy megelőzzem Köztünk a mainstream korszellemben, de a The Walking Dead rajongói feszült, mégis élvezetesre vágynak többjátékos játékot játszani a barátaikkal kell kap egy rúgást ebből a társadalmi megtévesztés veszi a franchise.

The Walking Dead: Betrayal fejlesztés alatt áll PC-re, a zárt bétatesztek augusztus 10-én kezdődnek.

Szerkesztői ajánlások

  • Ön játszotta a Dead Space remake-et. Most nézd meg a "demake"-jét
  • A The Walking Dead legújabb VR fejezete bebizonyítja, hogy egy zombiapokalipszisben halnék meg
  • A Dead Fury úgy játszik, mint a zombilövők legnagyobb slágere
  • Overkill „The Walking Dead” PlayStation 4-re, Xbox One-ra határozatlan időre késik