Az InXile felhívja a rajongókat, hogy segítsenek létrehozni a Wasteland 2-t

InXile Entertainment

Az idén a Kickstarteren óriási adománygyűjtési sikert aratott videojáték-projektek közül az InXile Entertainment Wasteland 2 az egyik legnagyobb volt. Brian Fargo tervező februárban bejelentette, hogy új folytatást tervez a poszt-apokaliptikus szerepjátékhoz, amire a rajongói közösség vad lelkesedéssel reagált.

A Kickstarter kampány megnyitását követő hét napon belül az InXile 1,7 millió dollárt gyűjtött össze. Ez a szám április végére közel 3 millió dollárra duzzadt. A tömeg akarta Wasteland 2 és hajlandó volt finanszírozni. A tudás birtokában az InXile most azt kérdezi: hajlandó-e a tömeg segíteni az elkészítésében? Wasteland 2?

Ajánlott videók

Az InXile ezen a héten bejelentette, hogy a Unityvel együttműködve építi Wasteland 2’s sokszögű világ. A stúdió elhelyezi a játék eszközeinek koncepcióját kezdőlap, és a közreműködés iránt érdeklődő felhasználók versengenek, hogy 3D-s modelleket készítsenek ezekről az objektumokról, és elhelyezzék őket a játékban. Miután elküldte őket a Unity Asset Store-ba, az InXile áttekinti a beküldött anyagokat, és kiválasztja, hogy melyiket szeretné használni, ha van ilyen. Azok az alkotók, akik átveszik áruikat, az általuk választott összeget kapják (az InXile kéri, hogy az árakat tartsák összhangban más árukkal az eszközboltban), és egy kitűzőt is kapnak a Unity áruházban lévő profiljukhoz, amelyen ez áll: „As látható

Wasteland 2.” A játék kreditjei között is megjelennek. Még ha egy beadványt nem is választanak ki, az alkotó szabadon eladhatja azt más fejlesztőknek.

Ez a fajta együttműködés a rajongókkal egy játékon nem újdonság. A 80-as és 90-es években a kiadók versenyeket hirdettek karaktertervekért, hogy felkeltsék a játékok iránti érdeklődést, és olcsó új ötleteket szerezzenek. A Capcom például versenyeket írt ki a rajongók számára a tervezéshez Mega Man karakterek. Ma a Valve híres arról, hogy támogatja a mod közösségeket olyan játékokban, mint például Team Fortress 2 ahol a játékosok eladhatják eredeti tartalmaikat.

Kevés játék olyan messzemenő együttműködési szellemben, mint Wasteland 2 van. A rajongók a Kickstarter kampány megnyitását követő néhány napon belül elkezdték beküldeni az eredeti grafikát a játékhoz, amelyet promóciós eszközként használtak. Az InXile most arra kéri a rajongókat, hogy segítsenek a játék elkészítésében, és a folyamat során kapjanak kártérítést. Mi lehetne jobban rávenni az embereket egy olyan sorozatba, amely több mint húsz éve szunnyad?

Szerkesztői ajánlások

  • A „The Bard’s Tale 4: Barrows Deep” már elérhető a Steamen

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.