Úgy tűnik, hogy az idei Game Developers Conference délben a grafikus kártyás hírek miatt lesz.
A Microsoft bejelentette, hogy a havi San Franciscó-i Game Developers Conference-en bemutatja a DirectX 12-t, a grafikus API következő jelentős iterációját.
Ajánlott videók
Egy előzetes A Microsoft blogja felkéri a GDC résztvevőit, hogy ismerkedjenek meg a DirectX jövőjével egy március 20-án megrendezésre kerülő eseményen, ahol Anuj Gosalia, a Windows grafikus fejlesztői menedzsere lesz az első két DirectX-központú beszélgetés házigazdája az eseményen. címmel; „DirectX: A Microsoft grafikus platformjának fejlesztése.” A második előadás, amelyre később kerül sor napon a Windows Graphics Fejlesztési vezetője, Max McMullen a „DirectX Direct3D határidők.”
Csak jön a bejelentés néhány héttel azután, hogy az AMD kiadta a Mantle-t, saját grafikus API frissítés. Az AMD nem akarja kiszorítani a reflektorfényből, a DirectX 12 pletykákra reagálva emlékeztetett arra, hogy a GDC-n ők is bemutatják a következő generációs API-jukat:
"Tegnap számos cikk jelent meg, amelyek arról számoltak be, hogy a DirectX és az OpenGL kiterjesztése a fémhez közelebbi funkciókkal és a CPU többletterhelésének csökkentésével történik" - mondta az AMD. PC világ. „Az AMD támogatja és ünnepel egy olyan játékfejlesztési irányt, amely összhangban van az AMD alacsonyabb szintű, „közelebb a fémhez” grafikus API-kkal a PC-s játékokhoz való víziójához. Míg az iparági szakértők arra számítanak, hogy ez némi időt vesz igénybe, a fejlesztők azonnal kihasználhatják a hatékony API-tervezést A Mantle és az AMD nagyon izgatott, hogy megoszthatja saját API-nk jövőjét a fejlesztőkkel az idei Game Developers rendezvényen Konferencia.”
Mint PC világ rámutat, hogy a legutóbbi két DirectX-frissítés frissítette a szoftver operációs rendszer követelményeit is: a DirectX 11.1 a Windows 8-hoz szállítva, és a 11.2-es verzió a Windows 8.1 mellett indult. Ezt szem előtt tartva azt sejthetjük, hogy a Microsoft elindítja a Direct X12-t és párosítja azt val vel Windows 9, amely jövőre kerülhet piacra.
Tekintettel arra, hogy a részletek egyelőre csekélyek, még várni kell, hogy a DirectX 12 mit tud az asztalra vinni, és hogyan fog fellépni a Mantle-lel. Csak meg kell néznünk, mit tartogat a Microsoft, ha a GDC március 17-én kezdődik.
Mit gondolsz? Hangzik el az alábbi megjegyzésekben.
Szerkesztői ajánlások
- DirectX 12 vs. DirectX 11: melyik a legjobb PC-s játékokhoz?
- Az Intel megszünteti a DirectX 9 támogatását, de ez jó dolog lehet
- Lenovo ThinkPad X12 levehető vs. Microsoft Surface Pro 8
- A valós idejű sugárkövetés a DirectX 12 támogatáson keresztül a Windows 7 rendszerbe kerül
- A DirectX 12 támogatás végre megérkezik a Windows 7 rendszerre a World of Warcraft játékosok számára
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.