A 2K Games átdolgozza az XCOM újraindítását letölthető többjátékos lövöldözős játékként

XCOM: Enemy Unknown okt.-án jelenik meg. 9, még egy pillér a 2K Games várhatóan szokatlanul sikeres bukásában. Borderlands 2 várhatóan mintegy 4 millió példányban kelnek el, és NBA 2K13 teljesítménye alapján azonos számú példányt értékesít a polcokon az első hat hónap során NBA 2K12. XCOM a 2K Games őszi termékcsaládjának támogatása. A játék fogadásával korai kritikai dicséret, úgy tűnik, hogy a 2K befektetése egy elhalványult franchise-ba meghozza gyümölcsét egy erős új, stabil IP formájában. Talán több éves késlekedés és újraindítás után végre kiadja XCOM shooter.

Vagy talán egyszerűen kiadja, amit kapott, és megpróbálja megtéríteni kezdeti befektetését.

Ajánlott videók

A 2K Games felmérés részletezte Kotaku azt sugallja, hogy a 2K Games ismét újragondolta lövöldözőjét. Most egy harmadik személyű többjátékos lövöldözős játék, a XCOM A reboot 30 dolláros letölthető címként jelenik meg, nem pedig 60 dolláros kiskereskedelmi kiadásként.

A 2K Games nem volt hajlandó nyilatkozni arról, hogy a felmérés jogos-e vagy sem, de az ehhez hasonló képernyőképeket A fentiek összehasonlíthatók a játék E3-on való első bejelentése után bemutatott előzeteseivel és képernyőivel 2010.

Amikor a játékot ezen a konferencián bejelentették, még egy első személyű lövöldözős játék volt, amelyet részben a 2K Games sikere után mintáztak. BioShock sorozat. A rajongók és a játék elleni kritikus reakciók arra kényszerítették a 2K-t, hogy törölje a 2011-es megjelenési dátumát, újratervezve a játékot. A játék taktikusabb és kevésbé „fuss és fegyver” akció legyen, ahogy a narratív igazgatója, Jordan Thomas leírta azt. 2012 márciusára tervezett 2K törölve XCOM ismét, mondván, hogy valamikor a 2014-es költségvetés során fog megjelenni.

Bölcs dolog lenne kiadni a 2K Games-t XCOM olcsón letölthető játékként. Az Electronic Arts kudarca Szindikátus az idei év tárgyi leckét adott a 2K-nak arról, hogyan reagál a közönség a stratégiai franchise-ok forgatáson alapuló újragondolására. A Starbreeze által fejlesztett, többjátékos játékra összpontosító Szindikátus februárban jelent meg konzolokra 60 dolláros kiskereskedelmi játékként, és mindössze 34 000 példányban kelt el. Ha az EA nem költötte volna a plusz pénzt a játék fizikai másolatainak gyártására, valamint a kiskereskedőknek való szállításra, Szindikátus talán nem volt teljes veszteség.

A Take-Two Interactive, a 2K Games anyavállalata csalódást keltő évet zár. Max Payne 3 csalódott a kiskereskedelemben, és a késések BioShock Infinite és Grand Theft Auto V összeesküdve 107,7 millió dollár veszteséget okoz a cégnek a 2012-es költségvetésben. A dolgok azonban felfelé néznek. Felszabadító XCOM költségvetési árú letölthető játékként lehetővé teszi, hogy megtérítse a játék elhúzódó fejlesztésének költségeit, miközben csökkenti a kiskereskedelmi kiadás kockázatát.

Szerkesztői ajánlások

  • A Lego 2K Drive a gokartversenyzők és a Forza Horizon legjobb részeit ötvözi
  • A WWE 2K23 elhozza a fájdalmat John Cena-val, Cody Rhodes-szal és Bad Bunny-val
  • Az NBA 2K23 jobb mesterséges intelligencia-játékosokat, új jelvényeket és egy csomó új, fejlett lejátszóvezérlőt kínál.
  • A 2K állítólag két Lego sportjátékot tesz közzé
  • Az NBA 2K22 legjobb hárompontos lövöldözői

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.