A God Of War III Remastered PlayStation 4-re érkezik

Még visszatérve a sorozat első bejegyzéséhez, a God of War bizonyos mértékig mindig beépített RPG elemeket. Egyszerűen indult – lényegében csak a fegyverek bekapcsolását tette lehetővé –, de kibővült, és kiterjedt a ravaszkodásra, felszerelésekre, képességfákra, képességekre és még sok mindenre, amelyek szintre emelhetők és módosíthatók. Játék közben könnyen túl sok eszébe juthat, hogy minden felszerelését, készségeit és képességeit naprakészen tartsa, így még a Mod Tokenek ismerete is elkerülheti Önt.

A Mod Tokeneket szinte teljesen beüvegezték God of War Ragnarok oktatóanyagai. Ha nem figyelsz aktívan, akkor az egész játékot végigjárhatod anélkül, hogy használnád őket. Bár minden bizonnyal meg lehetne győzni a játékot anélkül, hogy interakcióba lépnénk velük, ez a sorozat arról szól, hogy a lehető legerősebbé váljunk, akkor miért korlátozzuk magunkat? Itt van minden, amit a God of War Ragnarok Mod Tokenjéről tudni kell.

Mivel sürgető kérdés, hogy a világvége (más néven Ragnarok) a God of War Ragnarokban van, mindig van idő letérni a fő útról, és elvégezni néhány melléktevékenységet. A játék egy birodalmat ugráló kaland, és lényegében minden olyan helyen, ahol meglátogatsz, van valami opcionális, amit megtehetsz. Vannak fő mellékküldetések, az úgynevezett Favours, de vannak kisebb célok is, amelyeket végigjátszhatsz a Labours néven.

Sok munkásság a képességeidhez vagy különféle gyűjteményeidhez kötődik, de van egy speciális készlet, a Ratatasks. A világfa, Yggdrasil Ratatoskr gondozójáról elnevezett misztikus mókus négy feladatkategóriát kínál, amelyek mindegyike több feladatot, szintet és jutalmat tartalmaz a végrehajtásért. Rengeteg ilyen van, így ha tudja, hogy melyiket válassza, ha a legjobb jutalmakat szeretné elérni, megspórolhatja az erőfeszítést. Húzd fel a fejszédet, és készülj felszabadítani spártai dühödet, miközben végigmegyünk minden Ratataskon és jutalmakon a God of War Ragnarok játékban.
Hogyan működik a Ratatasks

A God of War Ragnarok nem minden darabja jelent előrelépést 2018-as elődjéhez képest, de van egy terület, ahol tagadhatatlan fejlődést jelent: az akció. Utolsó kalandjához hasonlóan Kratos is a nehéz Leviathan Axét használja az ellenségek feldarabolására, a Káosz pengéjét pedig a pokol tüzére. Mindkét eszköz ugyanazt érzi a folytatásban, de megváltoztatták az elemi képességek hozzáadásával, amelyek további mozdulatokat és döntéseket hoznak a harchoz.

Ami azonban a legjobban feltűnik számomra a játék fejlett harcában, az egy kicsit kevésbé feltűnő. A God of War Ragnarok egy maroknyi ügyességi fát tartalmaz, amelyekkel a játékosok több kombinációt nyithatnak meg. Ez egy kicsit bejáratott dolog, mivel az elmúlt években a Sony első féltől származó exkluzív termékei közé került. A Ragnarok képességfája azonban egy lépéssel tovább megy, mint a legtöbb játék, egy új testreszabási rendszerrel, amely arra ösztönzi a játékosokat, hogy ténylegesen használják fel ezeket a készségeket, miután feloldották őket. A funkció annyira hatékony, hogy remélem, innentől kezdve minden karakter alapú akciójáték jegyzeteket készít belőle.
Használd a képességeidet
A God of War Ragnarok képességfái nagyjából ugyanúgy működnek, mint bármely olyan játék, amely tartalmazza ezeket. Kratos tapasztalati pontokat szerez, amikor szörnyeket öl meg, és ezeket a pontokat elköltheti új készségek feltárására. A Leviathan Axe-nek és a Blades of Chaos-nak is megvan a saját háromágú képességfája, akárcsak Atreusnak. Minden alkalommal, amikor Kratos az erőforrások felhasználásával szintet állít fel egy fegyvert, több képesség válik megvásárolhatóvá. A játék végére a játékosok a mozdulatok meglehetősen széles skálájához férhetnek hozzá, amelyek révén lenyomva kell tartaniuk a gombokat, kombinálni a mozdulatokat és még sok mást.