NBA 2K19 a valaha készült legvalósághűbb kosárlabda sim. Nem dobhatsz hármat három után Steph Curryvel, vagy nem edzhetsz egy dunk-ig LeBron Jamesszel minden birtoklásnál. Nos, technikailag megteheti, de nem valószínű, hogy sokáig lesz sikeres egy ilyen egydimenziós megközelítéssel. 2K19 okos, hatékony kosárlabdázásra kényszerít minden lépésnél tanulmányozza a védelmet, és használja ki a legtöbbet az általuk kínált lehetőségekből. Ha nehezen tud gólt szerezni, van néhány tippünk és technikánk, amelyek segítségével következetesebben helyezheti a karikába a labdát.
Tartalom
- A legjobb barátod – a pick and roll
- A lövésmérő elsajátítása
- Ügyeljen a lefedettségre
- Változtasd a felvételeidet
- Amennyire csak lehet, a festékbe
- Légy kreatív a labdával
- Szerezzen néhány fillért és egyszerű vödröt
- Vegye át a játékot
- Amikor komplikációk lépnek fel
A legjobb barátod – a pick and roll
Az NBA leggyakoribb játéka, a pick and roll, passz- és lövési lehetőségeket is teremt. Nagyon hatékony és gyakran kihasználatlan. Ha egy fejlett támadómanővert fog alkalmazni, az legyen a pick and roll. Sokkal nehezebb a védők befújni
NBA 2K19, így ahhoz, hogy nyitott sávokat hozzon létre, gyakran le kell futtatnia egy színdarabot. A pick and roll gyorsan a legjobb barátod lesz.Ajánlott videók
Alapvető kivitelezés
A pick and roll játék akkor működik a legjobban, ha a teljes offense az Ön rendelkezésére áll. Hagyja, hogy csapattársai a kulcs körüli pozícióba kerüljenek, és amikor az őr néhány lépésre van a kulcstól hárompontos vonal (közvetlenül a logó törlése után a középső pályán), nyomja meg és tartsa lenyomva az L1/LB gombot a pick elindításához és tekerjük. Alapértelmezés szerint az erőcsatár vagy center feljön, hogy beállítsa a képernyőt a védőn.
Ha a képernyő ember mozgásban van, engedje el a gombot. Amikor a csapattársad blokkolja a védődet, beleléphetsz egy nyitott ugróba, vagy ha ott van, a varrat segítségével áthajthatod a sávot, hogy egy könnyű vödörhöz juss. Ha nyitott sávot vesz észre a képernyő másik oldalán, nyomja meg az R2/RT gombot, hogy a képernyővédőt a védő másik oldalára küldje.
Arra is lehetősége van, hogy megvárja, amíg a képernyő ember legurul a védőről a karika felé. Ez automatikusan megtörténik, és ha a képernyő nem teszi lehetővé saját támadócsapás létrehozását, bölcs dolog hagyni a játékot, és megtalálni a nagy embert, aki összeomlik a festékkel.
A képernyő testreszabása
Az opciók pontosabb szabályozásához egyszerűen érintse meg az L1/LB gombot a billentyű tetején, hogy megjelenítse az egyes játékosok gombikonjait. Itt választhatja ki, hogy melyik játékos állítsa be a képernyőt. A fő előnye, hogy megnyitja a pick and pop opciót a fade opcióval.
Válasszon ki egy jó ugrást a képernyő beállításához, és továbbra is tartsa lenyomva az ikon gombját, miközben beállítja a képernyőt. Amikor be van állítva, mozgasd a labdát úgy, mintha a lyukba akarná vinni, és nyomja meg az R1/RB gombot a fade hívásához. A képernyős ember elhajlik a védőtől, és megnyitja őt egy gyors passz és minőségi lövés előtt.
Növelje sikerarányát
A pick and roll, bár nem megállíthatatlan, egy nagyon hatékony lépés NBA 2K19 zseb. A magas szintű siker érdekében ügyeljen játékosaira és a pályán elfoglalt pozícióikra. Minimálisra csökkentsd a távolságot közted és a védőd között, mielőtt lejátszod a játékot. Minél kevesebb hely van Ön és a képernyő között, annál valószínűbb, hogy gond nélkül elhalad.
Legyen tisztában a labdakezelővel. Ha nem végez jól a bal kezével, ne állítson képernyőt a pálya bal oldalára. Ellenkező esetben használja a pályán elfoglalt pozícióját az előnyére, ha a labdakezelő bizonyos helyeken különösen hatékony. Ha nem szeretne túl sokat aggódni emiatt, hívja a csákányt a lehető legközelebb a padló közepéhez, hogy maximalizálja a bírósági teret.
A lövésmérő elsajátítása
Minden alkalommal, amikor belövi a labdát NBA 2K19 — akár bottal, akár gombbal lövöldözöl — egy méter tölt meg. Az Ön feladata, hogy közvetlenül a mérő tetején állítsa le a lövést. A mérő határozza meg az elengedést, és végső soron ez a fő meghatározó tényező annak eldöntésében, hogy a labda a kosárba kerül-e vagy sem. A menüben módosíthatja a mérő színét és helyét.
Úgy gondoljuk, hogy a bottal történő lövöldözés (a megfelelő analóg bottal) természetesebb, és jobb időzítést eredményez. Hogy mikor kell leállítani a lövést, az érzés kérdése. Azt fogjuk mondani, hogy csábító lehet, hogy korán leállítjuk a lövést, de próbáljunk meg egy kicsit tovább tartani, mint ahogy jónak tűnik. A zöld kis késéssel éri el a csúcsot, olyan édes folt, amelyet precízen eltalálhatsz, ha türelmes vagy.
Megnézheti a játékos kezeit is. Valószínűleg felismerheti az ugrólövés csúcspontját, az ideális kioldási szöget. Fontos figyelni mind a mérőt, mind a játékos mozgását, mert az ugrás formái játékosonként eltérőek. Egyes játékosok gyorsan elengednek, míg másoknak eltúlzott követése van.
Ha ezt a két dolgot szem előtt tartja, valószínűleg rendszeresen jó időzítést fog kapni (csak kissé későn vagy korán), és végül a villogó zöld „kiváló” időzítés, ami garantálja a sikert lövés.
A karikához való hajtásoknál a lövésmérő időzítése változó. Minden layup animáció más időzítéssel rendelkezik, így csak meg kell ismerkednie a játékosokkal, hogy megtanulja az időzítést.
Ügyeljen a lefedettségre
A szabályozható felvételek készítésének második része a lefedettség. Minden felvétel után a megjelenési időzítési fokozat mellett a lefedettség megjelenik a képernyő tetején. A nyitotttól a nyitottig, az enyhén vitatottig, az erősen vitatottig, a fojtottig, a védelemhez viszonyított pozíciója számít. A széles és nyitott felvételeknél nagyobb a leesés valószínűsége még akkor is, ha az időzítés nem tökéletes. Lehet kicsit korán vagy kissé késve, és még mindig leütheti a lövést, ha a lövöldözőnek nincs keze az arcában.
A lényeg az, hogy minőségi lövéseket lőj, és ne erőltesd, amikor a védők mindenhol ott vannak. Annak ellenére, hogy időnként erősen vitatott lefedettségben készítheti el őket, szinte mindig van jobb megjelenés.
Változtasd a felvételeidet
A szokásos ugrás (a jobb oldali analóg bot előre mozgatása vagy a Square gomb lenyomása és lenyomva tartása bekapcsolt PS4/X-en Xbox One) az idő nagy részében elegendő, de tisztában kell lennie a különböző típusú felvételekkel arzenál.
Egy normál lövés lehető legjobb eredménye egy suhintás – nem más, mint a háló. De ha átlósan állsz a kosárból, akkor inkább megpróbálunk lemenni az üvegről. Azt tapasztaltuk, hogy az időzítés nem olyan döntő fontosságú az üvegen kívül, így nagyobb mozgásteret biztosít.
A palánkról történő banklövés végrehajtásához mozgassa a jobb oldali botot a kosár irányába, ne pedig egyenesen felfelé. Ha közel van a karikahoz, de nem elég közel a lerakáshoz, az úszó biztosítja a mozgás közben szükséges érintést. Húzza először hátra a jobb oldali botot, majd előre, hogy magas, íves lövést készítsen.
Ha a festés közben elveszíti a csöpögést, akkor is minőségi felvételt készíthet egy átlépéssel. Az átlépés a szivattyú hamisításával kezdődik (a Négyzet/X megérintésével). Közvetlenül a pumpa hamisításának befejezése előtt vállaljon egy lövést. A labdakezelő egy lépést tesz, és áthalad a fedezéken egy kevésbé vitatott lövéshez.
Néha csak egy lövést kell kapnia, de a lefedettség túl szűk. Egy pörgetéssel hátrafelé és elfordíthatja Önt a lefedettségtől, így biztosítva a megfelelő távolságot ahhoz, hogy vitathatatlanul lehessen a felvételről. Pörgetés végrehajtásához tartsa lenyomva az R2 gombot PS4-en (RT az Xbox One-on), és érintse meg kétszer a Square/X gombot.
Egy másik módszer az elválasztás létrehozására ugrásnál az összegyűjtés használata. Csöpögés közben mutasson a bal bottal a kívánt irányba, és érintse meg a Négyzet/X elemet. Balra vagy jobbra ugorsz, és felmész, hogy megtekintsd.
Amennyire csak lehet, a festékbe
Azért vagyunk itt, hogy elmondjuk Önnek ezt a hatékony támadást NBA 2K19 azt jelenti, hogy a lehető legtöbbet kell bevonni a festékbe a magas százalékos layupok és dunkok esetén. Fényképezzen vezetés közben a kosár közelében, és automatikusan belép egy layup vagy dunk animációba.
Szerencsére, NBA 2K19 kiszolgálja a vétséget. Viszonylag könnyedén izmosodhat bele a festékbe. Ha a sáv le van zárva, az rendben van – rúgd ki az egyik csapattársadnak a kerületen egy vagy három nyitott ugróért. Ha legalább megpróbál belemenni a festékbe, akkor az szükséges teret teremt a megjelenéshez, amire szüksége lesz.
Ráadásul, ha alacsonyan ereszkedik le, az a legjobb esélye, hogy eljuss a szabaddobásvonalig. Amikor belevágsz a festékbe, az AI által vezérelt védők gyakran megpróbálják elzárni az utat a kosárhoz. Ha felmegy lövésre, elég jó esélye van a szabálytalanságra.
Légy kreatív a labdával
Az egyik legjobb módja annak, hogy önálló lövéseket készítsen, ha összekeveri a védelmet a labdakezelőkkel. Természetesen megfelelő mértékű elválasztást érhet el, ha csupán R2/RT-vel sprintel, de ha elkezdi a keresztezések megvalósítását, a lábak, és a hát mögötti mozgások miatt kevésbé leszel kiszámítható a támadó végén, miközben összezavarod és megbotránkoztat védelem.
- Kívül belül: Nyomja meg az R2/RT gombot, miközben a jobb kart a karika felé mozgatja. Ügyeljen arra, hogy gyorsan engedje el a jobb oldali botot, nehogy megállítsa a csöpögést. Ettől a mozdulattól úgy néz ki, mintha bemennél, de kívülről visszavágod. Ennek az az előnye, hogy akár korán, akár későn becsaphatja a védőt, ami azt jelenti, hogy megnyílhat egy belső vagy külső csöpögősáv.
- Habozás: Mozgassa a jobb oldali botot a csöpögő keze irányába, és gyorsan engedje el, hogy lassított mozgást hajtson végre abba az irányba. A tétova mozdulat ráveheti a védőt, hogy túl gyorsan haladjon a labda felé, és egy szabad sávot hagyjon közvetlenül maga előtt. Pillanatnyi elválásoddal egyenesen belevághatsz a habozásból. Módosíthatja a hezitálást az R2/RT-vel, aminek az a hatása, hogy lassan indul, mielőtt a lefedettségtől távolabbi gyors vágtává változna.
- Háta mögött: Húzza el a jobb oldali botot a kosártól, majd gyorsan engedje el, hogy a háta mögött csöpögjön. Önmagában egy hátulsó mozdulat nem sokat ér, de ha összefűzi egy ki-be vagy habozással, akkor tényleg elkezdheti becsapni a védőket – különösen a számítógépes AI-t.
- Crossover: Az egyik leghatékonyabb csepegtető mozdulat, a keresztezést úgy hajtják végre, hogy gyorsan mozgatják és elengedik a jobb botot a labda nélküli kéz felé. Köss össze néhány keresztezést egy fürge pontvédővel, és valószínűleg a porban hagyod a védőt. Ha azonban gondjaid vannak a lerázással, adj hozzá R2/RT-t a keverékhez, hogy erősebb crossovert hozz létre, amely nagyobb teret fed le.
- Keresztezés a lábak között: Még a crossovernél is hatékonyabb, a lábak közötti crossover lendületet ad a kosár felé történő vágáshoz. Ismét gyorsan mozgassa és engedje el a jobb botot a labda nélküli kezed irányába, de irányítsd a hátad felé.
- Lépj vissza: Ez hatékony a nyílt ugrásnál. Tartsa az R2/RT-t, és gyorsan mozgassa és engedje el a jobb oldali botot, hogy hátralépjen a védőtől. Megtartja a cselezést, de mi a visszalépést használjuk, hogy nyílt megjelenést kapjunk a halálos ugrásos lövöldözőkkel.
- Félpörgetés és centrifugálás: Hasznos a lefedettség elkerülésében és túllépésében, ha félkörben forgassa el a jobb oldali pálcát (a kosár mozgásától távol), hogy teljesen megpördüljön. A védő meghamisításához és az eredeti irányba való továbblépéshez forgassa el a jobb oldali botot a labda kéztől a karika felé, majd gyorsan engedje el, hogy félúton megpördüljön, mielőtt visszatérne.
Szerezzen néhány fillért és egyszerű vödröt
A kosárlabda 5 az 5 elleni játék, és bár a labdakezelés és a lövés-időzítés elsajátítása segíthet abban, hogy elszigetelten urald a támadást, minden hatékony támadás jól passzol. Mindenekelőtt tudd, hogy a normál mellkasi passzolás (X PS4/A-n Xbox One-on) lesz a legjobb passz-szerelőd. Szerencsére az NBA 2K19 javítja a rendszert, így szinte teljes ellenőrzést biztosít a normál passzolás felett. Ha megérinti az X/A-t, és a bal botot a kívánt irányba mozgatja, a labda a legközelebbi csapattársához kerül. Ha lenyomva tartja az X/A gombot, és megcélozza a passzt, akkor hosszabb passzal próbálkozik. Ez a mechanizmus működik a visszapattanó kártyákkal (O PS4/B-n Xbox One-on) és a fejjel (PS4/Y-n Xbox One-on háromszög).
Ahhoz, hogy valóban a legtöbbet hozd ki a passzjátékból, három mozdulatot mindenképpen használnod kell, amelyek közül az egyik vadonatúj a sorozatban.
- Vevő vezérlés: Az új vevővezérlővel a sorozatban először labda nélkül irányíthatod a játékost. Nyomja meg és tartsa lenyomva az O/B gombot egy közeli játékos vezérléséhez. Innen bárhová áthelyezheti őket, hogy megkapja a bérletet. Hatalmas sikert értünk el ezzel, hogy nyílt hárompontos megjelenést és egyszerű elrendezéseket hozzunk létre. Ha egyszer elengeded az O/B-t, a labdát a kijelölt helyre passzolják.
- Kosárba vezetés: Lehet, hogy a kosártovábbításhoz való vezetés nem tűnik olyan fontosnak, mivel a vevő vezérlése lehetővé teszi, hogy ezt saját maga is megtehesse, de Az egyik fontos különbség az, hogy folyamatosan mozoghatsz a labdával, miközben a csapattársat a játékhoz vezeted kosár. Nyomja meg és tartsa lenyomva a Triangle/Y gombot, hogy egy játékost a festékbe küldjön a karika felé. Engedje el a passzot közvetlenül azelőtt, hogy belépne tiltott terület. A későbbi elengedés azt eredményezi, hogy a passz a karika alá vagy akár a karika fölé kerül, ami korlátozza a hozzáférést a könnyű felhelyezéshez.
- Adj és menj: Hatékonyan teszi lehetővé, hogy az eredeti labdakezelő a peremnél érjen célba, az adok és megy minden bizonnyal benned kell lennie 2K19 áthaladó eszköztár. Nyomja meg és tartsa lenyomva az X/A gombot. Miután csapattársad elkapta a passzt, továbbra is tartsd lenyomva az X/A-t, miközben a karika felé haladsz. Engedje el az igazolvány visszaszerzéséhez és befejezéséhez. Még egyszer engedje el az X/A-t közvetlenül a korlátozott területre való belépés előtt, hogy biztosítsa a jó megjelenést.
Vegye át a játékot
A mi cikkünkben említettükNBA 2K19 felülvizsgálat hogy az átvétel egy új különleges lépés, amely javítja a kulcsfontosságú tulajdonságokat. Minden játékosnak van legalább egy a kilenc átvételből, ami átmenetileg növeli a már korábban is kiemelkedő képességeit. Támadásban öt átvétel létezik: Shot Creator, Sharpshooter/Stretch Big/Playmaker/Point Forward, Post Scoreer és Slasher/Athletic Finisher.
- A felvétel készítője: Növeli a lövés pontosságát a dribbelésből
- Sharpshooter/Stretch Big: Növeli a hosszú távú pontosságot az elkapási és lövési lehetőségeknél
- Playmaker/Point Forward: Növeli a fogantyúkat és az átadási képességet
- Gólszerző: Növeli a gólszerzés képességét a festékben nagy emberekkel
- Slasher/Athletic befejező: Növeli annak esélyét, hogy a peremre kerüljön egy dunk vagy mutatós összeállításhoz
A MyCareer módban manuálisan aktiválja az átvételt, de a normál játékokban akkor tudja, hogy aktív, ha megjelenik egy égő ikon a játékos neve mellett. Ha aktiváltad, akkor néhány birtokra növelheted. Legyen azonban óvatos, mivel az átvétel mindkét irányban megy. Ha egymás után elhibázik néhány rossz lövést, hibás passzokat dob el, vagy többszörösen felveszi a zsebét, előfordulhat, hogy hópehely ikont láthat a játékosa mellett. Ez tudatja veled, hogy tréfás állapotban vannak, és csökkenti a természetes képességeiket, hogy valami jót cselekedve kitörj belőle.
Amikor komplikációk lépnek fel
Ez azonban nem mindig zökkenőmentes. A pick and roll felhívása riasztja a védelmet, és a képernyővédőd eredeti védője megpróbál felkapcsolni és megvédeni téged. Ha nem mozog elég gyorsan, vagy ha a védelem kiszimatolta, mielőtt megfelelően végrehajthatná, akkor adja át a másik három csapattársának. Valószínű, hogy önmagában a zűrzavar tisztességes megjelenést hozott létre, de ha nem, akkor mindig visszaállíthatja a sértést.
Szerkesztői ajánlások
- Idén júniusban NBA 2K23-at és még sok mást is beszerezhet a PS Plus segítségével
- Az NBA 2K23 címlapsztárja a 23. számú maga, Michael Jordan
- NBA 2K22: Az Evolution Cards frissítése a MyTeamben
- Az NBA 2K22 legjobb hárompontos lövöldözői
- A legjobb dunkerek az NBA 2K22-ben