Xbox One X: Minden, amit tudunk

Xbox One X: Minden, amit tudunk | Hírek, pletykák
Microsoft E3 sajtótájékoztató
A Microsoft Xbox One és Xbox One S rendszerei nehezen tudtak lépést tartani az erősebb PlayStation 4-gyel és PlayStation 4 Pro konzolok, nagyobb felbontással és jobb teljesítménnyel a Sony gépein. Ahelyett, hogy a konzolok következő teljes „generációjára” várna, a Microsoft azt tervezi, hogy piacra dobja az Xbox One erősebb verzióját, a cég által Xbox One X. A továbbfejlesztett konzol, az Xbox One X képes lesz játszani natív 4K felbontásban, és a Microsoft állítása szerint ez lesz „az eddigi legerősebb játékkonzol”.

A Microsoft E3 rendezvényén való leleplezés között és Digitális Öntödeexkluzív hozzáférése az Xbox One X-hez, most sokkal jobb képünk van arról, hogy mi lesz a legtöbb még erőteljes játékkonzol, amely részletes információkat tartalmaz a belső részeiről és a támogatottságáról játékok.

Ajánlott videók

A Digital Foundry elemzése tisztázta a specifikációkkal kapcsolatos spekulációkat, de várnunk kell a jövő héten, hogy meglássuk, ez az erő milyen teljesítménynövekedést jelent bizonyos játékokon.

Bár az Xbox One S-t elég jól szerettük, volt néhány figyelemre méltó hibája, így a konzol erősebb verziója lenyűgöző.

Összefüggő

  • Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
  • Minden többplatformos játék (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • A legjobb Xbox One játékok jelenleg

Hihetetlenül erős konzol

Skorpió projekt

Az Xbox One X-szel a Microsoft új mércét kíván felállítani a konzolok teljesítményében. Az Xbox csapata szerint „az a konzol, amelyet a fejlesztők szerettek volna megépíteni”, a konzol az ígéretek szerint négyszer akkora grafikus teljesítményt nyújt, mint a jelenlegi Xbox One.

Ez az erő – amely lehetővé teszi a konzol számára, hogy nagyobb felbontásban, jobb képkockasebességgel futtasson játékokat – az teraflopban mérve, amiből az Xbox One X hattal büszkélkedhet – derül ki a Microsoft korábbi E3-as prezentációjából Ma. A teraflop alapvetően a grafikus potenciál mértéke, amely nagymértékben függ a konzol GPU-jától, amelyből az új Xbox 40 testreszabott Radeon számítási egységek 1171 MHz-en – az Xbox One 12 GCN számítási egységgel, a PS4 Pro pedig 36 „továbbfejlesztett” GCN számítási egységgel rendelkezik egységek. Lényegében: „A Microsoft szembeszállt a jelenlegi generációs korlátokkal, és újradefiniálta a konzolok felépítésének módját annak érdekében, hogy a Digital Foundry szerint az órajelet közelebb viszi az asztali GPU-hoz” az egyedi AMD GPU-val jelentés. Az Xbox One X chip négy shadere – kétszerese az Xbox One-nak – profitál a magas órajelből.

A GPU-összehasonlítás kedvéért az Xbox One X lemarad az AMD Polaris-alapú RX 480-as kártyájáról, amelyet „az egyetlen középkategóriás kártyának, ami számít” a Szerkesztői választásunkban. felülvizsgálat.

Az Xbox One-hoz és a PS4 Pro-hoz hasonlóan az Xbox One X CPU-ja nyolc magot tartalmaz két csoportra osztva, de ezek nem Jaguar magok, ahogyan azt vártuk. Az Xbox One X egyedi x86-os magjainak órajele 2,3 GHz, ami eltörpül az Xbox One 1,75 GHz-es órajele mellett, miközben felülmúlja a PS4 Pro 2,1 GHz-es órajelét is. Lényegében az Xbox One X CPU-ja közelebb van ahhoz, amit az ember elvárhat játék PC. Amellett, hogy több beépített magjuk van, az x86 magok 31 százalékkal gyorsabbak, mint az Xbox One Jaguar magjai. A nagy teljesítményű CPU-kat gyorsabban hívják majd a GPU parancsprocesszor frissítésének köszönhetően, ami önmagában is hatékonyan növeli a feldolgozási sebességet.

És azoknak a felhasználóknak, akik nem a 4K TÉVÉ? A Microsoft megköveteli a szuper-mintavételezést, ami azt jelenti, hogy a nagyobb felbontású játékoknak le kell skálázniuk az 1080p-s felhasználók számára, miközben az Xbox One képkockafrekvenciás szintjén vagy felette maradnak. Vége at Windows Central, megtekintheti az Xbox One-on futó játékok és az Xbox One X-en futó játékok összehasonlítását 1080p-s kijelzőn. Míg az összehasonlítást technológiai bemutatókkal végezték, éles különbség van az Xbox One és az új modell között. Lehetséges, hogy a Microsoft által ígért szuper-mintavételezés 1080p-re az Xbox One X-en még jobban elválik az Xboxtól Az egyik kiskereskedelmi kiadásokkal, de már most nyilvánvaló, hogy az Xbox One X jelentős fejlesztéseket fog kínálni az 1080p-vel rendelkezők számára TÉVÉ.

A jobb látvány és a stabil képfrissítés érdekében az Xbox One X ezt fogja használni AMD FreeSync technológia. Az AMD FreeSync biztosítja, hogy a frissítési gyakoriság ne legyen észlelhető a felhasználó számára, miközben dinamikusan alkalmazkodik a késleltetés csökkentéséhez és a játékmenet gördülékenyebbé tételéhez. Ezt a technológiát továbbfejlesztjük a támogatásával HDMI 2.1, a HDMI következő generációja, amely dinamikusan működik HDR. Az Xbox One X játékoknak elméletileg változó frissítési gyakorisága lesz, ami azt jelenti, hogy pillanatról pillanatra módosíthatók. HDMI 2.1 A támogatás ebben a tekintetben jövőbiztossá teszi az Xbox One X-et, és a következő generációs játékoknak még jobban ki kell nézniük, amikor a technológia piacra kerül.

Az új Xbox felhagy az ESRAM-mal is, amely DDR3-mal dolgozott az Xbox One-ban lévő adatok feldolgozásához. Ehelyett a konzol 12 GB GDDR5 memóriát (4 GB az operációs rendszer számára fenntartott) és 326 GB/s sávszélességet tartalmaz, ami jóval több, mint a legtöbb Xbox One rokon és a PS4 Pro. Az extra sávszélesség növeli a pixelszámot, miközben fenntartja a nagy felbontást és a képkockasebességet, a játékok pedig további 60 százalékos memóriabővítést kapnak az Xbox One X-en.

Ami a tárhelyet illeti, az új Xbox 1 TB-os merevlemezzel fog megjelenni, akárcsak a PS4 Pro és néhány Xbox One modell. Az Xbox One X merevlemeze 50 százalékkal nagyobb sávszélességet kínál majd, mint az Xbox One-é.

Audio fronton az Xbox One X megkapja az Xbox One hangprocesszorának továbbfejlesztett verzióját. Térbeli térhangzással és Dolby Atmos támogatás, az Xbox One X hangjainak „magassága” lesz. Dolby Atmos használatkor is elérhető lesz fejhallgató, a Microsoft Hololens csapata által kifejlesztett szabadalmaztatott HRTF formátum mellett. Az optikai meghajtó támogatja 4K UHD Blu-ray, így ez az egyetlen otthoni konzol, amely képes erre.

Annak ellenére, hogy az Xbox One X együtt fog létezni az Xbox One-nal, és ugyanazokat a játékokat fogja játszani, mint az Xbox One, a belsők inkább egy következő generációs konzolnak tűnnek, mint egy továbbfejlesztett ciklusközi iterációnak.

A Kinect a dinoszaurusz útját járja

Az Xbox One S 2016-ban jelent meg egy figyelemre méltó mulasztással: egy szabadalmaztatott Kinect kameraporttal. Az eredeti Xbox One-hoz mellékelve lehetővé tette a játékosoknak, hogy külön adapter vásárlása nélkül használhassák Kinectjüket. Ennek pótlására a Microsoft ingyenesen felajánlott egy USB Kinect adaptert azoknak, akik korábban megvásárolták az eredeti Xbox One-t, de ez nem így van az Xbox One X esetében.

2017 októberében Aaron Greenberg, az Xbox marketing igazgatója – derült ki a Twitteren hogy az Xbox One X tulajdonosok nem lesznek jogosultak ingyenes adapterre, mivel az akció márciusban lejárt.

Ez nem jelenti azt, hogy az Xbox One X nem támogatja a Kinectet, csak azt, hogy az első generációs Xbox One-ról frissítő felhasználóknak fizetniük kell a kamera további használatáért. A Microsoft továbbra is távolodott az érzékelőtől, és most is lehetővé teszi a hangutasításokat fejhallgatókon keresztül. A legutóbbi frissítések során a rendszer kezdőmenüjének gesztusalapú vezérlőit is eltávolították.

A legerősebb konzol, és egyben a legkisebb is

A Microsoft szerint az új Xbox One X az eddigi legkisebb Xbox konzol, és az Xbox One X fejlesztői készlet legutóbbi bepillantása rávilágít a közelgő konzol néhány egyéb funkciójára.

Június elején az Xbox Live programozási igazgatója, Larry Hryb („Major Nelson”) és Kevin Gammill a Az Xbox mérnöki csapata a fejlesztői készlet mögött meghozott döntésekről beszélt, és először megtekintette a hátoldalát Mértékegység.

Project Scorpio Xbox fejlesztői készlet

A fejlesztői készlet hátulján található portok elrendezése szinte pontosan megegyezik a kiskereskedelmi egységével, kivéve a hibakeresési folyamatot segítő második hálózati portot.

A kiskereskedelmi Xbox One X hátoldalán található portok szinte azonosan vannak elrendezve, mint az Xbox One S-é. Van egy HDMI bemenet és HDMI kimenet, két USB port, egy 3,5 mm-es audio jack, egy S/PDIF audio port és egy Ethernet port. A fejlesztői készletnek van egy portja is a HDMI Out bal oldalán, amely az „Xbox Transfer Device” nevű hardverkulcshoz csatlakozik, amely a játéképítések nagy sebességű átvitelére szolgál.

Egy kis különbség az Xbox One S és az Xbox One X között, hogy a HDMI-kimenet felett egy kis kivágást adtunk port, így a felhasználók könnyen megkülönböztethetik a HDMI-bemeneti porttól, amikor először csatlakoztatják a kábeleiket idő.

A kiskereskedelmi kialakítás eleje nem egyezik a fejlesztői egységgel. A fejlesztői készlet egy OLED képernyővel és egy navigációs gombbal, valamint öt programozható gombbal rendelkezik. Az OLED képernyőt a fejlesztő tetszés szerint használhatja, és akár játékokat is képes futtatni ott az apró képernyőjén.

A fejlesztői készlet egy hálózati interfész kártyát és három USB portot is tartalmaz. Úgy tűnik, hogy a fogyasztói modell Xbox One X előlapján egy USB-port található, akárcsak az Xbox One S-en.

Támogatott játékok

A PlayStation 4 Pro-hoz hasonlóan az Xbox One X-nek sem lesz exkluzív címe a tipikus értelemben. Ehelyett lejátssza a ugyanazok az Xbox One-játékok, amelyeket kevésbé erős testvérei támogatnak, de megnyitja az ajtót a fejlesztők előtt, hogy támogatást adjanak hozzá 4K felbontás és egyéb teljesítményfejlesztések. 2017 áprilisában Windows Central jelentett egy „részleges” listát a megkapott játékokról 4K támogatást, köztük néhányat, amelyeket hivatalosan nem jelentettek be. A Microsoft vasárnapi sajtóeseményén is tájékoztatást adott ezekről a közelgő címekről. Ezek tartalmazzák:

  • Forza Motorsport 7
  • Red Dead Redemption 2
  • Call of Duty: II
  • Letörés 3
  • Bomlás állapota 2
  • Star Wars Battlefront 2
  • FIFA 18
  • Madden 18
  • Gears of War 4
  • Gyilkos ösztön
  • Minecraft
  • Forza Horizon 3
  • Halo Wars 2
  • Final Fantasy XV
  • Resident Evil 7

És ennél sokkal többről van szó. A Microsoft még visszafelé is kompatibilis az eredeti Xbox-szal az Xbox One X-hez (valamint az Xbox One-hoz és az Xbox One S-hez).

Azoknak, akik Xbox One X vásárlásán gondolkodtak, anélkül, hogy a 4K televíziót, akkor a játékod léggömbölyű fájlméretével kell tisztában maradnod. Minden Xbox One X tulajdonosnak le kell töltenie 4K Egy interjú szerint eszközfrissítések a támogatott játékokhoz, függetlenül attól, hogy milyen megjelenítést használnak A Microsoft Stevivornak adta.

Ez nagy hatással lehet arra, hogy a játékosok hogyan töltenek le játékokat. Val vel Forza Motorsport 7100 GB körüli tárterülettel például egyszerre csak néhány játékot tud tárolni a merevlemezén.

Project Scorpio Edition

Bemutatkozik az Xbox One X Project Scorpio Edition

A szabványos modellen kívül a Microsoft a Gamescom 2017 során bejelentette a korlátozott kiadású Xbox One X-et, amely a „Project Scorpio Edition” nevet kapta. Ugyanazon 500 dolláros áron a konzolt speciális felülettel, teljesen fekete vezérlővel és függőleges állvánnyal, valamint a „Project Scorpio” felirattal látják el mind a konzolon, mind a kontrolleren. Ugyanazon a napon jelenik meg, mint a standard kiadás, és ugyanaz az 1 TB-os merevlemez.

Mikor lehet megvásárolni, és mennyibe kerül?

A Microsoft az E3 rendezvényén közölte az Xbox One X árával és elérhetőségével kapcsolatos híreket, mondván, hogy 2017. november 7-én lesz elérhető 500 dollárért. Az előrendelések már elérhetőek.

Frissítés: Információk hozzáadva a Kinect és a konzol portjairól.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb többjátékos játékok az Xbox Series X-en
  • Minden Xbox One játék egér és billentyűzet támogatással
  • A Microsoft ígéretet tesz arra, hogy Xbox PC-s játékokat visz az Nvidia GeForce Now-ra
  • A legjobb Xbox Series X és Series S ajánlatok 2023 januárjában