Az AMD egy újonnan felfedezett frissítés szerint új illesztőprogram-frissítéssel készül nagymértékben növelni az OpenGL-alkalmazások teljesítményét.
Mint jelentette a Wccftech, egy friss Windows 11 Úgy tűnik, hogy a 22H2 GPU-illesztőprogram a Radeon-alapú grafikus kártyákhoz van a láthatáron.
A Microsoft Windows 11 operációs rendszerének közelgő frissítése néhány érdekes apróságot mutat a GPU-z „WDDM” információs lapján keresztül. Néhány végrehajtott teljesítmény-benchmarknak köszönhetően az AMD láthatóan hatalmas, 55%-os növekedést fog nyújtani. Unigine Valley Benchmark – A Wccftech rávilágít arra, hogy ez a terület most már közvetlenül összehasonlítható a népszerű DirectX 11-gyel felület.
Összefüggő
- Minden, amit a GPU vásárlásáról tudni kell 2023-ban
- Íme 5 GPU, amit érdemes megvenni az RTX 4060 Ti helyett
- Ezért érdemes végre lemondania az Nvidiáról, és vásárolnia egy AMD GPU-t
A feltárt pontos illesztőprogramok a következők:
- Direct3D illesztőprogram-verzió – 9.14.10.01523 vs 9.14.10.01521 (22.5.2)
- Vulkan illesztőprogram-verzió – 2.0.225 vs 2.0.226 (22.5.2)
- OpenCL illesztőprogram-verzió – 10.0.3426.0 vs 10.0.3417.0 (22.5.2)
- OpenGL illesztőprogram-verzió – 22.05. Beta kiadás
Ajánlott videók
Az Unigine Superposition keretein belül a Radeon GPU-kat látszólag 34%-os teljesítménynövekedés fogja megerősíteni, bár ez a szám körülbelül 20%-kal lassabb, mint a DirectX 11.
Ami azonban az Unigine Heaven benchmarkot illeti, a hamarosan megjelenő illesztőprogramok jelentős, 26%-os teljesítménycsökkenést mutatnak a grafikus kártyák esetében.
Ennek eredményeként bizonyos OpenGL-címek, amelyek az új Radeon GPU-illesztőprogramokkal működnek, teljesítménycsökkenést tapasztalnak, ami elkerülhetetlenül azt jelenti, hogy a Team Rednek még van tennivalója az optimalizálás terén, különösen a régebbi programok és videók esetében játékok.
Ennek ellenére az átfogó frissítés egy lépés a helyes irányba. Májusban az AMD bemutatott egy illesztőprogramot, amely növelte a DirectX 11 teljesítményét az API-ra támaszkodó címeknél. A cég kifejezetten a Radeon lapokkal felszerelt rendszereknél 30%-os teljesítménynövekedést említett, amit külső tesztek is megerősítettek.
Az OpenGL-re való újbóli összpontosítás oka meglehetősen egyértelmű: a Wccftech találóan kiemeli, hogy a DirectX 11 és az OpenGL hogyan továbbra is nagyon népszerű a felhasználók körében akik a régi játékokon kívül számos benchmark alkalmazást használnak.
Ezek a játékosok és általános PC-felhasználók, akik Radeont telepítettek grafikus kártya természetesen javítani kívánják a rendszer általános grafikus teljesítményét.
Ezért annak megakadályozása érdekében, hogy máshol keressenek (például Nvidia és Intel-alapú GPU-k), az AMD új illesztőprogramja a Windows 11 22H2 buildhez meggyőzni a felhasználókat, hogy maradjanak a Team Red-nél, ami kétségtelenül bebizonyosodik, ha a fent említett 55%-os ugrás teljesül tábla.
Másutt az AMD arról számolt be, hogy a új felbontású skálázási technológia amely a Radeon Super Resolution (RSR) platformjával többé-kevésbé a piacon lévő összes videojátékkal kompatibilis lenne.
Szerkesztői ajánlások
- Kiszivárognak az AMD várható új GPU-inak első teljesítményszámai
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
- Az Nvidia GPU-k hatalmas áremelkedést és hatalmas keresletet tapasztalnak az AI-tól
- Az Nvidia 3 új GPU-t dobhat piacra, és ez rossz hír az AMD számára
- 3 ok, amiért érdemes Nvidia GPU-t vásárolni az AMD helyett
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.