Van elképzelésünk arról, hogy milyen összetevőkből épül fel a következő generációs játékkonzol, és egyértelműen abban a helyzetben vannak, hogy javítsák a játékélményt, ahogy ismerjük és szeretjük őket. Mind a Project Scarlett, mind a PlayStation 5 szilárdtestalapú meghajtókkal rendelkezik, ami összességében javítja a sebességet, de a Sony szabadalma szerint a PS5 képes lesz teljesen kiküszöbölni a betöltési időt.
Íme az absztrakt összefoglaló arról, hogy mire képes ez az amerikai szabadalom, az Inverse beszámolója szerint:
„Egy rendszert és módszert ismertetünk a játékszoftverek dinamikus betöltésére a zökkenőmentes játék érdekében. A játékkörnyezethez tartozó terhelési határ azonosításra kerül. Ezután egy karakter játékkörnyezetben elfoglalt helyzetét figyelik. A következő játékkörnyezetnek megfelelő utasítások betöltődnek a memóriába, amikor a karakter átlépi a betöltési határt, így a játék nem szakad meg.”
A mikroszkóp alatti szabadalom kifejezetten a szabadalom folytatása, ami egyszerűen azt jelenti, hogy a Sony 2014-től további igényekkel egészíti ki a korábban benyújtott szabadalom lehetőségeit. Ha a fenti leírás nem elég világos, akkor a szabadalom további részletei a folytatásra összpontosítanak pontok (nem a szabadalom folytatásaként való besorolásához kapcsolódnak, hanem azokhoz a pontokhoz, amelyekkel a játékosok a játszma, meccs).
A PlayStation 4 DualShock 4 kontrollere érintőpaddal rendelkezik a játékok vezérléséhez, de úgy tűnik, hogy a Sony valamivel fejlettebbre készülhet a jövőben. A cégnek nemrégiben átadott szabadalom határozottan azt sugallja, hogy egy érintőképernyővel felszerelt vezérlő készül, és a kialakítása meglehetősen ismerősen hangzik.
A Sony szabadalma, amelyet 2017 szeptemberében nyújtottak be, és október 16-án adtak át, egy olyan vezérlőre vonatkozik, egy "bővítmény" a vezérlő "főtestének" mindkét oldalán, középen egy érintőképernyővel. A nyelv úgy hangzik, mintha a Nintendo Switchhez hasonlítana, mindkét oldalon Joy-Con vezérlőkkel. bár lehetséges, hogy a szabadalomban említett kiterjesztések csupán a korábbi PlayStation két fogantyúja vezérlők.
Az Activision sok új részletet közölt a novemberben megjelenő Call of Duty: Modern Warfare III-ról. Ez magában foglalja azt a tényt is, hogy a játék tartalmazni fog egy Zombies módot, több nyílt végű kampányküldetést, és bemutat egy új "Call of Duty HQ"-t, amely az összes jövőbeli Call of Duty játék központjaként szolgál majd.
Ezek a részletek mind kiderültek egy új blogbejegyzésből, amelyet a sorozat weboldalán tettek közzé a játékon belüli esemény előtt, amely első mélyreható pillantást ad a Modern Warfare II-re. Ebben az Activision sok pletykát tisztáz a játékkal kapcsolatban, hogy megmutassa, hogy a Modern Warfare III még mindig "hihetetlen, prémium éves játék tapasztalat a kampány, a többjátékos és a kooperatív módban" annak ellenére, hogy a hírek szerint a fejlesztés Call of Duty: Modern Warfare II néven indult terjeszkedés.
A felsorolt funkciók közül néhányat már tudtunk, mint például az, hogy az idei kampány tartalmaz Makarov gazemberként, és hogy a játékosok átvihetik fejlődésüket és készleteiket a Modern Warfare-ból II. Mások azonban újak, például az a tény, hogy a kampány új „Open Combat” küldetéseket tartalmaz majd. Úgy tűnik, ez azt sugallja, hogy a Modern Warfare III kampányszintjei nagyobb szabadságot kínálnak, mint a Call of Duty pályákra jellemző. Ami a többjátékos játékot illeti, a bejegyzésben az áll, hogy a játékosok új harci mellényekre, perkekre, tac-stance mozgásra és utángyártott alkatrészrendszerekre számíthatnak a Riochet csalás elleni fejlesztéseken kívül.
Ennél is fontosabb, hogy végre hivatalosan is megerősítették, hogy az idei játékban lesz Zombies mód. A Modern Warfare Zombies néven az Activision a "legnagyobb zombikínálatnak" nevezi. Végül, Az Activision egyértelművé tette, hogy azt tervezi, hogy a Call of Duty összes tartalmat szorosan összekapcsolja előre. A Modern Warfare III megjelenése után megjelenik a Call of Duty HQ, amely "egy hozzáférési pontként fog szolgálni a jövőbeli Call of Duty tartalmakhoz".
Bár ezekről a dolgokról nincs sok konkrétum, legalább most szélesebb képet kapunk arról, hogy mire számíthatunk a Call of Duty: Modern Warfare III november 10-i indulásakor.