A Google továbbra is új részleteket árul el a Stadia felhőalapú játékplatformjáról, és a cég bejelentette egy tweet, amely szerint augusztus 19-én, délelőtt 10:00-kor (PT) a Gamescomon a Stadia Connecten újra megteszi. Alig néhány hónappal a hivatalos indulástól, a vállalat a Connect segítségével beszélni fog arról, hogy „mindent a játékok”, és a nézőket „a színfalak mögé” viszi partnereivel, hogy megnézzenek néhány vadonatúj címet.
A játékok nagy értékesítési pontot jelentenek, de az őket támogató funkciók is, és van néhány elhúzódó kérdések, amelyekre a Google-nak meg kell válaszolnia, mielőtt a játékosok eldöntik, hogy a közelgő streaming szolgáltatás való-e őket.
1) Támogatott lesz a keresztjáték?
A platformok közötti játék, vagyis az a lehetőség, hogy különböző rendszereken játszhassunk egy játékot barátaival, egyre inkább elterjedt egyre népszerűbb, a Call of Duty: Modern Warfare pedig még a későbbi induláskor is támogatja a funkciót idén. A Stadia jelenleg nem kínálja ezt a funkciót ugyanúgy, mint más platformokon. Például a Destiny 2 a Stadián nem támogatja a játék szabványos PC-verzióját használó játékosokkal való keresztjátékot. Némi tisztázásra van szükség azzal kapcsolatban, hogy támogatják-e a keresztjátékot egy olyan szolgáltatáson, amely azt állítja, hogy ez a legelérhetőbb.
2) Mikor fognak más telefonok együttműködni a Stadiával?
Egy elhúzódó kérdés, amelyre választ akartunk kapni a Reddit AMA során, hogy mikor lesz kompatibilis más Android vagy iOS eszközök a Stadiával. Csak néhány kiválasztott Google Pixel telefon lesz támogatott a bevezetéskor, és sok embernek nincs ilyen telefonja. A Google egyértelműen ezen kíván változtatni azzal, hogy korlátozza a mobil hozzáférést saját telefonjaira, de továbbra is tudni szeretnénk, hogy ez mikor fog változni.
3) Milyen társadalmi jellemzői lesznek?
Már tudjuk, hogy a Google Stadia mélyrehatóan integrálja a YouTube-ot, mind a játékok vásárlásához, mind a tartalomkészítőkkel való játékhoz. Az azonban kevésbé egyértelmű, hogy a Stadia milyen közösségi funkciókat kínál a barátaiddal való interakcióhoz. A mindig online lét szükségszerűvé teszi ezt, és szeretnénk megismerni a chatrendszert az AMA-ban megadott felületi részleteken túl.
4) Hogyan kezeli a Google az adatkorláttal rendelkező játékosokat?
Az egyik legnehezebb kérdés, amellyel a Google-nak foglalkoznia kell, az az, hogy hogyan tervezi kezelni az adatkorláttal rendelkező felhasználókat. Tekintettel arra, hogy a streamelés nagy mennyiségű adatot használ fel, és egyes amerikai játékosok havi 1 TB-ra korlátozódnak, így néhány potenciális játékos nem használhatja a Stadiát. Az adathasználat vagy a mentességek tisztázása sokat jelentene a Stadia Connectben.
5) Hogyan teljesítenek a verekedős játékok a Google Stadián?
Tudjuk, hogy a Google Stadia támogatni fogja a harci játékokat, beleértve a Mortal Kombat 11-et is. Ez egy olyan műfaj, amely magas képkockafrekvenciát és csekély késleltetést igényel a megfelelő lejátszáshoz. A Google azt állítja, hogy a Stadia képes ezt teljesíteni, de ezt az állítást kell alátámasztaniuk azzal, hogy működés közben is megmutatják.
Az elmúlt évek egyik legfontosabb kutatási területe a sportorvoslás területén a fejsérüléseknek a sportolók egészségére gyakorolt hatásai voltak. A kutatások azt mutatják, hogy míg a koponyát érő hirtelen, éles ütés súlyos agykárosodást okozhat, a gyakori kisebb ütések ugyanannyi vagy több traumát okozhatnak, ha idővel ismétlődnek. Ha nem ellenőrzik, ez memóriavesztéshez, látásromláshoz, lelassult reakcióidőhöz, extrém körülmények között pedig Parkinson-kórhoz vagy Alzheimer-kórhoz vezethet. A sérülések súlyosságának egyre nyilvánvalóbbá válásával a sportszergyártók új és továbbfejlesztett módszereket keresnek az agy védelmére. Az egyik ilyen cég nagyon innovatív megközelítést alkalmazott, magát az emberi testet keresve jelek után.
A fejsérülésekkel kapcsolatos több mint 25 éves kutatás felhasználásával a Fluid Inside olyan alkalmazkodó védelmi rendszert hozott létre, amely az emberi test természetes védekezőképességén alapul. Annak érdekében, hogy megóvjuk agyunkat a potenciálisan káros hatásoktól, testünk vékony folyadékréteggel fejlődött, amely egyfajta lengéscsillapítóként szolgál. Ha a fejünk valami erősen nekiüt, vagy egy külső tárgy megüti, az agy gyakran a koponya oldalába csapódik. Az agyat körülvevő folyadék célja, hogy lelassítsa vagy megakadályozza ezt a hatást, így elkerülve vagy minimálisra csökkentve a traumát, amennyire csak lehetséges.
Revzilla csökkentette a HJC és a Fox Racing Star Wars-engedéllyel rendelkező motoros sisakjainak árait. A HJC nyitott arcától, a háromnegyed stílusú X-Wing Fighter Pilot és Poe Dameron sisakoktól a mindennapi lovagláshoz, a Fox Racing Boba Fettig Limitált kiadás a Fox Multi-Directional Impact Protection System (MIPS) rendszerével, a Revzilla csökkentette az árakat minden sisakkategóriában, és stílusok.
HJC IS-5 X-Wing vadászpilóta sisak felülvizsgálata a RevZilla.com oldalon