Az Intel nemrég bejelentette, hogy támogatja az AV1 videó kódolási technológiát az új Intel Arc GPU-kban.
A technológia hardveres gyorsítású kódolást kínál majd, amely nagy hatással lehet a videó streamelési minőségére, így potenciálisan vonzó lehet a streamerek és a nézők számára.
Az AV1 az AOMedia Video 1 rövidítése, és egy jogdíjmentes videókódolási formátum. Először az interneten keresztüli videofolyamok támogatására és minőségének javítására tervezték. A mai napon az Intel bejelentette, hogy ezt a formátumot alkalmazza az Arc GPU-in, ami potenciálisan nagy lendületet ad a streamelt tartalom videóminőségének.
Összefüggő
- Az Intel Arc grafikus kártyái csendesen kiválóak lettek
- Íme, hogyan duplázta meg az Intel az Arc GPU-k teljesítményét egy egyszerű illesztőprogram-frissítéssel
- Hogyan csalt rá mindenkit az Nvidia egy 1600 dolláros GPU vásárlására
Kibocsátásakor Intel Arc Alchemist diszkrét grafikus kártyák, az AV1 lesz az Intel videokódolási szabványa, és hatással lesz a tartalom megjelenésére élő közvetítéskor. Mint ilyen, tekintve, hogy az Intel lesz az első a sorban, amely ilyen jellegű támogatást kínál ehhez technológiával, potenciálisan sokkal érdekesebbé teheti GPU-it a streamerek számára, mint amilyenek lettek volna másképp. Természetesen ez attól függ, hogy a technológia olyan jó-e, mint amilyennek az Intel előzetesében látszik.
Ajánlott videók
Az Intel azt ígéri, hogy akár 8K minőséget is kínál mind a dekódolás, mind a kódolás terén AV1-ben. Dekódolási maximum 8K és 60 képkocka/másodperc (fps) 12 bites HDR minőség, míg a kódolás 8K felbontásig megy 10 bites HDR mellett. Az Intel ezt az iparág első teljes AV1-es hardveres gyorsításának nevezi, és azt állítja, hogy a technológia akár 50-szer gyorsabbnak bizonyul, mint a szoftveres kódolás.
Az Intel bemutatott egy videót két különálló adatfolyamról Elden Ring az AV1 erejének bemutatása érdekében. Ennek érdekében a játékról készült felvételeket az XSplit gamecaster segítségével rögzítették 1080p felbontásban, 5 Mbps sebességgel. Az első videó a H.265 fejlett videókódolási (AVC) szabványt használta, míg a második videó az Intel AV1-ére támaszkodott.
Bár első pillantásra a képminőség különbsége meglehetősen kicsinek tűnhet, a szüneteltetés megmutatja, hogy mennyivel részletesebb az adatfolyam, amikor AV1-et használunk. A környezeti részletek, mint például a sziklák, a fű és a talaj rendetlensége, mindegyiknek megvan a maga alakja és textúrája. A bal oldali adatfolyam, bár szinte pontosan a játék jelenetét mutatja, közel sem olyan részletes, és ehhez képest elmosódott.
A videó a háttér és az előtér fejlesztéseit is megjeleníti, éles grafikát mutatva az AV1 kódolású adatfolyamban minden képkockában. Még az egyes fűszálak is sokkal markánsabbnak tűnnek az AV1-ben, annak ellenére, hogy mindkét adatfolyam ugyanazt a sávszélességet fogyasztja, és 1080p-n fut. A különbség határozottan megvan, ami azt jelzi, hogy a technológia sok lehetőséget rejt magában az Intel különálló GPU-jával párosítva.
Intel Arc grafikus kártyák Hatalmas mérföldkő az Intel számára, jelezve a vállalat belépését a különálló GPU-piacra. Először találták meg laptopok, még ebben az évben asztali változatban is elérhetők lesznek.
Szerkesztői ajánlások
- Hogyan használhatja az Intel a mesterséges intelligenciát a PC-s játékok hatalmas problémáinak megoldására
- Az Nvidia felháborító árazási stratégiája miatt van szükségünk az AMD-re és az Intelre
- Az Intel jövőbeli GPU-iról most derült ki egy nagy kiszivárgás
- Az Intel éppen dupláját adta az Arc GPU-nak a képkocka/másodperc teljesítményét
- Ez a trükk javítja az Nvidia RTX 4090 energiahatékonyságát
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.