Nvidia GeForce GTX 980M tesztelve, benchmark pontszámok, 3DMark

nvidia 980m clockblock driver gtx980m 3qtr
Míg az Nvidia GeForce GTX 980 videokártyája nagy teljesítményű erőműnek bizonyult, leglenyűgözőbb tulajdonsága az energiahatékonyság volt.

A kártya a legtöbb teljesítménytesztben sikerült legyőznie az előző GeForce GTX 780 Ti-t, miközben az energia nagyjából kétharmadát is felhasználta. Ritkán látni olyan új hardveres energiafogyasztást, amely agresszíven csökkenti, miközben továbbra is csúcsteljesítményt kínál.

Ajánlott videók

Ez a fajta hatékonyság jó egy asztali gépben, de forradalmi lehet egy laptopban, és az Nvidia nem vesztegette az időt azzal, hogy ugyanazt a hardvert hordozza számítógépeken.

Összefüggő

  • Még az Nvidia partnerei sem hisznek az új RTX 4060 Ti-ben
  • Az Nvidia legfontosabb következő generációs GPU-ja kevesebb mint 2 hét múlva elérhető
  • Íme 5 GPU, amit érdemes megvenni az RTX 4060 Ti helyett

Ennek érdekében az Nvidia éppen most jelentette be új GeForce GTX 980M és GTX 970M GPU-it, amelyek jelenleg a világ laptopjaiban jelennek meg.

Ezek a GPU-k forradalmat fognak ösztönözni a játék laptopok terén?

Nézze meg közelebbről a GTX 980M-et

Míg a 980M és a 970M is megérkezik a laptopokba ezen a héten, mi a pár közül a legerősebbre koncentrálunk. A GeForce GTX 980M lesz a a mobil GPU-t legalább a következő évre, leszámítva az AMD hatalmas bejelentését abban az időben.

Az, hogy mennyire teljesíti (vagy nem) a hozzá fűzött reményeket, az lesz az egyik legnagyobb tényező, amely meghatározza a mai és a jövő év közötti játék laptopok minőségét.

Asztali alapú rokonához hasonlóan a GTX 980M is az Nvidia Maxwell architektúrájára épül. Bár néhány héttel a GTX 980 megjelenése után adják ki, az architektúrát eredetileg mobil, nem pedig asztali rendszerekre szánt megoldásként tervezték. Az energiahatékonyság az első naptól kezdve prioritás volt.

Két jelentős változtatást hajtottak végre az áramfelvétel csökkentése érdekében. Az első a végrehajtási egységek átrendezése kisebb csoportokba. Ez lehetővé teszi az aktiválás és az energiafelhasználás pontosabb szabályozását.

A második a második szintű gyorsítótár 2 MB-ra történő növelése, ami kissé csökkenti a kártya DRAM-jából való olvasás szükségességét. Ezek a változtatások, valamint számos egyéb finomítás segít a Maxwellnek kevesebb energiát fogyasztani, annak ellenére, hogy ugyanarra a gyártási folyamatra épül, mint elődje, a Kepler.

Az Nvidia azt állítja, hogy a GTX 980M majdnem olyan erős, mint asztali társa, és a specifikációk is ezt mutatják. A chip 1536 CUDA magot és 1038 MHz-es alap órajelet kínál. Az asztali kártya ehhez képest 2048 CUDA magot tartalmaz, az alap órajele pedig 1126 MHz.

A 980M is ugyanazt a 256 bites memória interfészt és GDDR5 RAM-ot használja, bár a 980M-hez kapott RAM mennyisége laptoponként változhat. Eközben a 970M 1280 CUDA magot és 924 MHz-es alap órajelet kínál.

Papíron tehát a GTX 980M körülbelül 75 százalékkal olyan erős, mint az asztali kártya. Érdekes lesz látni, hogy ez hogyan jelenti a valós játékteljesítményt.

Tele funkciókkal

Az új grafikus architektúrák általában javítják a teljesítményt, de az Nvidia legújabb hardverében több van, mint a nyers számok. Az Nvidia az évek során olyan extrákat adott hozzá, mint az Optimus, a ShadowPlay és a GameStream. Ezek hozzájárultak ahhoz, hogy a zöld csapat versenyelőnyt szerezzen az AMD-vel szemben, Maxwell pedig három új funkcióval folytatja a támadást.

A leghasznosabb újdonság a Dynamic Super Resolution. Ez a játékot a notebook kijelzőjén túlmutató felbontásban jeleníti meg, majd az eredményt leméretezi, hogy illeszkedjen.

Ez segít több részlet rögzítésében, mint amennyi lehetséges, ha a játékot a notebook natív felbontásával rendereli. A DSR igényes, ezért nem jó ötlet a legújabb játékokkal engedélyezni, de javíthatja a régebbi játékok minőségét, amelyek még a legmagasabb beállításokon sem terhelik meg a GTX 980M-et.

Az Nvidia emellett hozzáadta a Voxel Global Illumination és a Multi-frame Sample Anti-Aliasing hardverfunkciókat, amelyek a képminőség javítását szolgálják.

Az előbbi, amit a cég arra használt fel de-bunk összeesküvés-elméletek a holdraszállás körül, lehetővé teszi a valósághű fényforrások valós idejű megjelenítését.

Ez utóbbi egy élsimítási technika, amely több AA mintát használ több képkockán keresztül, hogy minőségi hatást érjen el, kisebb hatással a teljesítményre. Mindkét funkció ígéretes, de a fejlesztők elfogadását is igényli, így nem fog azonnali előnyt látni.

Vizsgálati módszereink

A 980M teszteléséhez az ASUS G751JY-t használtuk. Ez egy olyan rendszer, amely az Nvidia GTX 980M/970M debütálása mellett jelenik meg. A specifikációi között szerepel egy Intel Core i7-4710HQ processzor, 24 GB DDR3 RAM és egy 1 TB-os mechanikus meghajtó, amelyhez 256 GB-os PCI Express szilárdtestalapú meghajtó párosul. A jegyzetfüzetről szóló teljes ismertetőnk a héten később jelenik meg.

Összehasonlításképpen összegyűjtöttünk két másik notebookot. Az AMD Radeon R9 M290X-et a Alienware 17, míg a GTX 880M-et a AVADirect Clevo P157SM. Azért választottuk ezeket a rendszereket, mert az ASUS G751JY-hez hasonló teljesítményű Intel processzorokkal ellenőriztük őket.

A GTX 980 asztali kártya is szerepelni fog az eredményeink között. Ez annak köszönhető, hogy az Nvidia azt állítja, hogy az új GTX 980M az asztali kártya teljesítményének 75 százalékát kínálja. Kíváncsian várjuk, hogy a mobil chip beválthatja-e ezt az állítást.

Az összes tesztet 1080p felbontással végezték.

3DMark

A 3DMarkkal kezdtük, egy szintetikus referenciaértékkel, amelyet asztali számítógépek és laptopok tesztelésére használnak szerte a világon. Jó közelítést ad az általános teljesítményről.

nvidiagtx980m3dmarkAz Nvidia új hardvere remekül indul itt. Jelentősen javít a GTX 880M-en mind a kevésbé igényes Cloud Gate hurokban, mind a rendkívül igényes Fire Strike tesztben is.

A kettő közül azonban az utóbbi a figyelemreméltóbb, mivel a GTX 980M Fire Strike 8314-es pontszáma viszonylag közel áll az asztali GTX 980 10655-ös pontszámához. Ebben a benchmarkban a laptop GPU az asztali verzió teljesítményének nagyjából 3/4-ét nyújtja.

Róma II: Totális háború

A Creative Assembly szerteágazó stratégiai játéka a részletes domborzata és az esetlegesen hatalmas csaták miatt jelentős terhelést jelenthet a videokártyán. A GTX 880M nem tudta játszani ezt a játékot 60 FPS-en, a játék látványvilága Extreme-re van állítva. A 980M jobban megy?

nvidiagtx980mrome2mediumOlyan közel. A GTX 980M lenyűgöző átlagban 77 képkocka/másodperc sebességet hoz haza közepes részletgazdagság mellett, de csak 58 FPS-t Extreme-nél, ami hajszál híján a 60 FPS-es célnak. Ennek ellenére 10 FPS-sel veri a GTX 880M-et, és mindössze hét FPS-sel marad el az asztali GTX 980-tól.

nvidiagtx980mrome2extremeBattlefield 4

Bár már nem ez a legmenőbb lövöldözős játék, a Battlefield 4 még mindig a legjobban kinéző játékok közé tartozik. Ez is az egyik legigényesebb lövész. Ez egy újabb cím, amelyet a GTX 880M nem tudott kezelni Ultra részletességgel és 60 FPS-sel. Jobban megy az Nvidia új GPU-ja?

nvidiagtx980mbattlefield4ultra

Ebben a játékban az új GTX 980M abszolút megelőzi a versenytársakat. 80 FPS átlaga Ultra részletességgel majdnem 30 FPS-sel veri a GTX 880M átlagos képkockasebáját, és majdnem megduplázza az AMD Radeon R9 M290X teljesítményét. A győzelem nem is lehetne nyilvánvalóbb.

nvidiagtx980mbattlefield4mediumlegendák Ligája

A benchmarkokat a League of Legends-szel zárjuk. Ez a hihetetlenül népszerű játék nem jelent nagy kihívást a csúcskategóriás GPU-k számára, de élvezi a rendkívül magas képkockafrekvenciák által nyújtott gördülékeny játékmenet előnyeit.

nvidiagtx980mlolnagyon magas

Az egész mezőny több mint 100 FPS-es sebességgel képes játszani ezt a játékot, nagyon magasra állítva a részleteket. A GTX 980M azonban jobb, mint a többi, mivel 152 FPS-es átlaga majdnem 20 FPS-el jobb, mint a Radeon R9 M290X, és majdnem 40 FPS-el jobb, mint a GTX 880M. Az asztali GTX 980 továbbra is vezet a csomagban, de a 980M ismét a teljesítményének több mint 75 százalékát nyújtja.

Teljesítmény következtetései

A GTX 980M minden általunk használt benchmark tekintetében jelentős előrelépést kínál a GTX 880M-hez és a Radeon R9 M290X-hez képest.

A mobil GPU-t asztali megfelelőjével összehasonlítva szintén kedvező következtetésre jutunk. Az Nvidia azt mondta, hogy a GTX 980 teljesítményének körülbelül 75 százalékára számíthatunk a 980M-ben. A GTX 980M következetesen megfelelt ennek az állításának.

A Total War: Rome II-ben az asztali kártya teljesítményének hihetetlen 89 százalékát sikerült elérnie. A legrosszabb esetben még mindig valamivel meghaladta a 75 százalékos követelést.

Erőfelvétel

Ahogy korábban említettük, a GTX 980M támogatja az Nvidia Optimust, egy grafikus kapcsolási technológiát, amely átadja a grafikát az Intel IGP-jének, ha egy játék vagy más 3D-s alkalmazás nincs megnyitva. Ez azt jelenti, hogy a játékterhelés alatti fogyasztás az egyetlen releváns adat.

A wattmérőnk átlagosan 183 wattot regisztrált az ASUS G751JY készüléken a 3D stressztesztünk során. Ez több, mint az AVADirect Clevo P157SM, amely 157 wattot igényelt, vagy a legújabb Alienware R17, amely 156 wattot evett.

Ez az eredmény furcsának tűnik, tekintve, hogy Maxwell a hatékonyságra összpontosít, de a teljesítmény eredményeinek fényében logikus.

Az Nvidia elismerően nyilatkozott a GTX 980M teljesítményéről az asztali változatához képest, de nem sokat beszélünk a hatékonyságról vagy az energiamegtakarításról.

A legtöbb esetben a hatékonyság javulását az energiafogyasztás csökkentésére használják, de ehelyett felhasználható a teljesítmény növelésére a meglévő teljesítményburkon belül. A GTX 980M a második utat választja.

Hogy ez a helyes megközelítés-e, vita tárgya. Ha a teljesítményre törekszünk, a játékok jobban néznek ki és játszanak, de azt is jelenti, hogy a csúcskategóriás játékra szánt notebookok továbbra is hatalmas, nehézkes téglák maradnak. Azok a játékosok, akik a hordozhatóság és a teljesítmény kiegyensúlyozottabb kombinációját szeretnék, várjanak az elkerülhetetlen GTX 960M-re.

Következtetés

A GTX 980M megjelenése jelentős előrelépést jelent a notebookos játékok terén. Sokkal erősebb, mint a GTX 880M vagy a Radeon R9 M290X, és a legtöbb címnél meglepően közel áll asztali alapú rokonához. A játékosoknak kevesebbet kell áldozniuk a játékra útközben.

Ráadásul a GTX 980M-ben több van, mint a teljesítmény. A chip megtartja a korábbi Nvidia notebook GPU-k által kínált összes funkciót, és további hármat ad hozzá, amelyek közül az egyik (Dynamic Super Resolution) azonnal használható.

Az erőfelvétel az egyetlen csalódás. Úgy gondoltuk, hogy a GTX 980M megnyithatja az utat a vékonyabb, könnyebb notebookok előtt, de úgy tűnik, ez nem így lesz. Az Nvidia döntése, hogy feszegeti a notebook grafikai korlátait, azt jelenti, hogy a játékosoknak továbbra is el kell viselniük a terjedelmes, nehéz rendszereket.

Ennek ellenére mindenkinek, akinek GTX 500M vagy 600M teljesítményű notebookja van, érdemes figyelnie az újonnan kiadott laptopokat, amelyekben az Nvidia GTX 980M/970M GPU-ja van.

Ezek az összetevők könnyen dupla grafikus teljesítményt nyújt, mint két generációnál régebbi notebookok. Ezenkívül hozzáférést biztosítanak az új funkciókhoz, és jobb akkumulátor-üzemidőt is biztosítanak. Az Nvidia GTX 980M a tökéletes GPU minden frissítésre vágyó mobiljátékos számára.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Nvidia békeajánlata nem működik
  • Az Nvidia RTX 4060 talán mégsem lesz akkora csalódás
  • Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
  • Nvidia RTX 4060 Ti vs. RTX 4070: az Nvidia középkategóriás GPU-inak összehasonlítása
  • Az Nvidia 3 új GPU-t dobhat piacra, és ez rossz hír az AMD számára