Kirby and the Forgotten Land: Minden másolási képesség elmagyarázva

Kirby minden mesterség mestere. Nem számít, milyen hatalma van az ellenségnek, Kirby lemásolhatja őket, és saját magának használhatja őket, ha nem jobban. Évtizedek óta ez volt az öröm kis kerek gömbje, és az évek során több tucat erejét kamatoztatta különféle kalandjaiban. Minden új képesség, amit lemásol, új módot ad neki a támadásra és a világgal való interakcióra, valamint stílusos megjelenést kölcsönöz neki. Minden új Kirby-játék mókájának része az, hogy felfedezzük az összes vadonatúj másolási képességet, és ez még soha nem volt igazabb, mint Kirby és az elfeledett föld.

Tartalom

  • Hogyan működnek a másolási képességek
  • Minden másolási képesség és azok fejlődése megmagyarázott

A sorozat első kísérlete a rózsaszín pöfeteg végtelen étvággyal való szabadjára engedésére teljes 3D-s környezetben, Kirby és az elfeledett föld nagy kihívást jelentett a múlt tisztán 2D-s harcának az új nézőponthoz való igazítása. Különösen a másolási képességeket kellett teljesen átszervezni, hogy működni tudjanak, ugyanakkor szórakoztatóak, kreatívak és izgalmasak legyenek az új módokon történő felhasználásuk. Bár a Kirby által jelenleg elérhető arzenál nem tűnik soknak, minden másolási képesség sokkal mélyebb, mint valaha. A Kirby táskájában fellelhető új trükkök teljes leírásához itt található az összes másolási képesség

Kirby és az elfeledett föld.

Ajánlott videók

Megjegyzés: Az alábbiakban felsorolunk minden másolási képességet és azok fejlődését. Ha nem szeretné, hogy egyesek elrontsanak, saját felelősségére olvasson tovább.

Többet látni

  • Kirby és az elfeledett föld: Kezdő útmutató
  • Kirby és az elfeledett föld: Hogyan játssz a kooperatív játékban
  • Hogyan frissítsd a képességeidet a Kirby és az elfeledett földön

Hogyan működnek a másolási képességek

Kirby a tengerparton Kirbyben és az elfeledett földön.

Ha kíváncsi lennél, Kirby és az elfeledett föld nem találja fel teljesen újra a másolási képesség képletét. Kirbynek még mindig megvan a jellegzetes szívás mozdulata, hogy belélegezzen, lenyelje és magába szívja ellenségei erejét. Miután megszerezték, a B gomb, amelyet korábban az ellenség belélegzésére használtak, most az új képesség eléréséhez használható. Ha nem tetszik, amit felvettél, a gombot lenyomva tartva bármikor feldobhatod Y gombot, hogy egy buborékban maradjon. Kapsz néhány másodpercet, hogy újra megragadd, mielőtt eltűnik, arra az esetre, ha véletlenül tetted volna.

Miután lenyelt és használt egy új képességet, megjelenik a Waddle Dee Fegyverboltban a hubjában. Itt kipróbálhatja az összes talált példányt, beszerezhet egyet a következő küldetéshez, és frissítheti őket. Mindegyiknek több evolúciója van, amelyek valamilyen módon megváltoztatják működésüket, de a fegyverboltba lépve váltogathat az egyes képességformák között, ha az egyik stílust jobban szereti a másikkal szemben.

Minden másolási képesség és azok fejlődése megmagyarázott

Kirby erdőőr alakjában a hóban.

Vadőr

A szokásos Ranger képesség felkeltette néhány tekintetet, amikor kiderült, hogy Kirbynek tulajdonképpen fegyvert adott. Ezzel a képességgel Kirby kis sebzést, nagy sebességű tűzpisztolyt tud lőni. Alternatív megoldásként tartsa lenyomva a gombot a töltéshez és a lövések célzásához. Az alapértelmezett statisztikák a következők:

  • Erő: 1/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

A Noble Ranger az első olyan evolúció, amely arra készteti Kirbyt, hogy teljes Dante-t adjon neki kettős pisztolyokkal. Mindegyik ugyanolyan erős, és ugyanolyan gyorsan lő, mint az első, de kettőjük nyilvánvalóan megduplázza a hatékonyságukat. A lövés azonban most inkább csillagrajt lő, mint egyetlen robbanást. Az alapértelmezett statisztikák a következők:

  • Erő: 1/5
  • Gyorstüzelő: 4/5

Kirby fegyverforgató stílusának utolsó evolúciója a Space Ranger. Ez a forma a legkülönfélébb – gyors tűzsebességgel kereskedik lövésenként sokkal nagyobb sebzésért. Nem csak ez, hanem a töltési lövés idővel sebzést is okozhat az elhúzódó villámlásnak köszönhetően, amely találat esetén alakul ki. Az alapértelmezett statisztikák a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Kalapács

A Hammer képesség Kirby egyik legrégebbi és legismertebb képessége. Kirby egy masszív fakalapácsot üt ki, és egy erős, bár rövid hatótávolságú ütőfegyvert kap, amelyet fel lehet tölteni, hogy felszabadítsa a pörgő kalapácsütést, az úgynevezett Hammer Flipet. A levegőben is tölthet, hogy lecsapódjon a földre. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2/5
  • Gyorstüzelő: 1/5

A Toy Hammer leminősítésnek tűnhet, de ez a nagy piros csikorgó szinte minden szempontból jobb. Egyrészt erősebb, de könnyebb is, így sokkal gyorsabban tud összetörni a könnyebb kombinálási képesség érdekében. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2.5/5
  • Gyorstüzelő: 2.5/5

A Wild Hammert szinte nehéz kalapácsként felismerni, nem csak egy nagy sziklalapként. Ez a súly teszi a játék egyik legerősebb fegyverévé, de óriási kőlap lévén, hihetetlenül nehéz és lassan lendít is. Ezenkívül Kirbynek egy feltűnő bőrcsuklyát és arcfestéket ad. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4.5/5
  • Gyorstüzelő: 1/5

Van még egy utolsó Hammer evolúció, amely csak a Masked Hammer nevű játék végfeloldójaként érhető el. Mint ilyen, ez egy kicsit törött másolási képesség, mert milyen erős. Gyorsabb, mint a Toy Hammer, és ugyanolyan erős, mint a Wild Hammer. Az egyetlen enyhe hátrány, ami igaz a legtöbb Hammer képességre, az, hogy rövid a hatótávolsága. Ellenkező esetben ez a kalapács csak egy másik végjáték-másolási képesség után a második. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4.5/5
  • Gyorstüzelő: 4.5/5

Összeomlás

A Crash a másolási képesség egy kissé egyedi stílusa Kirby és az elfeledett föld. Ez lényegében egy ketyegő időzített bombává változtatja Kirbyt. Használatakor a Kirby hatalmas robbanást szabadít fel körülöttük, amelyet fel lehet tölteni. Ne izgulj azonban, mert Kirbynek nem lesz baja a robbanástól, csak ellenségei lesznek. Azonban, és itt van a bökkenő: amilyen erős ez az erő, és hihetetlenül erős, csak egyszer használod ki, mielőtt elhasználnád. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: Egyszeri használat

A Crash egyetlen evolúciója a Time Crash. A szokásos robbanásoddal ellentétben a Time Crash nem azért robban, hogy sebzést okozzon az ellenségnek, hanem magát az időt támadja meg, hogy úgy mondjam. Használatakor az idő átmenetileg mindennél leáll, kivéve Kirbyt, és az időtartam a képesség töltési idejétől függ. Ez egyrészt nagyon egyszerűvé teszi az akadályok és ellenségek elkerülését, de megfordítja az érintkezéskor sebző ellenségek szokásos forgatókönyvét is, így te azok, akik sebzést okoznak az ellenség megérintésével. Valójában a sebzés mértéke is nagyon magas, így kiválóan alkalmas a főnöki egészségrúd leolvadására. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 5/5
  • Gyorstüzelő: Egyszeri használat

Tűz

A Tűz képesség leírása.

A tűz egy klasszikus másolási képesség, amellyel Kirby képes lángot lövellni a szájából. Ez nyilvánvalóan nagyszerű az ellenségek lángra lobbantásához, de hasznos lesz egy csomó rejtvényhez is. Minél tovább tartod a tüzet, annál nagyobb lesz a láng. Ha levegőben használja, akár egy motorhoz hasonlóan mozgathatja. Nem túl kirívó, de egy régi megbízható kedvenc.

Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

A Fire képesség első evolúcióját Vulkántűznek hívják. Most a lángok okádása helyett Kirby olvadt, forró lávasziklákat robbant ki. A szokásos módon lenyomva tarthatja a támadást, hogy egymás után robbantsa ki a sziklákat, vagy pontosabban egyetlen érintéssel. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2.5/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Végül a Fire végső formája a csodálatos Sárkánytűz. Ez a forma visszaveszi a képességet az alap Tűz képesség mozgáskészletébe, csak feltöltve. Nyilvánvalóan több sebzést okoz, de sokkal nagyobb a hatótávolsága is, és lényegében örökké repülhetsz, ha a levegőben használod felrobbantani magad. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3.5/5
  • Gyorstüzelő: 2.5/5

Jég

A melegtől a hidegig eljutunk az Ice-hez, amely egy hűvös új csavart ad hozzá. Amikor felrobbantod az ellenséget a jégeddel, azok szilárdan megfagynak egy jégkockában, amit aztán megrúghatsz és összetörhetsz – akár más ellenségekbe is lökheted, hogy megsebesítsd őket. Vagy tarthatod a támadást, hogy jégbe borítsd Kirbyt, hogy megvédd, és még az ellenségeidet is megsebesítheted, ha lecsúszsz egy dombról, miközben fagyos vagy. Végül, ennek a képességnek a birtokában Kirby immunissá válik a környezeti jég csúszós trükkjeivel szemben. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

Egy szinttel feljebb kapjuk az imádnivaló megjelenésű Frosty Ice képességet, amely kellemes kalapot kölcsönöz Kirbynek. Ez a képesség nagyon hasonlíthat az alapvető jégmozgásra, de egy kulcsfontosságú csavarral: Ha a jeges leheleted nem ér el ellenséget, akkor hóembert hoz létre a hatótávolsága végén. Ezt követően lövedékként rúghatod, mint egy fagyott ellenséget. Ellenkező esetben ez csak egy kissé felcsiszolt jég. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2.5/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Az Ice képességvonal királya a Blizzard Ice. Most ahelyett, hogy fagyos leheleteddel lehűtné az ellenséget, Kirby jégcsapokat fog lecsapni, amelyek pontosan ugyanúgy lefagyasztják az ellenséget. Ez sokkal biztonságosabbá teszi a használatát, és jóval nagyobb hatótávolságú, mint az előző űrlapok, annak ellenére, hogy lényegében ugyanazt csinálja. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3/5
  • Gyorstüzelő: 3/5

Vágó

Cuttert, nem tévesztendő össze a Karddal, talán ezen a ponton át kellene nevezni bumerángra, mivel ez a képesség valójában ezt teszi. Kirby eldob egy pengéjű fegyvert, amely eltalálja és visszatér hozzá, és arra is használható, hogy elérhetetlen tárgyakat elkapjon. Ha visszatartja a támadást, a forgó penge feltöltődik, és végül egy AoE robbanást szabadít fel, vagy közelről is használhatja hagyományosabb kard típusú fegyverként. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

A Chakram Cutter a Noble Ranger megfelelője annyiban, hogy egy második pengével egészíti ki az arzenálját. Az egyetlen apró finomítás, ami funkcionálisan megkülönbözteti, az az, hogy ha kidobja mindkét pengét, mindegyik más-más úton tér vissza, ami segíthet a tömeg kontrollálásában. Ellenkező esetben ezzel csak többet keresel. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1/5
  • Gyorstüzelő: 3.5/5

A Buzz-Saw Cutter az, ahol Kirby megkomolyodik, legalábbis a Kirby-szabványok tekintetében. A most sokkal erősebb és nagyobb zúgófűrészek elindításával ezek a támadások a falakról pattanva megtisztíthatják az egész helyiséget különösebb gondolkodás nélkül. Csak dobja ki a fűrészeit, és hagyja, hogy végezzék el a munkát. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3/5
  • Gyorstüzelő: 3/5

Kard

Kirby karddal a Kirbyben és az elfeledett földeken.

Most pedig elérkeztünk Kirby legikonikusabb, de mégis hivatkozási alapjainak másolási képességéhez: a Kardhoz. Az alapszinten te alapvetően csak Link vagy. Gyors vízszintes csúsztatásokat végezhet, vagy feltöltheti a pörgetési támadást. Amikor a levegőben támad, Kirby bukfencezik a pengével, amely lefelé menet többször is eltalál nagyobb célpontokat. Nem a legerősebb, de nem fogja félrevezetni. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Ha inkább a gyorsasági játékos vagy, feltétlenül szerezd be a Gigant Sword evolúciót. Ez a masszív penge szinte túl sok Kirbynek ahhoz, hogy kezelni tudja, de rengeteg sebzés és hatótávolság miatt kifizetődik. Ha feltölti a támadást, még egy hatalmas földi szúrást is végrehajthat, amely káros lökéshullámot küld. Tartozik hozzá egy pajzs is, ami nagyon hasznos, hogy megvédje magát, miközben várja a lendület legjobb pillanatát. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3.5/5
  • Gyorstüzelő: 1/5

ez nem Super Smash Bros. Bunyó szint törött, de a Meta Knight Sword még mindig egy kicsit túlerőben van. Ez egyjátékos játék, de miért ne élveznéd? Ez a kard nemcsak több sebzést okoz, mint a Gigant Sword, hanem kétszer olyan gyors is, mint az alapkard képessége. Egy másik bólintással Linknek, minden támadás, amit megtesz, amíg az egészséged tele van, egy félholdlövést lő ki. Ezt nehéz megszerezni, de szinte minden mást gyerekjáték lesz. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: 4/5

Ha te csináld olyan másolási képességet akarsz, amiben olyan törött, mint amilyenben Meta Knight volt Bunyó, ne keressen tovább, mint a Morpho Knight Sword. Ennek a képességnek, akárcsak az utolsó Hammer képességnek, az egyetlen hátránya, hogy csak akkor kapod meg, ha minden mást megtettél a játékban, és legyőzted a végső főnököt. Kirby és az elfeledett föld, vagyis nem marad semmilyen kihívás, amihez szüksége van rá. Ennek ellenére fantasztikus jutalom, ha bebizonyítod, hogy minden mást elsajátítottál. A hatótávolság olyan hosszú, mint a Gigant Sword, és egy földi támadással érkezik, amely lángoló tornádót alkot. Ó, és ez az egyetlen fegyver maximális statisztikával, szóval élvezd! Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 5/5
  • Gyorstüzelő: 5/5

Bomba

A bomba az egyik legtechnikásabb képesség a játékban, mivel kissé eltérően fog működni attól függően, hogy Kirby mozog-e vagy sem. Ha mozdulatlan vagy, Kirby enyhén előregörgeti a bombát, míg futás közbeni támadáskor úgy dobálja, mint egy bowlinglabdát. Kirby mindkét esetben utolérheti a bombát, és tovább rúghatja, ha akarja. Végül a gomb nyomva tartása lehetővé teszi, hogy a bombát meghatározott célpontok felé lökdösőívben irányítsa. Szerencsére a bombák felrobbannak, miután a biztosíték kifogy vagy kapcsolatba lép az ellenséggel, így nem kell pontosan időzítenie őket. A név ellenére ez a képesség nem olyan erős az induláshoz. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

A Chain Bomb összekeveri a dolgokat azáltal, hogy a több kidobott bombát összekapcsolja. Ez azt eredményezi, hogy egyszerre, nagyobb tartományban robbannak fel, és nagyobb teljesítményt kapnak attól függően, hogy mennyit adsz hozzá a lánchoz. A legtöbb, amit megláncolhatsz, hat bomba, ami a végén nagyon pusztító lehet, ha sikerül felállítani egy főnök ellen.

Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

A név alapján valószínűleg sejteni lehetett, mit csinál a Homing Bomb. Ezek a bombák okosak, és célpontokat keresnek, amelyeken felrobbanhatnak, miután kidobtad őket a pályára. Kicsit olyan, mint az örvényfűrészek, ez a képesség lehetővé teszi, hogy ész nélkül dobd ki a bombákat, és hagyd őket, hogy megtalálják és leküzdjék az ellenséget. Még mindig össze tudnak láncolni, mint az előző formában, de ezt sokkal nehezebb megtenni, ha a bombáknak megvan a maguk esze. Ennek ellenére még önmagukban is ezek a legerősebb robbanóanyagaid. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3.5/5
  • Gyorstüzelő: 2.5/5

Tornádó

A Tornado másolási képesség egy kicsit furcsa, mivel nagyjából úgy működik, mint Kirby alapszívó képessége. Lehetővé teszi, hogy Kirby szupergyorsan pörögjön, és sebzésre vonzza az ellenségeket, mielőtt visszadobná őket. Az előnyök közé tartozik, hogy mennyire egyszerű a használata, és hogy használat közben lebegteti a Kirbyt, de nem olyan egyedi, mint néhány másik. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

Fleur Tornado szinttel feljebb ez a képesség a minifőnök Fleurinára fog emlékeztetni, akiről kétségtelenül el is nevezték. Most a tornádó sokkal nagyobb lesz, és több sebzést okoz néhány hozzáadott tollnak köszönhetően. Végül ez csak egy tiszta frissítés az alap Tornado formához képest. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

Sötétedik, megérkezik a Vihartornádó. Sajnos ez megint csak egy erőnövelés ugyanannak a képességnek. Az egyetlen hozzáadott érzék az, hogy miután az ellenséget kilőtték a ciklonodból, Kirby villámtámadásokat is végrehajt. Ellenkező esetben nincs ok arra, hogy visszatérjen a korábbi űrlapokhoz, miután megkapta ezt. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Fúró

Kirby vakondot fúr Kirby és az elfeledett földön.

Ki ne szeretne úgy merülni a földbe, mintha víz lenne, mint egy szupererős vakond? A Drill másolási képesség lehetővé teszi, hogy Kirby megvalósítsa a földalatti álmait azáltal, hogy engedi, hogy átmerüljön a földön, megóvva az ellenséges támadásoktól, és felbukkanjon alattuk, hogy szép sebzést okozzon. Ha ügyes vagy, akár egy kört is fúrhatsz több ellenség köré. Miután befejezted a kört, végrehajtod a Quake Surge-t, amely mindent eltalál a körön belül, amit követtél. Akár a levegőben is fúrhat, és előrelendülve többször eltalálhatja. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2/5
  • Gyorstüzelő: 1/5

Ha sejtette, hogy a Drill evolúciója a ceruzafúró lesz, vegyen egy lottószelvényt, mert ez az új forma olyan, mintha a semmiből jött volna. A sajnálatos oldal az, hogy a ceruzafúró, annak ellenére, hogy minden tekintetben jobb, mint a normál fúró, nem olyan kreatív, mint ahogy a név elhiteti. Ugyanazok a mozdulatokkal rendelkezik, mint az előző formában, kivéve, ha végrehajtod a Quake Surge-ot, Kirby egy ceruza alakú rakétát is indít a földbe, hogy egy kicsit nagyobb sebzést okozzon. Úgy néz ki, és menőbben hangzik, mint amilyen, de többé-kevésbé csak egy sebzést jelent a normál fúró számára. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 3/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

Utolsó frissítésünk ismét csak egy kis csavar a fúrón. A Twin Drill pontosan kétszer olyan jó a statisztikában, mint a normál fúró, beleértve azt is, hogy milyen gyorsan mozogsz a föld alatti fúrás közben. De amíg a föld alatt vagy, Kirby kap egy fűrészlapot is, amely a föld felett ragad, valahogy úgy, egy cápauszony a víz felszíne felett, amely eltalálhatja az ellenséget, miközben teljesen biztonságban vagy lent talaj. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Alvás

Ne aludj a Sleep másolási képességen! Hagyja meg Kirbynek, hogy olyan képességekkel rendelkezzen, amelyek segítségével a kis srác időnként szünetet tarthat. Nem okoz kárt, és olyan, mint a Crash képességek, mivel csak egyszer használhatod, de még mindig nagyon hasznos. Ez az egyetlen képesség, amely nem tud ártani az ellenségnek, és ehelyett a HP egyszerűen visszaállítására szolgál. Nyilvánvaló, hogy Kirby más módon is meggyógyulhat, és a játék kezdete nem olyan nehéz, de hát az animáció önmagában megéri. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 0/5
  • Gyorstüzelő: Egyszer használatos

Ha te igazán húzza ki a mélyalvást. Ez az erős alvás teljes szundivá varázsolja Kirby szünetét azáltal, hogy egy teljesen berendezett ágyat hoz ki aludni. Ez az extra kényelem többet tesz, mint hogy még szebbnek tűnjön, de visszaállítja az összes HP-t, és két buff egyikét ad neki: vagy támadási vagy sebességi bónuszt 200 másodpercig. Nem választhatod meg, hogy milyen buffot kapsz, ez véletlenszerűnek tűnik, de hatalmas képesség, hogy bármelyiket megkapd. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 0/5
  • Gyorstüzelő: Egyszer használatos

Ha bármelyik Katamari játék rajongója vagy, akkor imádni fogod a Needle másolási képességet. Ez az erő teszi Kirbyt tüskék guruló labdájává, amelyek átszúrják és felszedik az ellenségeket, miközben körbegurulsz a szinteken, amíg lenyomva tartod a gombot. Amint elengedi a gombot, minden elkapott ellenséget elpusztít, és közben potenciálisan megüti a többi ellenséget. De ez a képesség nem használható a végtelenségig. Ha túl sokáig forgolódik anélkül, hogy ellenséget ragadna a tüskéibe, azok egy idő után automatikusan visszahúzódnak. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 1.5/5
  • Gyorstüzelő: 1.5/5

A Clutter Needle egy másik marginális fejlesztés. Ugyanúgy működik, mint a Needle, de most, amikor kinyújtja vagy visszahúzza a tűket, egy rakás szemét lövedékként indul ki, amely egy kicsit több sebzést okoz. Ezt nehéz szándékosan használni, de a statisztikák fejlesztésével is jár, beleértve azt is, hogy mennyi ideig maradhat ebben a Katamari formában. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 2.5/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

A tökéletes tűforma a gyönyörű Crystal Needle képesség. Most, amikor Kirby körbe-körbe forog, és mindent az útjukba téveszt, te is tüskék nyomát hagyod a nyomodban. A tűk hatótávolsága is sokkal nagyobb, messze a leghosszabb ideig bírja a három forma közül, és a véletlenszerű rendetlenség helyett Kirby egy csomó kristálygömböt szabadít fel, amikor elengedi a gombot. Az alapértelmezett állapotok a következők:

  • Erő: 4/5
  • Gyorstüzelő: 2/5

Szerkesztői ajánlások

  • Super Márió testvérek. Wonder: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • Minden Zelda: Tears of the Kingdom Amiibo jutalom
  • A legjobb speciális fegyverek a Splatoon 3-ban
  • Splatoon 3: A legjobb képességek a játékban
  • Splatoon 3 útmutató kezdőknek: 6 tipp és trükk a kezdéshez