Futópadok, mozgásvezérlők, erő-visszacsatolás – számos mód kínálkozik arra, hogy többet vigyen magával Az audio- és vizuális érzékszervek játékba lépnek, ha játékról van szó, és nincs hiány a márkákból, amelyek erre törekednek így.
Ajánlott videók
A Kor-FX haptikus mellény speciálisan hangolt hangszórók sorozatát helyezi el stratégiai pontokon a mellkasa felett, így igazán mélyéig érezheti a játékot. A Kor-FX 2014 júniusában sikeres Kickstarter-kampánnyal, valamint tulajdonosok és optimalizálók hűséges közösségével már a tömb körül járt.
Nehéz megmondani, hogy van-e népszerűség egy ilyen eszköz iránt, de a virtuális valóság azt mutatta, hogy nincs hiány a rajongókban, akik hajlandóak ledobni a szórakoztató új játékokat.
Hogyan működik?
Bár ez egy mellény, a Kor-FX alapvetően egy audioeszköz. Megismétli a játékok és filmek hangjának meghatározott frekvenciáit, amelyeket a mellény rezgésére fordítanak le, mielőtt a hangot továbbítaná a fejhallgató vagy hangszórók.
Ha lövöldözünk egy fegyverrel, az biztosan remegni fog, de az eltalálás nem mindig okoz elég hangos zajt ahhoz, hogy regisztráljon.
A legjobb része ennek az elrendezésnek, hogy a Kor-FX nem igényel szoftvert, és nagyon kevés beállítást igényel. Egyszerűen csatlakoztassa az adapterdobozt a rendszer audioportjához, és csatlakoztassa az USB-portot a tápellátáshoz. Csatlakoztassa fejhallgatóját az adapterdoboz másik oldalához, és máris indulhat.
A hátránya az, hogy a Kor-FX nem mindig tud úgy reagálni bizonyos eseményekre, ahogy kellene. Ha lövöldözünk egy fegyverrel, az biztosan remegni fog, de az eltalálás nem mindig okoz elég hangos zajt ahhoz, hogy regisztráljon. Ezért fontos a játék kiválasztása a Kor-FX mérlegelésekor.
A legjobb eredmény érdekében fordítsa fel
A Kor-FX a leghatékonyabb azokban a játékokban, ahol sok a hangos hang. A csúcsfegyverzet és a nehéz filmzene Gears of War 4 nagyszerű példát mutatott a mellény bemutatására. Ahogy a föld megremegett a heves szélvihartól, és az épületdarabok összeomlottak, a mellkasi dübörgés fokozta őket.
Ennek ellenére a Kor-FX nem jelent játékot megváltoztató élményt, még a legjobb helyzetben sem. Hatékonyabb az elmélyülés növelésére, mint egy dübörgő csomag, de az irodában vegyesek voltak a reakciók. Egyes felhasználók azt mondták, hogy a mellény nem sokat tett számukra a magával ragadó vagy a hosszú távú vonzerő tekintetében mások úgy érezték, hogy hozzáadott egy olyan hangelemet, ami korábban nem volt, például az élő adásban érzett remegés koncert.
Különösen hatástalan a drámai robbanások és lövöldözés nélküli játékokban. Ha játszol Kandalló márványlapja vagy Minecraft, akár a polcon is hagyhatod. Ez várható is, és vannak más perifériák, mint például a csúcskategóriás játékfejhallgató vagy a nagy felbontású képernyő, amelyek nem használják ki mindig a bennük rejlő lehetőségeket.
A VR különbség
A Kor-FX ragyog, ha virtuális valóságos fejhallgatóval párosítja. Egy olyan területen, ahol az immerzió a játék neve, minden, ami közelebb visz az akcióhoz, aranyat ér.
Hasonló hatást tapasztaltunk, mint amit éreztünk Adr1ft az Oculus Rifthez. Az a tény, hogy a játékbeli karakter sisakot visel, természetesebbé teszi a headsetet – az űrben vagy, tehát természetesen szkafandert viselsz. Ugyanez igaz a Kor-FX-szel készült versenyjátékokra is. Mivel nehéz biztonsági övvel be lenne kötve, a mellkason és a válladon lévő extra párnázás természetesebbnek tűnik.
Másrészt ez nem olyan természetes az olyan játékokban, mint például Lebegő Junkers, ahol gyorsan mozogsz és gyakran kikerülsz. Fejhallgatóval, mozgásvezérlőkkel és fejhallgatóval kombinálva olyan érzés lesz, mintha sok cuccot cipelnél magaddal játék közben – mert az vagy.
Valami újat
Sok minden tetszik a Kor-FX-ben, de vonzerejének vannak határai. Ez csak egy szilárd ajánlat azok számára, akik hangos játékokat játszanak – versenyszimulátorokat, túlzott lövöldözős játékokat és konfrontatív akciójátékokat. Ha inkább MOBA rajongó vagy, vagy többnyire halkabb, visszafogottabb játékokat játszol, a Kor-FX közel sem olyan hatásos.
A jó hír az, hogy a Kor-FX még nem készült el, és elkezdődött egy új mellény kidolgozása, amely javítja a jelenlegi modell funkcionalitását. Még nagyon korai fejlesztési fázisban van, de a haptikus mellény második iterációja a kritikus felhasználókra fog épülni visszajelzést, és célozza meg a második generációs virtuális valóság fejhallgatókat, amelyek kétségtelenül a későbbiekben készülnek el év.
Egyelőre a Kor-FX szórakoztató kiegészítő marad azoknak a rajongóknak, akik már rendelkeznek teljes virtuális valóság-beállítással, vagy teljes versenykerékkel és pedálokkal. Ez egy nagyszerű pozíció, amikor a virtuális valóság kezdi átvenni a fősodort.
Magasságok
- Egyedülállóan magával ragadó
- Kényelmes, könnyű szabású
- SteamVR támogatás
- Könnyű beállítás
Mélypontok
- Hangos játékokban működik a legjobban
- Vegyes reakciók
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.